Отзыв: Игра для PC "Diablo 3" (2012) - Лучший Diablo-клон как это не парадоксально
Избранный монструарий. Как и любая игра жанра hack & slash в Diablo 3, присутствует огромное множество самых разнообразных врагов. Демоны всех пород, раскрасок и видов, скелеты, зомби, прочая нежить. Так же кроме обычных, так сказать рядовых монстров будут монстры элитные, редкие и уникальные. Ну и куда же без всемогущих и ужасных боссов? В числе которых знаменитый на весь Санктуарий Король-нежить Леорик, Демоны Белиал, Азмодан и сам Дьябло. Ну и понятное дело это далеко не все.
Арсенал. Арсенал чертовски богат, и практически с каждого монстра вам будет выпадать какое-либо снаряжение, чаще всего правда, это будет совершенно не нужный хлам. Но будут встречаться и куда более интересные экземпляры. Например, вещи из числа магических и редких, а также легендарные предметы со своей историей и комплекты брони и оружия. Никуда не делись зелья и драгоценные камни. Плюс ко всему добавились эскизы, страницы обучения навыку и даже красители для доспехов.
И кроме того в игре имеется самый настоящий аукцион. На котором, вы можете приобрести и продать ненужные вещи как за внутриигровое золото, так и за настоящие деньги. Я кстати на аукционе Diablo 3 уже заработала 2 евро. Заработанные таким образом деньги можно легко вывести, используя вебмани. Ну и к слову: самая дорогая вещь, проданная в Diablo 3, обошлась своему новому владельцу в сорок миллиардов внутриигрового золота. А если учесть, что внутриигровое золото можно легко и непринужденно продать на том же аукционе, то чувак продавший шмотку, заработал на ней двенадцать тысяч долларов. Неплохой плюс к бюджету не находите?! И это блин не единичный случай, между прочим. Только не подумайте, что я рекламирую Diablo 3 как источник основного дохода. Геймплей. В общих чертах геймплей третьей части, напоминает собой геймплей предыдущих частей Diablo. Только в этот раз все перенесено в полное 3D. Появилась возможность взаимодействовать с объектами, то есть вы теперь можете взять и обрушить кусок стены или люстру на удачно скучковавшихся монстров. Монстры кстати теперь лезут практически отовсюду, с потолка, из стен, из под земли, из под декораций. Интерффейс тоже изменился. В чем то стал поудобнее прошлой части, в чем то менее удобным. Инвентарь стал больше, есть возможность прокачать свой сундук. К экипировке добавились наручи, наплечники и штаны. Цвет практически всего доспеха можно изменять благодаря красителям. Появились ремесленники, и герой теперь может, создавать собственные вещи благодаря кузнецу, а так же проводить операции с драгоценными камнями благодаря ювелиру. Как и во второй части у нас будет спутник управляемый компьютером, только теперь можно будет прокачать ему навыки, а подкинутая экипировка будет отображаться на модели помощника. Теперь о вкусностях и одновременно не вкусностях третьей части. Герои. На данный момент в игре 5 классов: Для начала это известный по второй части Варвар. Теперь Варвар использует ярость вместо манны и чем больше мы бьем врагов, тем сильнее сможем бить их в последствии. Как нетрудно догадаться, варвар чертовски хорош в ближнем бою, любит орудовать двумя орудиями сразу ну или двуручником. Защищен это закаленный в боях воин лучше всех, так как использует полноценные металлические доспехи, хотя настоящему варвару доспехи нафиг не нужны. Следующим идет Чародей. Класс тоже более-менее знакомый, очень уж напоминает волшебницу из Diablo 2. Но в отличие от волшебницы которая колдовала заклятья старой школы, чародеи Diablo 3 пользуют немного другую магию. Да стихийной магии они конечно обучены, но теперь умеют оперировать со временем и разрушать материи. Колдун. Колдун для фанатов Diablo в новинку. Этот на первый взгляд кажущийся совсем не опасным тощий старикан с круглым пузом, таит в себе по истине устрашающую силу. Сравнить его можно пожалуй с великим и могучим Некромантом из Diablo 2. Колдун может призывать себе на помощь союзников, а так же сведущ в тайной магии и отравлениях.
Охотник на демонов. Специализируется на дальнем бое, ловушках, бомбах и прочей засадной фигне. Больше всего напоминает некий гибрид из Амазонки и Ассассина из Diablo 2. Кстати первый класс которым я начала играть в Diablo 3.
Монах. В принципе это второе появление монаха в мире Дьябло. Первый выход был в дополнении Diablo: Hellfire. Правда нынешний монах значительно отличается от предшественника. В этот раз монах буквально машина для убийства, раздающая высокотехничные тумаки направо и налево. Классы представленные в Diablo 3 меня, честно говоря, немного разочаровали, не смотря на то, что теперь классовой привязки к полу нет. Хотя наличие своей истории у каждого из героев порадовало. Так же значительно переработали систему прокачки персонажа опять же, на мой взгляд, не в лучшую сторону. Во первых характеристики персонажа, выдаваемые при получении уровня, раскидываются автоматически на манер World of Warcraft. И теперь совершенно не надо думать, куда их деть. Во вторых существенно переработано дерево навыков, откровенно говоря, дерева теперь совсем нет. Умений на каждого героя пришлось всего по шесть штук. Мне показалось чертовски маловато, для игры такого масштаба. Два умения идут на кнопки мыши и еще 4 на клавиатурные 1,2, 3 и 4. У каждого умения впрочем, есть несколько различных модификаций, названных рунами, которые могут вполне кардинально изменить способность. Это дает хоть какое-то поле для творчества. Еще имеется целая куча пассивных способностей, но их можно выбрать всего 3. Diablo 3 чертовски наводнена второстепенными заданиями, найти которые можно чуть ли не каждом шагу. Например, вы заходите в очередную пещеру и вуаля, есть чем себя занять помимо изничтожения огромного количества монстров. Причем для каждого класса есть и свои индивидуальные квесты. Самое обидное и печальное это то, что игру не обошла стороной главная проблема современных игр – она стала менее вдумчивой, и более простой и понятной. Теперь не нужно часами вникать в суть игры, и думать куда бы получше засунуть очередной навык. Нас лишили нежданных трудностей, например: из игры убрали свитки. Теперь гулять в город и обратно можно сколько угодно, а вещи опознаются за спасибо, да и его говорить не обязательно. Хотите сказать так же лучше? Да черта с два. Где теперь то чувство, когда в самый неподходящий момент заканчиваются свитки портала в город и приходится как дуре бежать через всю локацию до телепорта? Впрочем, будь в игре свитки, проблем было бы все равно меньше. Локации заметно поубавили в просторах. Так что потратить полчаса, что бы добраться из одного угла очередной локации в другой уже не придется. А вот картинка порадовала. И пусть всякие графоманы орут, что графика устаревшая, и тд. и тп. Пошли вы в Crysis 3 дамы и господа! Хотите сказать, в нем есть хоть что-то интересное кроме графики? Diablo 3, красива ровно на столько, на сколько ей это нужно. Зеленые луга, мрачные темные плато, болота, пустыни все это сменяется подземельями, пещерами, темницами, и усыпальницами кишащими ордами демонов, нежити и залитыми тоннами кровищи. Интерьер окружающий нас, можно изничтожить практически полностью, разве что стены будут падать, погребая под собой десятки врагов, далеко не везде. Вокруг все чертовски, симпатичное, местами эпичное, одухотворенное и вдохновительное. Сказка да и только. Но лично я привыкла к мрачности первых двух частей. Звук, кстати в Diablo 3 тоже ого-го. В итоге не смотря на все мое недовольство, выплеснутое выше, игра удалась. Самым яростным фанатам, или даже фанатикам может и не понравиться. А вот первое знакомство с серией я думаю выйдет очень удачным. В Diablo 3 хочется играть, играть и играть несмотря ни на что. Да хотя бы для того что бы выбить какой то чрезвычайно редкий и крутой предмет ну и посмотреть ан что способен Дьябло на максимальном уровне сложности. И как это не смешно Diablo 3 – это идеальный Diablo-клон. Который затянет в свои мир игроков еще лет на десять, как раз к выходу четвертой части.