Exposure fusion - Сергей Ершов. Фотографии — ЖЖ

exposure fusion - Сергей Ершов. Фотографии — ЖЖ

Вот оно,выделение, которое мы сейчас преобразуем в маску слоя.

С наложенной маской Конечный результат

Шаг 6. Доработка маски. Контраст

Дальше нужно проверить, что маска максимально качественная. Это можно сделав, попробовав дополнительно увеличить контраст маски. Для этого кликаем по маске в палитре layers и жмем Ctrl-M. Появится окошко Curves. Сдвигаем к центру ползунки белой и черной точек. Контраст маски будет увеличиваться, слои будут меньше смешиваться. Стало лучше - оставляем, нет - возвращаем обратно.

Я выбрал такую кривую. Белую точку я не двигал, потому что проступает резкая граница во многих местах.

Готовая маска Синий канал

Шаг 7. Доработка маски. Размытие маски

Далее мы обязаны сделать 2 очень важных шага, без которых наша картинка пригодна лишь для публикации в интернете размером 500px по длинной стороне.Мы должны: 1- проконтролировать резкость на краях маски и 2 - проверить ореолы.

И так, смотрим резкость на краях маски. Так как яркостная маска состоит из плавных переходов, на границе перепада яркостей начинает просвечиваться нижний объект. Детали верхнего и нижнего слоев смешиваются, в итоге резкости нет. Чтобы вернуть резкость, необходимо маску размыть. Размытие происходит обычным гауссовским блюром. А вот подбор радиуса блюра это задача сложная.

без блюра радиус блюра 3px радиус блюра 20px маска без блюра. Не самый показательный пример, но, сравнив со следующей картинкой, можно увидеть недостаток резкости. Подобранный радиус в 3px возвращает резкость Если переборщить с радиусом, появятся ореолы вокруг

Нужно так подобрать радиус блюра, что вернется резкость, но ореолы еще не возникнут, или будут невелики. Здесь мне хватило 3px.

Самое сложное, что здесь может возникнуть это когда на маске есть области, которые требуют разного радиуса. В общем, радиус определяется размером объектов и четкостью границ. Если это листочки или провода, крыша здания на фоне неба (прямая линия), то граница резкая, достаточно небольшого радиуса, а если тут же есть, например, темная туча на фоне яркого неба, то граница будет очень мягкой и нужен будет большой радиус. Как же заблюрить маску несколько раз с разным радиусом. Просто - сначала заблюрить всю с минимальными радиусом, а потом, выделяя отдельные области, применять блюр только к ним. В примере с тучей надо было бы выделить тучу любым инструментом выделения (lasso проще всего), обязательно размыть выделение (Select-Modify-Feather с достаточным радиусом) и заблюрить только эту область.

Но в данном случае все просто.

Шаг 8. Доработка маски. Ореолы

Затем контролируем ореолы. Я применяю 2 способа контроля - картинку как есть и второй - я увеличиваю контраст картинки в тональном диапазоне ореолов и проверяю их наличие. При сильном увеличении контраста допускаются небольшие ореолы, их видно не будет, но нужно иметь в виду, что впереди еще этап цветокоррекции, который включает увеличение контраста.

Как можно убрать ореол. Способ первый - законтрастить маску. В результате ширина мягкого перехода сузиться, ореол станет меньше. Если сильно законтрастить, могут потемнеть или побелеть края объектов. Нужно подобрать необходимую степень.Второй способ - максимально размыть маску, желательно с локальным выделением в нужной области, тогда ореол может стать настолько большим, что будет незаметен. И третий способ - нарисовать в этом месте маску вручную кисточкой.

На этой фотографии ореолов нет, так как радиус блюра был очень маленький.

Шаг 9. Выводы и замечания

На этом создание картинки заканчивается, далее обычная обработка - удаление шума и грязи на матрице, цветокоррекция, геометрия, ресайз, резкость.

Я показал exposure fusion на примере 2 слоев. Если их 3 или более - это ничего существенно не меняет. Три слоя также располагаются снизу вверх по мере их затемнения. Маска для верхнего готовится из каналов лежащего непосредственно под ним.

Я иногда еще дополнительно осветляю верхний слой, если есть запас. На этапе конвертации это делать не очень удобно - не видно итоговую картинку. Например, небо в другом кадре слишком темное и оно не сочетается с передним планом. Его надо немного осветлить кривой. Чтобы сохранить послойную структуру обработки, я добавляю слой кривых поверх, объединяю темный слой со слоем кривых в группу (ctrl-g), меняю режим наложения группы слоев с pass through на normal и кривой осветляю слой. Благодаря режиму наложения у меня меняется яркость только моего темного слоя с небом.

Таким способом очень легко запороть всю резкость. Самая большая проблема будет с листьями в ветреную погоду на фоне рассветного неба. Хотя тут не один способ не даст нормального результата.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎