Банкир и торговец для каждого. Или нет
31 марта пока ещё текущего 2016 года в магазин ESO вводится, без преувеличения, весьма долгожданное пополнение. Да, банкир и торговец теперь доступны в любой точке Тамриэля. Больше не нужны изматывающие долгие перебежки до города и обратно, скинуть лут и ценные предметы, забрать золото из банка — всё это можно прямо здесь и сейчас. Причём, владельцы порадуют обновлением не только себя, но и сопартийцев. Точнее, порадовали бы. Цена в 5000 крон (около $50! цена крупного DLC, а то и релиза) за каждого заставляет задуматься, действительно ли они так нужны. Впрочем, если бы только это. В ZOS решили, что давать полноценного банкира и торговца было бы слишком хорошо. Ну правда, разве будет торговец таскать с собой наковальню? Конечно, нет! И призывной торговец не умеет чинить амуницию. А как банкир получит доступ к дополнительным ячейкам? Никак. И призывной банкир не даёт доступа к гильд-банку и гильд-магазину.
Да, кстати. В любую точку Тамриэля — это значит Тамриэля. Но не Сиродила. В пвп локациях призыв невозможен.
Всем удачного шопинга!
PS На самом деле, остаётся только удивляться, как можно было так испортить в целом очень неплохую вещь. Полный функционал и разумная цена сделала бы этот лот хитом продаж.
- Теги:
- The Elder Scrolls Online
- магазин
- странное
Автор топика пока ничего о себе не рассказал.
- 2
- 11
Текущая поддержка: $118 из $250 в месяц
Ближайшая цель: Спасибо за вашу поддержку! Чем больше денег будет собрано, тем больше будет ежемесячный фонд вознаграждения авторов и наши возможности по развитию проекта. 250 — неплохое начало.
Читайте также 31 комментарий- Deenar
- 29 марта 2016, 08:41
- krege
- 29 марта 2016, 09:28
- Atron
- 29 марта 2016, 08:45
- basta4ya
- 29 марта 2016, 16:13
это уже не первый шаг к «f2p»
зы. кавычки не для красоты, они для смысла.
- krege
- 30 марта 2016, 05:26
Понятно, что ZOS сначала создали проблему, дали «насладиться» ею и сейчас будут продавать её решение. Это им минус в карму, конечно, и со своей стороны всё что я мог по этому сделать, я уже сделал (не плачу и не играю).
Всевозможные варианты дропа не способен вместить в себя никакой инвентарь, приходится делать гильдию и приходится часто бегать до города. Именно приходится. Так что ввод призывного торговца был очевидным. Но то, что это будет такой ввод, не ожидал никто.
- Nathaniel
- 30 марта 2016, 11:58
- krege
- 30 марта 2016, 12:29
- Nathaniel
- 30 марта 2016, 12:44
- krege
- 30 марта 2016, 13:32
- Resharper
- 31 августа 2017, 09:46
Первые уровни я тоже так думал, собирал всё подряд. Но, если остановиться и поставить себя на место персонажа — зачем кузнецу собирать травы, а столяру — собирать руны? Для другого персонажа? Для продажи? На неопределённое будущее? Да. И я так тоже начинал играть.
Только получается, что вместо ролевой игры «в персонажа» мы получаем мета-игру с микроменеджментом. Которая от ролевой игры как таковой отбирает массу времени и внимания. Но тут уже какой бы размер инвентаря не был, при этом подходе его всегда будет мало. :)
- Devina
- 31 августа 2017, 09:52
- PaleMaster
- 31 августа 2017, 09:55
- Devina
- 31 августа 2017, 09:58
- peeqa
- 30 марта 2016, 10:23
- Gothrom
- 29 марта 2016, 09:17
Банки в TES были хорошей штукой (я не помню про Морровинд, Обливион и Скайрим, про их наличие, но так как больше всего в мире TES я провел в Даггерфолле, то тамошние банки для меня близкое и родное)
Но карманная вызываемая МастерКард — это выглядит как-то странно… (8
- wano987
- 29 марта 2016, 22:44
Лично мне подобное кажется форменно ужасающим.
Сравнительного анализа Minecraft, Arcania 2 и Morrowind+Skyrim не будет, не осилю хороший текст, но вот мне почему-то кажется, что это какое-то балование игроков. Абсолютно ненужное сюсюкание.
Комфорт — это отсутствие боли и эргономика. А такое — это уже как-то читерством попахивает.
- peeqa
- 30 марта 2016, 10:17
Это опять пресловутое «срезание углов». Тебе сложно минуту бежать в город? На тебе телепорты в шопик. Тебе сложно качаться? На тебе зелье на + к опыту. Тебе сложно побеждать в пвп? На тебе зелье на увеличение заработка валюты, быстрее оденешься. Тебе сложно бегать пешочком? На тебе лошадку. Тебе долго бегать на лошадке? На тебе быструю лошадку. Всё равно долго? На тебе летающую лошадку. Тебе сложно самоудовлетворяться от своей эльфийки? На тебе сексуальное нижнее бельё. Что? Бельё кажется тебе красивым, но бесполезным? Окей, на тебе статы на нижнее бельё, всё для тебя, родненький. Что? Плохое настроение? На тебе корону за десятый уровень премиума, почувствуй себя королём всех этих нищих нубов.
Это уже просто перешло все возможные пределы. Раньше игры продавали приключения, продавали вызов, испытание. Сейчас игры (ММОРПГ) продают чесание ЧСВ. Вопрос, действительно ли эти точки продажи повышения ЧСВ являются играми?
- Atron
- 30 марта 2016, 10:23
- peeqa
- 30 марта 2016, 16:58
- Agrikk
- 30 марта 2016, 22:32
- Sarfis
- 30 марта 2016, 02:44
- Ieliar
- 30 марта 2016, 08:25
- peeqa
- 30 марта 2016, 10:09
Эм… Вы «мерились» или всё-таки «мирились»? :D
С удовольствием бы послушала историю, как вы «мерились» с «донатом»)))
- Ieliar
- 30 марта 2016, 10:57
- peeqa
- 30 марта 2016, 10:03
Мда. Тут мне вспоминается WoW, в котором мои отношения с банком и аукционом были наиболее плодотворные. В вове любой инженер, потратив некоторое количество времени или денег, может создать простых механизмов-хлаботов, которым можно продавать всякий мусор из забившихся до отказа сумок. Хламоботы расходуются и достаточно дороги, чтобы не вызывать их каждые пять минут, но вполне доступны, чтобы пользоваться ими регулярно. А потом в Гневе Короля-Лича ввели постоянного, не расходуемого хламобота. У него и доступ к банку был, и чинить предметы он умел. И реагенты вроде бы продавал, типа руны для портала. Нужно было немного поднапрячься, чтобы заполучить своего Дживса, но оно того стоило. В рейдах и на забегах в подземелья Дживс был просто незаменим, поэтому инженеров очень любили.
И тут я читаю такое. Не в европейской ММО причём. Если честно, то не смотря на то, что я много всякого в своей ММО-жизни повидала, у меня сейчас культурный шок. Вов — любой опытный инженер может сделать себе за 1-5 часов (в зависимости от везения). ТЕСО — купите нашего замечательного хламобота, который почти ничего не умеет и не везде вызывается, за всего лишь какие-то жалкие 3.499 рублей!
У кого-то ещё остались иллюзии относительно того, что фри-ту-плей может быть честным в ММОРПГ? В МОБА — да, продажа скинов, маунтов, портретиков. В ММОРПГ — сами видите — неполноценных хламоботов по цене игры ААА класса продают. Нет слов, одни буквы.