Продюсер Tennis World Tour о консолях следующего поколения: 60к/c не должны быть главной целью
Продюсер проекта Tennis World Tour, это который был готов на 20% за несколько недель до релиза, Ромен Гиноккио (Romain Ginocchio) поделился своими мыслями о консолях следующего поколения. По его мнению, Sony и Microsoft стоит не только наращивать производительность, но и задуматься о нововведениях, как это сделала Nintendo в консоли Switch.
Продюсер проекта Tennis World Tour, это который был готов на 20% за несколько недель до релиза, Ромен Гиноккио (Romain Ginocchio) поделился своими мыслями о консолях следующего поколения. По его мнению, Sony и Microsoft стоит не только наращивать производительность, но и задуматься о нововведениях, как это сделала Nintendo в консоли Switch.
«Наиболее прямолинейный подход – это наращивание мощности. Но лично для меня больший интерес представляют специализированные новшества, которые действительно влияют на то, как мы играем в игры. Поэтому я большой фанат Switch, и я надеюсь на то, что Sony и Microsoft предложат нечто действительно новое», - сказал продюсер Tennis World Tour.
«Я не считаю, что 60к/c не должны быть главной целью. Если вы хотите использовать дополнительную мощность для очень крутых возможностей, то необходимо снижать частоту кадров. Я ничего не имею против такого подхода», - добавил Ромен Гиноккио.
Нет в ордене какой-то такой особой графики. Довольно средненько
И сколько времени оно продержится в таком режиме ? Первые пару лет, а потом всё равно придётся снижать либо частоту кадров, либо графику, а со временем и то и другое. Одно и тоже железо с годами мощнее не становится, а требования в играх растут !
Тебе-то откуда знать как играют бояре-пекари, грибочкотеребонькающий? Нищий беспекашник, фу-фу.
Ну почему же. Я вообще пекарню юзаю как апнутую консоль, на табурете не сижу, принципиально играю только на телике с геймпадом, рс4 и сыч в наличии, как собственно пс3 и вию, любимые игры - мультиплатформа с консольными корнями и консолеэкзы, с удовольствием наслаждаюсь 60 фпс, модами, региональными ценами в стиме, срать хотел на дотан и прочие чисто пекарьские темы, но частота кадров для меня крайне важна.
Это излишняя зацикленность на фпс у бесконсольщиков уже переешла в стадию болезни и мании. Я прошел на ПК весь Фар Край 3 в 60фпс в своё время, пека позволял выставить графоний почти на максимум и 60 фпс. Потом на пс3 прошел Last of Us, я его прошел с превеликим удовольствием, лучшая игра за последние 20 лет. Las of us на пс3 на минуточку 25-30фпс. Я не увидел какого то дискомфорта, рваных движений и прочего бреда о котором любят вещать пекари. Потом я перепрошел Last of us на пс4, где фпс 60 - отличная игра по прежнему, да, воспринимается немного плавнее, но это не добавляет какого-то особого комфорта или вау-эффекта.
Когда я играл на ПК, и у меня был выбор 60фпс или настройки графы выставить побольше - я всегда выбирал графон, фпс ограничивал 30, мне это комфортно для игры. Поэтому я рад что разработчики лучше графония добавят, нежели будут прогибаться по пекашных идиотов, у которых игр нет, зато «шисят эфпээс» кругом. Бредни про то что они не могут играть в 30 фпс, это же такой лютый бред.
Разница в tLoU ps3 и ps4
В ТЛОУ может сильно и не добавляет, а в каком-нибудь ниохе или динамичных слешерах очень даже добавляет. Тому же ББ - великой игре и шедевру игростроя, 60 фпс крайне не помешали бы - при первом прохождении на Паарле я вообще с трудом улавливал, что происходит со всеми этими молниями и дерганой картинкой. Если есть динамичные бои и автофокус на враге, который еще и прыгает вокруг тебя как кузнечик на спидах, то при вращении камеры, а камера там вращается сама-собой вместе со врагом, картинка вокруг превращается в кашу. В ниохе на пс4 я играл в экшен-режиме при 60 кадрах и 720п потому, что иначе было именно что некомфортно. Слава богам он вышел на утятницу и теперь не приходится жертвовать разрешением. Прошел его на пс4, но на пекарне я наиграл еще триста часов, выбил все ачивки и прошел его пять раз на всех уровнях сложности. Да, шутейки местных клоунов про стробоскоп и эпилепсию - это не более чем шутки, откат на 30 кадров после 60 на большей части игр не критичен, но если играешь во что-то поактивнее казульных скайримов с ведьмаками, то большая частота кадров сильно добавляет удобства.
Я могу с тобой согласиться только по поводу файтингов, там 60fps действительно критично. В шутерах от первого лица и в играх от третьего лица – вообще плевать, лучше упор на графон сделать. В слешеры не играю, не мой жанр – исключение только God of War. Я даже не знаю сколько fps в God of war, игра просто ох***ая своей подачей, историей, сюжетом и механикой. Я играл с открытым ртом, жадно глазея на все новые локации, делая скриншоты и обыскивая каждый угол. Вот ни разу не посетила мысль, сколько там fps. Только ущербные пекари вместо игр играют в эфпээсы.
Ну, я бы сказал, что часть ущербных пекарей. Но у ущербов, пекари они или нет, встречаются разные смешные девиации. Мне, например, очень нравится, когда за величие пека топят товарищи с некрожелезом и 20 фпс - все плавно, еще любят на 4к надрачивать, которое на пека вот уже давно, но не у них лично, а так вообще у кого-то там, но этот факт безусловно возвышает именно их над консоле-крестьянами с 30 фпс.
Последний ПК-эксклюзив, который был событием в индустрии, это Сrysis 2007 года. Если выйдет нечто подобное на ПК сегодня, такого же прорывного уровня, я без вопросов сделаю апгрейд ПК под такую игру. Но такого нет и не предвидится, вот что грустно. Сегодня ни один издатель не хочет терять деньги, делая игру эксклюзивной на пиратской и воровской платформе, только Crytek так рисковал. Cегодня любая игра делается изначально под консоли, а ПК получает порт разной степени кривости, плюс читеры убивают желание играть в онлайне. Не спорю, что если ПК-версия получила хорошую оптимизацию, то при наличии железа можно получить графоний лучше пс4про / х1х, но стоит ли этим заморачиваться в этих единичных проектах – каждый решает для себя сам, да и читеры никуда не денутся. Сегодня виндовс-ПК это платформа для фритуплей, маленьких человечков и мультиплатформы. Убогие танкисты сидят по хрущевкам по всей России, школоло гоняет в доту и прочее дерьмо, и те и другие не в состоянии купить консоль, большой телик и игры по 4К – зато "проходят" консольные эксклюзивы на ютубе регулярно, накручивая миллионы просмотров геймплею God of War. Кстати Нинтендо правильно делает, что не разрешает лонгплеи на ютубе, я поддерживаю такой подход.
И ты пойми, что хватит нести бред. Играют люди на приставках и пусть играют, мне плевать на причины и предпочтения, но зачем спорить о том, что 60 к/с не нужны, их не замечаешь и пр. дичь? В общем, в лом опять разжёвывать то, что уже должно быть давно переварено.
Так эти товарищи и составляют 90+% всех пекарей, лол. У самого все знакомые пекари сидят либо на престарелых ведрах, либо вообще на ноутбуках. Играют в игры 5-10 летней давности с низко-средними настройками, но при этом с пеной у рта доказывают мне, что на моей PS4 мыльцо, а в Uncharted они не видят ничего особенного. Ты же не думаешь, что ребята с high-end железом вроде Декстера составляют большинство аудитории?) А так да, на ПК "уже давно" 4K, и консоли тормозят прогресс =D