Гайд для Мага от S3 Cranberries (ч.2)
Пвп — на ранних лвлах оптимально использовать проклятье, а после него уже массуху, когда же противник лишается войск самое время бить громовержцем. Позже можно изменить тактику и не забывать хилиться, когда ваше здоровье ниже здоровья войск.БГ — тут очень хороша Безумная Буря, т.к. на БГ в бою в первом ряду находятся 3-е человек, ну и без массухи никуда.Данжи — на мобах массовые атаки. На Боссе вешаем проклятье, для увеличения дамага от всей пати, потом по возможности бьем громовержцем и помогаем хилу лечить танка.Все скилы указаны без цифр, т.к. они зависят от уровня (их можно увидеть в игре)
2 . 2 Астралы : 30 лвл: Маг атака (обязательно на протяжении всей игры!), физ защита и маг защита или ХП, на данном уровне не сильно важно. Астралы минимум синего качества 3-4 уровня. 40 лвл: Маг атака, физ защита, маг защита. 4-й астрал зависит от вашей удачи. Идеальный вариант дыхание дракона (уменьшает весь получаемый урон на 3%, с каждым уровнем прибавляет по 3 . Второй вариант дух бога войны (убирает критический удар, зато обычный урон увеличивается на 5%, с каждым уровнем прибавляет 5 . Все астралы минимум фиолетового качества 4-5 уровня. 50 лвл: Маг атака, физ защита, маг защита, дух бога войны, дыхание дракона. Желательно фиолетового — рыжего качества 4-5 лвл астралов. 60 лвл: Добавляем око смерти (шанс избежать урона 2%, с каждым уровнем прибавляет 2 или блок.На данном уровне стоит позаботиться, чтобы у вас некоторые астралы были уже красного качества, остальные рыжие, все 5-6 уровня. Если вам не везет, стоит копить осколки, за которые позже можно купить нужные вам астралы. Так же можно рассмотреть как варианты Мираж(10% шанс отразить 10% получаемого урона, с каждым уровнем прибавляет 10% отражаемого урона) и Дух небытия(шанс получить крит урон уменьшается на 5%, с каждым уровнем прибавляет 5 , например для замены физ защит на мираж на Битве классов. К 60-му лвлу, я думаю каждый сможет подобрать себе по случаю астралы.
На 60-м лвле можно задуматься о крит билде, если вы уверены в своих силах, но для того, чтобы крит хорошо работал в пвп, придется ставить камни на крит, выкручивать статы в шмоте. Я же затрону только крит на боссе. Для того, чтобы крит на боссе хорошо работал, достаточно красного астрала на крит 5-6 лвла и ведущий свет 5-6 лвла (увеличение базового критического урона на 5%, с каждым уровнем прибавляет 5 . Просто на боссе меняем дух бога войны на крит и око/блок (смотря что вы выбрали) на ведущий свет. Сумма за бой увеличится, проверила на себе. Не забудьте поменять обратно)
2 . 3 Шмот : Я расскажу о двух видах сетов: пвп и пве.Начну с ПВП сета: Способ приобретения — Покупается он в лавке арены за знаки отличия (зарабатываем на арене, БГ и немножко на БЗ)Основными его преимуществами является — 2 вещи дают стойкость, 3 вещи — стартовую ярость, 4 вещи — игнор дэфа (количество зависит от уровня сета).Виды — Первый сет можно одеть уже на 35-м уровне («Проводник душ»). Для него не надо никакого звания, только 2400 знаков: посох-900, шапка-500, броня-700, кулон-300. Дает 50 стойкости и -1000 вражеского дэфа.Второй сет«Темный маг»(для 45 лвл) становиться полностью доступен по достижении звания гладиатор (первые 2 вещи можно купить еще будучи рядовым), на него вам потребуется 3000 знаков: шапка-600, кулон-500, посох-1100, броня-800. Дает 100 стойкости и -1500 вражеского дэфа.Третий и последний сет «Повелитель теней» (для 55 лвла) становиться полностью доступен по достижении звания гвардеец (2 вещи доступны при звании страж). Требует 4600 знаков: шапка-1000, кулон-900, посох-1500, броня-1200. Дает 150 стойкости -2000 вражеского дэфа.К сожалению скринов не могу предоставить… сеты проданы( ПВЕ сеты: Способы приобретения:1 Покупка в тайной лавке, при условии, что вам повезло(но на мой взгляд дороговато. ).2 Рулетка Соломона, опять-таки зависит от вашей удачи, но только во время акции можно раздобыть Талисманы фортуны.3 Для очень удачливых — можно вытащить в МП подземелье из карты после последнего босса.4 Основной способ — создание в кузнице с помощью ингредиентов (кристаллоиды и синтетические материалы + немного золота).Чуть подробнее о том, как добыть ресурсы: Кристаллоиды получаем при прохождении Мп подземелья или компании(чуть реже нежели в Мп, привязанные), покупаем на аукционе за адамант или покупаем по акции в магазине за адамант. Синтетические материалы есть шанс получить при прохождении Мп подземелья (из карты после последнего босса), купить на аукционе за адамант, купить в лавке заброшенных катакомб за крипт.Основные преимущества сета для мага жизненно необходимы, т.к. добавляет дополнительно 10 очков ярости за удар, что дает нам возможность комфортно проходить данжи и не ронять танков), так же дает прибавку к урону(зависит от уровня сета)Теперь чуть подробнее о каждом: 30 -й «Волхв» — МП подземелья, в которых добывается материал: Кладбище и Кровозем. Для 1 вещи потребуется 20 кристаллоидов 2 уровня и 1 синтетический материал.
Далее, начиная с 40-го сета, каждый можно улучшать до легендарного, для этого вам понадобятся легендарные камни и эпические осколки (для каждого уровня и вещи отдельно, требуются свои осколки). Легендарные камни можно найти в МП подземельях на уровне сложности кошмар. Осколки же можно приобрести в лавке арены за знаки отличия.
40 -й «Повелитель стихий» — МП подземелья — Бездна и Пустоши. Необходимо 80 кристаллоидов 3-го уровня и синтетический материал. Для того, чтобы сет сделать легендарным: легендарные камни 40-го уровня можно получить в тех же подземельях, но на уровне сложности кошмар. В бездне присутствует иллюзионист, у него при помощи костяных ключей (4 штуки за 1 призыв) можно призвать ваши копии (20 раз за 1 прохождение), с которых вы получите сундук с 1 кристаллоидом и 1 легендарным камнем, есть шанс получить дополнительный камень или кристаллоид. Так же камни можно купить на аукционе за адамант, всего потребуется 50 камней на 1 вещь. Эпические осколки приобретаем в лавке арены: 5 частей по 200 знаков= 1000 знаков на 1 вещь.
50 -й «Жизнь архимага» — Сад смерти и Логово Тарратона. 200 кристаллоидов 4-го уровня и синтетический материал. Так же для получения ингредиентов для крафта проходим подземелья на кошмаре. Иллюзионист находится в Садах смерти после второго босса и требует уже 5 костяных ключей. Для 1 вещи понадобится 100 легендарных камней 50-го уровня и 10 эпических осколков по 400 знаков(4000).
60 -й «Святотатство» — Берлога Злолуна и Храм Демонов. 300 кристаллоидов 5-го уровня и синтетический материал. Иллюзионист находится в Храме демонов после первого босса и требует 6 ключей за один призыв. Для одной вещи 150 легендарных камней 60-го уровня и 15 эпических осколков по 800 знаков за штучку(12000)
внешний вид(шапка и кулон ждут своей очереди)
Теперь о бижутерии: кольца и брошки .Покупаются они в лавке катакомб за крипт. Начиная с 40-го уровня их так же можно легендарить. Для этого необходимы легендарные камни нужного уровня (где и как их достать описано выше) и эпические осколки (для бижутерии они приобретаются в лавке катакомб).Дам совет, по своему опыту какие вещи и когда стоит приобретать: Брошки — 30(если вы не пополняли счет и вам не дали бонус в виде брошек), потом меняем на 50 и делаем из них легенду.Кольца — 40(не легендарим, ниже расскажу почему), 50 делаем легендой.Сеты — 35, 45(в процессе прохождения данжей собираем 40-й сет и легендарим его, ниже расскажу зачем), 55 сет, 60 сет легендарим.Пояснения: Я, будучи единственным магом в конст пати до 60 лвла, нашла легкий и не дорогой выход из ситуации. Сделала 40-й сет именно для подземелий, т.е. Арена, дуэли, БЗ и БГ я ходила в пвп сетах, а в данжи и башни переодевала 40-й сет (в пвп слишком заметен игнор дэфа и магам против воинов и луков очень тяжело приходится, поэтому все же советую в пвп одевать пвп сет). На 40-50 уровне разница в дэфе и атаке почти незаметна, позже конечно сказывалась разница, но приливы ярости ее компенсировали с лихвой. Позже продавая все ненужное мне для 50-го сета на аукционе, я смогла достаточно быстро собрать 60-й сет и полностью в него переоделась, забыв, что такое пвп сет и нехватка ярости (теперь осталось немного, чтобы сделать легендой). Так почему же мы не делали 40-е кольца легендой? Потому что легендарные камни у нас ушли на 40-й сет. Зато, не тратя легендарные камни на 50-й сет, я спокойно сделала себе 50-ю бижу легендой и теперь до 70-го уровня можно про нее забыть.Рассмотрим еще один вариант сочетания сетов: Брошки — 30, 50 легендарить по желанию.Кольца — 40 легендарим, 60 легендарим.Сеты — 30 (можно использовать в данжах до приобретения 50-го сета), 35, 45, 55 (если не успеете собрать 50-й), 50-й делаем легендой и сидим до 70-го в нем.Такие выводы сделаны из расчета возможности добычи ресурсов для создания вещей, не сильно задерживаясь на одном уровне, при желании можно немного остановить прокачку персонажа (на 50+уровне для этого можно прокачать таланты — подробнее в следующей главе).
2 . 3 . 1 Ковка статов .При создании или покупки вещи, она получает случайные параметры. Магам необходимо выкрутить их в кузнице, при помощи кристаллов очистки на нужные: интеллект, маг атака, баз защита, стойкость, физ защита (не у всех получается выкрутить идеально без закрепления статов). Чем выше уровень параметра, тем больше он прибавляет к сатам. Для тех кто хочет крит билд: интеллект, маг атака, баз защита, крит, физ дэф.
Описание талантов (без точных цифр, зависят от уровня)Священная Печать — наносит 100% урона случайному врагу. Атакует сначала игрока, затем войска. Если ваш уровень печати выше, чему противника, есть шанс оглушить цель. Чем больше разница, тем дольше длится оглушение, но не более 2-х раундов.Барьер — уменьшает получаемый урон (обязателен к прокачке для любого мага).Пробудившийся — огненный дождь может уменьшить расход ярости для безумной буриЖёсткий — уменьшает время восстановления адского шторма и есть шанс, что появится щит поглощающий уронВнимание — молния может уменьшить расход ярости на 50% на 2 ходаЖертва — уменьшает время восстановления Благословенного светаНеудача — уменьшает время восстановления проклятья и увеличивает урон от негоВыживание — увеличивает время восстановления исцеления (в игре не дописано), при этом исцеляет больше здоровья и есть вероятность восстановить 10 ярости цели.Печать необходимо качать, чтобы потом развивать таланты. При достижении печати 5-гоуровня, вы можете прокачать все таланты на 1 уровень, но стоит качать только те таланты, которые вам необходимы. При достижении печати 15 уровня, можно поднять остальные таланты до 2-го уровня.Далее на 25 уровне печати — таланты до 3-го, и т.д. каждые 10 уровней печати максимальный уровень талантов поднимается на 1. Уровень талантов ограничен уровнем игрока, будьте внимательны, если вы хотите задержаться на уровне.Для хилера оптимальные таланты: Барьер, Внимание (достаточно прокачать на 1), Жертва и Выживание. Далее для наиболее используемых скилов так же можно прокачать таланты.Для ДД : Барьер, неудача, остальные таланты в зависимости от того, какими скилами вы наиболее часто пользуетесь.При желании можно прокачивать и все таланты, но тогда вы сильно отстанете по уровню печати, и вас будут оглушать. Если вы считаете ваш уровень печати достаточным, то можно вкачать побольше талантов для двух веток (если они есть).
2 . 5 Навыки Гильдии .
Интеллект — 40 интеллекта за 1 уровень (160 маг атаки и 40 маг защиты)Сила — 40 силы (160 физ атаки и 40 физ защиты)Базовая защита — 40 баз защиты (160 физ защиты и 160 маг защиты)Стойкость — 40 стойкости (800 здоровья)Харизма — 20 харизмыПриток золотых — 1% к золоту от приисковМагу необходимо в первую очередь качать интеллект и баз защиту, далее стойкость. Силу и харизму постепенно тоже придется качать (сила дает физ защиту, а харизма делает ваши войска толще). Приток золотых стоит меньше вкладов, поэтому его можно прокачивать сразу.
Основной источник — Заброшенные катакомбы. Так же можно получить из ларцов с самоцветами (по акции, награда за 26-й день), сундук за 95 благодарности (ежедневное событие) и сундука с трофеями (создается в кузнице из «сундук трофеев», которые собираются на БЗ, когда вы таскаете тележки), а так же в тайной лавке за адамант.На низких уровнях вставляем самоцветы на атаку и ХП, позже можно убрать ХП и заменить физ и маг дэфом. Дырки делать не советую до 50, 55 или 60 сета, только если у вас шил в избытке, тогда можно. При условии того, что у вас легендарные вещи и вы имеете по 4 дырки в каждой шмотке, вставляем самоцветы на: маг атаку, маг защиту, физ защиту и ХП. Если вы хотите сделать критовика, то меняем самоцвет маг защиты на крит.
2 . 7 Войска .Войска необходимы для пвп. Войска делятся на 2 вида: магические и физические. Далее различаются по уровню. На 20 уровне становятся доступны паладины, дальше 25 уровня качать не советую, т.к. на 30-м уровне вы уже будете брать грифонов. Грифоны до 35 уровня, далее Рыцари, до 40-45 уровня, в зависимости от количества дару. А вот дальше наш выбор усложняется Паладины тьмы или Служитель тьмы. Паладины физики у них больше количество ХП, больше физической защиты, а если учесть, что физиков больше(луки и воины), то шанс с ними встретиться выше и паладины простоят дольше служителей. Служители тьмы маги и ХП у них меньше, меньше физической защиты, зато больше магической. Для Битвы классов выгоднее брать Магические войска. Прокачивайте войскам специализацию маг атака или же физ защиту (на мой взгляд все же маг атака лучше). Даже у физических войск есть прирост маг атаки от специализации, хотя ее у них нет вовсе. В идеале желательно иметь и тех и других и прокачать их до своего уровня, однако это очень накладно в плане дару, т.к. для прокачки специализации необходимо так же дару.
2 . 8 Здесь я вкратце расскажу о том, что еще не успела упомянуть, но что тоже немало важно. 2 . 8 . 1 Звание Звание зависит от количества славы, которую вы заработали на БГ или БЗ. От звания зависит, какую медаль вы можете купить, чем выше звание, тем лучше медаль и тем больше дамага вы наносите по противнику и тем меньше он бьет вас. Минимум до 60 уровня у вас должен быть крестоносец, раньше — лучше. 2 . 8 . 2 Закалка Закалка духа открывается на 35 уровне, качается при помощи кристаллов духа, дает прибавку к тем самоцветам, что у вас стоят в вещах. Чем выше уровень закалки, тем больше прибавка, максимально 80 уровень. 2 . 8 . 3 Жестокость Жестокость открывается на 55 уровне, дает дополнительный бонус к атаке и здоровью, 1 прокрутка в день бесплатно (не забываем крутить), качается с помощью камней судьбы. 2 . 8 . 4 Руны Руна бешенства — дается по квесту, на 2 хода увеличивает урон(не очищается).Руна кровопролития — добывается в танках из мешка, вешает негативный эффект на случайного противника, отнимает здоровье каждый раунд.Руна восстановления — добывается в танках из мешка, восстанавливает здоровье вовремя боя.Для пвп подходит руна бешенства и руна кровопролития, в данжах лучше использовать руны бешенства и восстановления. Остальные руны можно получить из мешков рун, приобретаемых в тайной лавке или по ивенту. К сожалению руны появились не так давно и других я не имею, поэтому написала исходя из возможностей не донатов. 2 . 8 . 5 Одежда Шапка, одежда и оружие дают стартовую ярость (на 1 лвле 5 ярости от каждой вещи), при повышении уровня добавляется 2 ярости. Достать их можно по ивентам или в магазине за адамант. Крылья дают дополнительные параметры к атаке, защите и здоровью — получить можно в ивенте или купить в магазине. 2 . 8 . 6 Конюшня Конюшня служит для поднятия ваших параметров. Первую лошадь дадут на 40-м уровне, после этого откроется конюшня и возможность дрессировать кнутами. Позже вы сможете пополнить свою конюшню новыми маунтами (статы складываются). Расскажу о 6 маунтах, которых можно получить без вложения реала:1. Королевский конь — карты коня покупаются в лавке арены, после получения звания крестоносец (всего потребуется 10000 знаков отличия на карты и 100000 золота для создания карты коня).2. Конь из темноты — карты коня покупаются в лавке катакомб, после прохождения 99-го этажа (всего потребуется 6000 крипт и 100000 золота для создания карты).3. Ураганный конь — покупается в лавке гильдии, если лавка гильдии 10-го уровня (потребуется 50000 вкладов и 100000 золота)4. Монстр теней — карты коня можно получить из Башни королей(легкий-10, нормальный-12, сложный-14, кошмар-16 а так же из сундуков с кажого этажа), собрав 800 карт создаем в кузнице.5. Сумрачный хищник и Ледяной клык — карты можно получить по субботам из сундука Духа войны (если вы за неделю набрали 1000 баллов сервера) или при достижении 50-го уровня в лавке Битвы классов за кристаллы славы. Собрав 15 карт можно получить Сумрачного хищника, при сборе 25 карт — ледяного клыка (собрать можно и того и другого). Одинаковые карты маунтов более 1 раза не применяются ! 2 . 8 . 7 Академия В первую очередь необходимо прокачать магическую атаку, магическую защиту, физическую защиту, далее стойкость и количество войск, потом атаку воинов (в зависимости от того, кого вы выбрали), потом защиту войск, здоровье и не забывать про приток золотых. 2 . 8 . 8 Подземелья Начну с подземелья для 40-го уровня и только для хилов и только про последних боссов (они самые «вредные»), т.к. для ДД задача не сложная, повесить проклятье и атаковать.Бездна — Глаз кидает оглушение и бьет в основной задний ряд маг атакой, назад лучше поставить танка или мага с большим маг дэфом. Здесь нужна сунтория, исцеление и свет(молния по умолчанию)Пустоши — Червяк вешает на всю пати кровотечение, не забудьте с собой очищение, а так же сунторию, исцеление и свет.Сад — Босс на последней полоске здоровья призывает 2-х клонов (один с большим физ дэфом, второй с большим маг дэфом), магу желательно прихватить массуху, не забыв про основные скилы.Логово(55+) — Дракончик вешает кровотечение каждый 5-йход (1 слабый удар, 1 сильный, 1 слабый, 1 сильный, массовое кровотечение), берем с собой очищение.Берлога — начиная с этого данжа в пати желательно иметь 2-х хилов, лука (с очищением) и танка, ваша основная задача хилить.Храм — Состав пати тот же что и в берлоге. Хилы, берем очистку, т.к. последний босс любит вешать на нас уменьшение дамага, чистим по КД (откат) и хилим (если лук будет снимать каждый 3-й баф -проблем не возникнет).Сансара — Последний босс накладывает на вас ускорение, которое надо чистить. После массового удара босса один маг чистит, второй светит, на следующий массовый удар — меняетесь. Здесь стоит упомянуть про второго босса Ящерицу (второй босс может быть 3-х видов: Ящерица, Птичка и Паук) — тут один из магов должен быть в ДД для того, чтобы перебить его хил (если лук не успевает его снимать).Логово(70+) — Тут достаточно одного мага, на втором боссе понадобиться очищение от кровотечения. Последний босс после окончания первой полоски застанит всех на 1 ход, после этого он будет каждый ход бить массухой и заливать вам после каждого удара 100 ярости, при этом КД на скилы не будет, ваша задача светить постоянно (желательно, чтобы к этому времени у вас свет не был в КД, иначе придется ждать окончания отката). Если магов двое, то один идет в ДД.Башня Испытаний — молния, массуха, исцеление, сунтория, свет до 10 босса. Если вы планируете пройти дальше на 10-м боссе вам понадобиться очищение (босс вешает кровотечение), если в пати 2 мага, то второй может идти с массухой вместо очищения.Башня королей — если у вас нет 50-го или 60-го пве сета — идем в пвп сете, в ветке хила. Первый удар массухой, далее посвящаем себя лечению членов группы, если ярость позволяет можно помогать дамагом. 3 . Вот вы и 60-й лвл. Определяемся с билдом (крит/не крит, скилы). Если у вас нет еще пве сета, самое время им обзавестись, если есть — собираем 70-й сет, он в любом случае вам пригодиться, так же потихоньку копим крипт на бижутерию 70-го лвла. Докачиваем навыки Гильдии (интеллект, баз защиту, стойкость) до 10-го уровня, если еще не сделали этого. Прокачиваем астраллы (все должны быть уже красные и рыжие) до 5-6 уровня и выше. На 70-м уровне можно добавить мираж- отражает часть полученного урона(в Башню королей и на Битву классов) или дух небытия — уменьшает шанс получения крита. Улучшаем свои самоцветы до 5-6 уровня минимум. Набираемся опыта и качаем таланты. Поднимаем войскам уровень до своего, прокачивая из атаку и защиту в академии. И самое главное на 60-м уровне желательно иметь конст пати, если ее нет — самое время поискать, т.к. прохождение данжей будет намного проще, если вы всегда ходите вместе и знаете когда и что кастовать.На этом, пожалуй, закончу, надеюсь, мой гайд будет вам полезен. Подробное описание собирания сетов, талантов, войска… это связанно с тем, что на нашем форуме пока очень мало информации по всему этому. Вроде, ничего лишнего нету)