Как играть Магом в World of Warcraft
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 24 человек(а).
Количество просмотров этой статьи: 12 155.
Играя магом в World of Warcraft следует быть изобретательным, так как этот класс обладает арсеналом сильных заклинаний, наносящих высокий урон, предоставляющих контроль над врагами, и, в целом, самодостаточен. Это не самый сложный класс, но чтобы раскрыть его потенциал необходимо много практики и креативности. Ваша задача не нанести как можно больше урона, а изящно контролировать бой.
- С более высоким уровнем постарайтесь освоить технику "кайта" (так же полезный навык для ПВП), которая позволяет держать врага на расстоянии с помощью замедления и заморозки и продолжать наносить урон. Опытные охотники могут помочь вам научиться этому.
- Существует прием, который называется "АоЕ грндинг", который является очень эффективным при выполнении заданий. Суть этого приема заключается в кайте нескольких монстров (3 или более), нанося урон заклинаниями действующими на определенную зону, а не на одну цель.
- Наложите на себя заклинания Чародейский интеллект и Ледяная броня. (Если вы планируете использовать зелья для усиления своего персонажа, сохраните их до момента, когда вы освоите эту технику, потому что бонусы зелий пропадают в случае смерти.)
- Полностью восстановите здоровье и ману..
- Используйте Щит маны. (И Ледяной барьер, если у вас есть это заклинание)
- Оседлайте ваше ездовое животное! (Эта техника очень сложна для персонажей уровня ниже 30)
- Спровоцируйте от двух до десяти монстров (в зависимости от вашего уровня) и отведите их на свободное пространство.
- Спрыгните с ездового животного и сразу же используйте Кольцо холода. Убедитесь, что вы попадете по всем монстрам.
- Отбегите примерно на 25-30 метров от места где находился последний монстр. Это должно занять не более 2 секунд.
- Используйте улучшенную Снежную Бурю.
- Используйте это заклинание еще раз, если монстры достаточно далеко.
- Используйте Конус холода если монстры близко.
- Обегите группу монстров и используйте Чародейский взрыв несколько раз.
- Если вы подобрали правильное место, только что вы убили три монстра сразу!
- Теперь вы можете экспериментировать с различными заклинаниями, например, Огненный столб. Так же вы можете периодически использовать заклинания на отдельные цели.
- Магам, выбравшим ветку талантов Лед, следует постоянно замедлять врагов, Конус холода, Улучшенная снежная буря, Ледяная стрела - ваши основные заклинания, позволяющие наносить урон и избегать смерти.
- Если вы выбрали ветку Огонь, используйте Огненную глыбу, а затем постоянно швыряйте во врагов Огненный шар и, периодически, Огненный взрыв. Если все сделать правильно, противник умрет не успев добежать до вас. Если противник все же добежал, развернитесь и отпрыгните с помощью Скачка после замедления Конусом холода.
Используемый многими лучшими охотниками, этот прием так же важен и для магов. Изучите эту технику с заклинанием Конус холода.
- Бегите от преследующего вас монстра.
- Подпрыгните.
- Находясь в воздухе, 'поверните вашего персонажа на 180 градусов.
- Используйте Конус холода или любое другое мгновенное заклинаниеt, например Огненный взрыв или Ледяное копье.
- Снова повернитесь на 180 градусов , так, чтобы снова смотреть прямо.
- Приземлитесь.
- Продолжайте бежать.
- По поводу выбора расы:
- Люди получают бонус к получаемой репутации и духу, что полезно в рейдинге, а также талант, позволяющий видеть невидимых существ с небольшого расстояния. Так же в арсенале человека заклинание снимающее с вас все формы контроля.
- Гномы получают бонус к интеллекту, что полезно в любом случае.
- Дренеи имеют возможность лечить цель на 3% ее здоровья каждую секунду на протяжении 5 секунд.
- Тролли могут уменьшить время произнесения заклинаний используя их расовую способность. Чем меньше у вас здоровья, тем быстрее произносятся заклинания!
- Нежить обладают возможностью снимать с себя эффекты сна, страха и зачарования, а также получать иммунитет к ним на короткое время. Это очень полезно в ПВП.
- Эльфы крови имеют заклинание накладывающее немоту на окружающих врагов, что поможет вам как в ПВП, так и ПВЕ.
- Хорошие раскладки талантов для прокачки оптимизируют урон и выживаемость, а так же, для некоторых игроков, увеличивают урон по множеству целей. Чем больше убитых монстров, тем больше опыта.
- Хорошие раскладки талантов для рейдов уменьшают расход маны и сопротивление к вашим заклинаниям.
- Хорошие раскладки талантов для ПВП увеличивают наносимый урон и выживаемость. Многие игроки участвующие в ПВП используют все свои очки талантов в одной ветке.
- Хорошие раскладки талантов для игры в одиночку улучшают вашу выживаемость и уменьшает сопротивление противников.
- Техника АОЕ гринда требует практики, чтобы добиться максимального эффекта. Будьте готовы к тому, что вы умрете много раз! Этот прием полезен в зонах, где много игроков охотятся на монстров, так как убийство одного монстра заклинаниями действующими на одну цель занимает столько же времени, сколько и троих врагов массовыми заклятиями.
- В первую очередь, следует понять, что ВЫ БУДЕТЕ ЧАСТО УМИРАТЬ. Не зависимо ни от чего. Но каждая смерть приносит вам опыт, как игрокуr.
- Берегитесь чернокнижников, так как они созданы для убийства магов.
- Берегитесь разбойников в невидимости, старайтесь попасть по ним заклинанием Чародейский взрыв, а как только они становятся видимыми заморозьте их, чтобы избежать их ударов. После этого замедляйте противника с помощью Ледяной стрелы, а затем используйте разнообразные заклинания из своего арсенала для нанесения урона.
- Способность наносить большое количество урона не означает, что вы сильный игрок. Техника и интересные приемы демонстрируют ваш навык. Танки не любят бегать за монстрами, а жрецы/паладины не захотят воскрешать вас каждую минуту. Учитесь контролировать генерируемую вами угрозу и знайте когда перестать произносить заклинания.
- Маг в World of Warcraft не обязательно самый сильный класс, но возможность наносить максимум урона за минимальное количество времени. (Чародейское могущество-Величие разума-Огненная глыба).
- Другие классы часто будут наносить больше урона в секунду, не огорчайтесь. Это не значит, что вы хуже играете.
- Выходите на свежий воздух хотя бы раз в день. За окном огромный мир! Исследуйте его. Если вы не можете себя заставить возможно стоит избавится от World of Warcraft зависимости.
- Даже не думайте, что вам необходим этот посох, эти робы, это зачарование или место в этой гильдии. Не позволяйте никому, даже игре, определять как вы будете играть.
- Форум World of Warcraft может быть информативным, но не принимайте все за чистую монету. Многие темы созданы людьми, которые имеют мало опыта в игре, не исследовали игру и объект дискуссии, или просто хотят привлечь к себе внимание.
Каждый член группы или рейда должен контролировать уровень аггро (угрозы) в подземелье. Для мага это означает, что следует находиться на максимальном расстоянии от монстра, которого держит на себе танк и задуматься стоит ли произносить заклинание после критического попадания. Маги использующие лед имеют преимущество в этом плане после 30-го уровня, благодаря заклинанию Ледяная глыба, которое аннулирует всю угрозу, которую маг сгенерировал. Как было сказано выше, хорошие игроки - не те, кто наносит больше урона, особенно в рейде. Таким образом, иногда вам придется использовать вашу палочку для нанесение урона, чтобы позволить танку удержать аггро.
Часто вы будете замечать несколько критических попаданий подряд, что скорее всего приведет к тому, что монстр выберет вас, как свою цель, вместо танка. Если это произошло, следует бежать или использовать Скачок в сторону танка, а не убегать в неопределенном направлении. Не заставляйте танка бегать за монстром, чтобы спасти вас.
Часто магов будут просить использовать "овцу" (Превращение) на монстра, что позволит сначала безопасно убить его союзников.
- Иногда бывает, что лидер рейда попросит вас сделать "пул с помощью овцы", что означает использовать Превращение на одного монстра из группы, чаще всего обозначенного специальным значком. После произнесения заклинания остальные монстры побегут на вас, поэтому вам нужно подождать пока танк "возьмет их на себя" прежде чем продолжать нанесение урона.
- Когда в группе есть разбойник, вам придется подождать пока он использует Оглушение на одного из противников, прежде чем использовать ваше Превращение, так как Оглушение можно использовать только вне боя.
- Так же возможно, что танк или охотник начнут бой и вам нужно будет использовать Превращение на цель бегущую на танка.
Как бы бой не начинался, помните, что ваше Превращение пропадет с цели до конца боя. После возвращение в обычную форму монстр будет зол на вас и ваша задача превратить его снова.
- Если вы произносите заклинание, вы можете нажать Esc или Пробел, чтобы отменить каст.
- Выберите цель, которая вернулась в свою форму и быстро используйте Превращение.
- Если вы в хорошей группе, союзники не будут трогать монстра, который находится под действием Превращение, но иногда ваши товарищи постараются спасти вас от бегущего на вас монстра атакуя его. Старайтесь использовать Превращение пока вы не убедитесь что монстра никто не будет бить.
- Хорошая техника для контроля монстров - создание "фокус цели" и макроса. Используйте макрос /фокус на цель а затем /использовать Превращение на цель в фокусе. Это позволит вам быстро превращать цель в овцу, без смены основной цели. Не забывайте меня фокус-цель перед каждой группой монстров.
Маг может снимать проклятия с союзников. В некоторых подземельях, боссы будут наносить огромный урон накладывая проклятия и ваша задача будет очищать ваших товарищей. Существуют аддоны и макросы, которые помогут вам справиться с этой задачей. Форум World of Warcraft - хорошее место для изучения аддонов и макросов для мага.
Напоследок, маг подружится с представителями классов использующих ману, если он сотворит много воды для группы. Как только маг получит заклинание Чародейский интеллект, несколько стопок Чародейской пыли будут необходимы для длинных рейдов как, к примеру, Огенные недра или Каражан.