Рецензия на фильм «Мстители: Война бесконечности»: грандиозный финал 10-летней истории, от которого захватывает дух
Корреспондент «Вокруг кино» уже оценил один из самых ожидаемых блокбастеров года, который сегодня выходит в российский прокат.
В 2008 году в мировой прокат вышел «Железный человек» – на тот момент рискованный проект, призванный запустить целую киновселенную супергероев. Объективные причины для беспокойства у продюсеров и боссов студии тогда действительно существовали: фильмы про персонажей комиксов выходили редко и чаще становились кассовыми провалами. Кроме того, практически всю картину на себе должен был тянуть Роберт Дауни-младший, который в середине нулевых почти попрощался с карьерой из-за тюремного заключения и многочисленных скандалов.
Но за первым «Железным человеком» последовал второй (между ними чуть затерялся «Невероятный Халк», которому через несколько лет устроили небольшую перезагрузку). Затем на больших экранах появились Тор и Капитан Америка. А еще пару лет спустя вышел командный боевик «Мстители», создателям которого удалось не только объединить сразу нескольких супергероев и полноценно раскрыть их характеры, но и создать запоминающуюся историю, которая до сих пор является образцовым примером супергеройского фильма.
Кадр из фильма «Мстители: Война бесконечности»
Один за другим следовали всевозможные сиквелы и триквелы, новые сольники… Но главной задачей киновселенной по-прежнему было объединение героев. И если на экран выходил сольный фильм, то с огромной долей вероятности в нем мелькали уже знакомые или совсем новые герои (и даже не всегда в сценах после титров). Мир «Мстителей» и других супергероев оживал на глазах и становился практически неотделимым от реального – настолько прочно поп-культура вошла в современный кинематограф, да и в жизнь в целом.
К финалу этих десяти лет студия подходит с масштабнейшим блокбастером «Мстители: Война бесконечности». На протяжении последних лет от фильма к фильму режиссеры постепенно наращивали мощь: добавляли в сюжет большее количество героев, повышали уровень драматизма, делали персонажей человечней и с каждым новым проектом добавляли им объема. В результате они подвели киновселенную к некоей финальной точке, в которой эта грандиозная история подойдет к концу и начнется заново.
Кадр из фильма «Мстители: Война бесконечности»
Столь долгое вступление должно было подвести к выводу о том, что, по сути, существует два типа отношения к фильмам Marvel. В первом случае речь идет о тех, кто наблюдает за развитием киновселенной с самого начала и может оценить буквально все ее составляющие: эволюцию героев, мельчайшие сюжетные детали, отсылки и даже юмор, свойственный каждому из персонажей. Во втором – о тех, кто видел несколько рандомных фильмов и примерно понимает, о чем идет речь, но при этом находится в довольно поверхностном контакте с фильмами (неважно, эмоциональном или логическом). Пропуск любой информации здесь подобен если не смерти, то как минимум тотальному непониманию происходящего.
В случае с «Войной бесконечности» работает та же самая схема. Братья Руссо проделали невероятной сложности работу, объединив на экране несколько десятков супергероев, многие из которых сталкиваются друг с другом впервые. Сама эта идея породила необходимость прописать многочисленные сцены знакомств героев, варианты их реакции друг на друга, включающие оценку способностей потенциального противника и демонстрацию собственной силы, – эпизоды почти всегда, кстати, сопряженные с шутками. И это не говоря о необходимости вписать в повествование обязательные фишки каждого из героев и о степени драматизма, которого требует эта история, имеющая статус завершающей части.
Кадр из фильма «Мстители: Война бесконечности»
Разбитое на эпизоды повествование крепко и тесно связано между собой, при этом каждая сцена снята в особом ключе, так или иначе раскрывающем характеры персонажей. Свои микрофильмы, которые в «Мстителях» ужаты до размера одного или двух эпизодов, получает большая часть героев, хотя, конечно, есть и те, кто остается совсем за бортом истории, и те, кому достается всего несколько реплик. И это то, что может разочаровать, если идти на фильм с мыслью об одном или двух любимых героях. Претензия, впрочем, лишается оснований, если учесть, что именно такой подход предполагает командный блокбастер.
Еще одна причина, по которой практически каждый из героев получает минимум времени (важно то, что все-таки получает) на раскрытие, – Танос. Безумный титан, задумавший собрать шесть артефактов, позволяющих менять реальность буквально по щелчку пальцев, и установить во вселенной свои собственные порядки, – ломает давно устоявшийся шаблон о том, как должен выглядеть злодей, которого невозможно победить. Танос здесь – глубокий и противоречивый персонаж, идущий, несмотря ни на что, к своей собственной цели.
Кадр из фильма «Мстители: Война бесконечности»
Подобная интенция отчасти роднит его с самими Мстителями, и отчасти делает его центральной фигурой повествования. Да, Танос и раньше существовал во вселенной, но постоянно находился где-то на периферии истории. Сейчас же действительно пришло его время: о своих амбициях, подкрепленных грубой силой, он говорит открыто и не боится действовать, даже если это будет стоить ему абсолютно всего.
Извечная проблема со всевозможными изменениями времени и пространства – тактикой, обычно развязывающей сценаристам руки и дающей им право делать все, что захочется, – в «Войне бесконечности» тоже решается выведением ситуации на качественно новый уровень. Без спойлеров обойтись нельзя, но проделанная братьями Руссо работа действительно впечатляет. Особенно если учесть, что им пришлось распространять и держать в голове условия фальшивых сценариев к фильму – как раз-таки чтобы избежать любых спойлеров.
Кадр из фильма «Мстители: Война бесконечности»
Для того чтобы получить удовольствие от новых «Мстителей», необходимо с самого начала нырнуть в этот мир, включиться в происходящее всем сердцем и душой, а затем на протяжении двух с половиной часов переходить от сцены к сцене и от персонажа к персонажу, сохраняя эту эмоциональную связь с героями и происходящим. В противном случае сведение персонажей может показаться затянутым вступлением к чему-то большему, а отсылки – остаться незамеченными. Впрочем, создатели «Войны бесконечности» сделали все возможное, чтобы это погружение прошло, может, не так безболезненно, как того бы хотелось, но точно захватило дух.