[Hearthstone] Старые Боги - новые карты

[Hearthstone] Старые Боги - новые карты

С анонса нового дополнения прошло пять дней. За эти пять дней Близзы показали общественность 18 карт. 6 из них мы уже видели, пришло время взглянуть на свежие карты и вместе подумать, насколько они будут хороши в наших колодах. Не будем тянуть Ктуна за щупальца (оп, каламбур), приступаем!

Слуга К'туна (обычная карта, существо 4\2 за 4 маны, божественный щит, боевой клич: дает +2\+2 вашему Ктуну (где бы он ни был)

О.П.: Шреддер 2.0 для колод с Ктуном. Слегка баффнутый алый крестоносец за 4 маны, который еще и апает вашего Ктуна. Неплохая карта и не такая сломанная, как Шреддер. На арене даже без Ктуна смотрится нормально, но йети лучше.

Зараженный таурен (обычная карта, существо 2\3 за 4 маны, провокация, предсмертный хрип: призывает слизня 2\2)

О.П.: А это животик 2.0. Только с более плохими статами и слизень без таунта. Принцип как у харвест голема за 3 маны, только за один кристаллик мы получаем таунт и +1 здоровье к призванному существу. Сложно сказать об этой карте, ведь карта даже не убивает лучший четвертый дроп в игре, морозного йети. Если бы карта была определенным типом существа (дракон, механизм, зверь), с ней можно было бы что-то придумать, а так - 5 пыли.

Пожиратель секретов (редкая карта, существо 2\4 за 4 маны, боевой клич: уничтожает все секреты противника. Получает +1\+1 за каждый уничтоженный секрет)

О.П.: Секретпалы, ханты всех мастей и фризмаги, ТРЕПЕЩИТЕ! Узрите вашего убийцу! Ну, секретпал и так будет мертв (у бедного Утера отобрали все хорошие карты и Отмщение), а вот против фризмагов карта будет невероятно полезна и сильна. Жалко, что карту создали так поздно, и куча секретодинов попали в легенду просто ковыряя в носу. Просто представьте, как выходит этот парень, уничтожает два секрета, становится 4\6, а фризмаг ливает. Неплохо, правда?

Дробитель, бич Элвиннского леса (легендарная карта, существо 6\6 за 7 маны, эффект: когда это существо получает урон, призывает гнола 2\2 с провокацией)

О.П.: Вот вам новый Хоггер. Ииии я не вижу его применение в констрактеде. Ну, кроме как у патрон вара, вот там он заиграет. Потому что патрон неубиваем, даже после нерфа командира. А тут дополнительный реализатор комбы, что неплохо. Вы скажете: но ведь Хоггер не умирает от бгх, он хорош. И я вам отвечу: Троггзора (6\6 за 7 маны, суммонит 3\5 трогга за использование заклинания противником) вообще не играли, хотя карта была хорошая.

Встать против Тьмы (обычная карта, заклинание за 5 маны, призывает 5 рекрутов Серебряной Длани)

О.П.: У паладина отобрали призыв в бой. Эта карта призвана заменить его. И она его не заменяет, т.к. стоит очень дорого, а квартирмейстера с нами также больше нет. К тому же, есть огромный риск нерфа жонглера, с которым хорошо играл призыв даже без квартирмейстера. Так что у карты, как и у паладина, очень смутное будущее.

Запретная форма (эпическая карта, заклинание за 0 маны, расходует всю вашу ману и призывает случайное существо со стоимостью израсходованной маны)

О.П.: Рандомайзер Близзов в чистом виде. Эффект примерно схож с порталом мага, хоть и более контролируем - играем карту - получаем существо, которое или спасает игру, или руинит ее. Хотя, редкость карты и так указывает, что она чисто фановая.

Запретное пламя (заклинание за 0 маны, расходует всю вашу ману и наносит урон существу, равный стоимости израсходованной маны)

О.П.: Судя по всему, Близзы придумали новую механику, и нас ждут похожие карты для остальных классов. Карта ужасна, потому что остальные ремувалы мага стоят меньше, чем урон, наносимый ими. К тому же, нельзя сходить в лицо, а только уничтожить существо. По крайней мере, это 100 пыли.

Запретное исцеление (эпическая карта, заклинание за 0 маны, расходует всю вашу ману и исцеляет количество здоровья, удвоенное стоимости израсходованной маны)

О.П.: Отличная карта с потенциальным отхилом на 20. У вас горело от Рено Джексона, маленькие любители ходить в лицо? Теперь пал может таскать и Рено, и эту карту. Хвала Титанам, что Близзы не дали эту карту пристам, иначе игры бы заканчивались очень быстро.

Большой жук (эпическая карта, существо охотника 8\8 за 8 маны, если существо атакует вражеское существо и выживает, оно может атаковать еще раз)

О.П.: Судя по описанию, эта карта может разменяться хоть со всей доской, при учете, что существо выживет. То бишь, убить двух миньонов 2\3, а потом еще и в лицо сходить. Все бы ничего, но только это карта охотника, который, хоть и привык ходить в лицо, но делает это более дешевыми картами. Не будем загадывать, ибо мидрендж-охотник тоже силен, а ему карта будет очень кстати.

Ваятель янтаря Клакси (редкая карта, существо друида 4\5 за 4 маны, боевой клич: получает +5 к здоровью, если ваш Ктун имеет 10 атаки)

О.П.: Близзы любят друида, а потому дают классового йети с потенциальными 10 очками здоровья, если Ктун уже успел получить баффы. Отличная карта, потому что даже без баффа, это - морозный йети. Правда, непонятно, почему синергия с Ктуном, ибо в оригинальном WoW Клакси поклонялись мертвому богу И'Шараджу. Ну, это уже брюзжание зануды.

Древний щитоносец (редкая карта, существо воина 6\6 за 7 маны, боевой клич: дает +10 брони, если ваш Ктун имеет 10 атаки)

О.П.: Квары напрягались, что после смены ротации и потери защитницы они будут более убиваемы. Близзы это поняли, и вручили кварам более лучшую карту с условием, что квары будут гонять Ктуна в своих колодах. Мы не видели всех синергирующих с Ктуном карт, но с потерей животиков, укусов смерти и защитниц, у нас найдется место для шести карт, апающих нашего Бога.

Глашатай Волаж (легендарная карта, существо жреца 5\5 за 6 маны, боевой клич: призывает копию каждого вашего существа с характеристиками 1\1)

О.П.: Представьте, что у вас на столе стоит Рагнарос (или Велен). Вы кладете на стол Волажа и у вас уже два Рагнароса и 16 урона (или два Велена, а в руке взрыв разума). Понятно, что для этой карты нужны условия. Но она открывает простор для некоторых интересных комбо. Не безумная, но просто хорошая карта.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎