«Надеюсь, они это исправят»: после патча 1.3 в Cyberpunk 2077 на PS4 вернулась старая проблема с текстурами
На релизе 10 декабря 2020 года Cyberpunk 2077 отметилась плохим техническим состоянием на консолях предыдущего поколения. Тогда одной из частых проблем была медленная загрузка текстур — в кадре сначала появлялись низкополигональные объекты и модели, которые приходили в норму только спустя несколько секунд. Позже разработчики исправили этот недочёт, но он вернулся после августовского патча 1.3.
Источник изображения: Gizmodo
Посетитель форума Reddit под псевдонимом yabaitanidehyousu опубликовал ролик, в котором он зашёл в мастерскую одного из риперов. Сначала видео пестрит «мыльными» объектами, а часть из них вовсе отсутствует. Затем прямо на глазах пользователя начинают появляться детали: стол, монитор и вывески на заднем плане. Модель персонажа тоже стала корректно отображаться только спустя десять секунд.
Комментаторы на Reddit подтвердили, что проблема актуальна. После патча 1.3 на базовой PS4 и PS4 Pro текстуры действительно начали плохо подгружаться. По мнению части пользователей, сейчас ситуация даже хуже, чем на релизе. Один из игроков написал: «Надеюсь, они это исправят». Другие же иронизируют над проектом и разработчиками, если судить по шутливым комментариям.
Напомним: CD Projekt RED работает над первым расширением для Cyberpunk 2077. Его создаёт команда из 160 человек, но другие подробности пока не объявлены.
CD Projekt RED выпустила для Cyberpunk 2077 заплатку, которая устраняет вылеты на старых процессорах
CD Projekt RED объявила о выпуске заплатки для Cyberpunk 2077. Её цель — устранить вылеты игры на системах со старыми процессорами. Эта проблема появилась после выпуска патча 1.3 и сначала была исправлена силами пользователей.
Источник изображения: CD Projekt RED
Неделю назад энтузиаст под псевдонимом Jens Andree выпустил модификацию Patch 1.3 AVX Fix. Он вручную скорректировал 33 инструкции вызова Advanced Vector Extensions (AVX), чтобы исправить вылеты на старых процессорах, однако CD Projekt RED пошла иным путём. Разработчики написали в микроблоге студии: «Мы выпустили исправление для Cyberpunk 2077 на ПК. Оно удаляет использование набора инструкций AVX из исполняемого файла игры, что предотвращает сбои, возникавшие на старых процессорах, не поддерживающих AVX. Версия игры [с релизом] этого исправления не изменена и остаётся 1.3».
We released a hotfix for #Cyberpunk2077 on PC. It removes the use of AVX instruction set from the game executable which prevents crashes that occurred on older processors not supporting AVX. Game version is not changed by this hotfix and remains 1.3. pic.twitter.com/tT1EiQp6aj
— CD PROJEKT RED CS (@CDPRED_Support) September 6, 2021Напомним: Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia. Варианты игры для PS5, Xbox Series X и Series S планируют выпустить до конца текущего года, но CDPR предупредила, что может не успеть.
В Cyberpunk 2077 нашли секретное послание от разработчиков на локации, куда нельзя добраться обычным способом
Cyberpunk 2077 — это огромный ролевой экшен, наполненный десятками секретов. Часть из них пользователи уже успели найти. Например, они обнаружили NPC, который очень реалистично исполняет мелодию на гитаре, и роботов за игрой в карты. А сейчас своей находкой поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом Feeltherush2132. С помощью бага он попал на локацию, куда закрыт доступ, и нашёл секретное послание от разработчиков.
Источник изображения: CD Projekt RED
В качестве доказательства игрок опубликовал ролик. Его кадры показывают, что Feeltherush2132 находится на крыше одной из высоток. Он прыгает на соседнее здание, и в этот момент на нём появляется надпись «Хорошая работа». Возле сообщения присутствуют два сундука с предметами эпического качества.
Послание оставил старший дизайнер заданий CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber), о чём он признался в личном микроблоге: «Да, по случайному совпадению это тоже был я. Возник баг, что некоторые игроки могли на машине заехать на крышу в моём квесте. Было бы легко предотвратить это, но всегда приятнее сделать это “официальным” и сказать: “Хорошая работа”, — когда люди поступают креативно, как в этом случае, поэтому я добавил награду».
В The Witcher 3: Wild Hunt Филипп Вебер реализовал похожий секрет, о чём он рассказал в марте текущего года.
CD Projekt не смогла гарантировать выпуск улучшенной версии Cyberpunk 2077 в срок и раскрыла число разработчиков первого аддона
Руководители CD Projekt в рамках нового финансового отчёта ответили на вопросы инвесторов о сроках выхода улучшенных версий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, а также первом аддоне для киберпанкового ролевого экшена.
Источник изображений: CD Projekt RED
Напомним, из обнародованной вчера финансовой презентации стало известно, что в настоящее время CD Projekt RED планирует выпуск Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt на PS5, Xbox Series X и S в конце текущего года.
По словам вице-президента CD Projekt по развитию бизнеса Михала Новаковского (Michal Nowakowski), студия не может гарантировать соблюдение обозначенных сроков, так как научена горьким опытом Cyberpunk 2077.
«С учётом усвоенных нами в прошлом году уроков и продолжающейся разработки мы не можем с полной уверенностью сказать, что производственный график не поменяется», — передаёт слова Новаковского портал Video Games Chronicle (VGC).
Первый бесплатный DLC для Cyberpunk 2077 включает альтернативный образ Джонни, две новые куртки Ви и автомобиль
Что касается первого расширения для Cyberpunk 2077, то делиться подробностями CD Projekt не готова (для этого «ещё слишком рано»), но известно, что над дополнением работает 160 человек (почти четверть студии).
Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) добавил, что студия верит в «долгосрочный потенциал этой интеллектуальной собственности», но не забывает о других проектах (ими занимается около 70 сотрудников).
«В соответствии с нашими обещаниями геймерам мы нацелены продолжать улучшать Cyberpunk 2077 столько, сколько потребуется. В то же время мы не теряем из виду общую картину: мы хотим разрабатывать другие продукты по нашим франшизам и дальше развивать свой основной бизнес», — цитирует руководителя VGC.
Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt выйдут на консолях нового поколения лишь к концу года
Компания CD Projekt в рамках своего отчёта по итогам первой половины текущего календарного года, помимо прочего, уточнила сроки выхода Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt на консолях нового поколения.
Источник изображений: CD Projekt RED
Обновлённые версии Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt для PS5, Xbox Series X и S анонсировали в разное время, однако в обоих случаях релиз ожидался во второй половине текущего года.
Как стало известно, в настоящее время CD Projekt RED планирует выпуск Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt на консолях нынешнего поколения в конце текущего года — месяц и тем более дата выхода не уточняется.
В обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt будут визуальные (трассировка лучей) и технические (ускоренные загрузки) улучшения, а также весь уже вышедший для игры контент и ряд бесплатных DLC по мотивам шоу «Ведьмак» от Netflix.
Что касается Cyberpunk 2077, то подробностей издания для PS5, Xbox Series X и S пока немного. В декабре 2020 года CD Projekt RED пообещала задействовать «все функции и технические возможности, предоставляемые новыми платформами».
Энтузиаст исправил ошибку, которая не позволяла запускать Cyberpunk 2077 на старых процессорах после патча 1.3
Две недели назад CD Projekt RED выпустила масштабный патч 1.3 для Cyberpunk 2077. Он содержал более 400 изменений, добавлял новые функции и улучшал производительность. При этом обновление привнесло в игру проблему — у владельцев старых процессоров она перестала запускаться. Так как CDPR пока не отреагировала на недочёт, его исправил энтузиаст под псевдонимом Jens Andree.
Источник изображения: Nexus Mods
Автор выпустил небольшую модификацию под названием Patch 1.3 AVX Fix. В её описании он объяснил, почему после патча 1.3 у владельцев старых процессоров при запуске Cyberpunk 2077 начала появляться пресловутая ошибка EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION (0xC000001D). По словам энтузиаста, причиной стал сбой в звуковом движке AudioKinetic. Чтобы исправить его, Jens Andree пришлось вручную скорректировать 33 вызова инструкций Advanced Vector Extensions (AVX) — расширения системы команд архитектуры х86.
Источник изображения: CNET
Скачать модификацию можно с Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует инструкция по её установке. Пользователям потребуется распаковать файлы мода в папку с Cyberpunk 2077. Затем нужно запустить утилиту Windows Powershell, предназначенную для автоматизации задач, с правами администратора. В открывшемся окне необходимо ввести строку powershell -ExecutionPolicy Bypass -File. \ CPAVXPatcher_v1.ps1 и нажать клавишу ввода.
CD Projekt RED наняла моддеров для работы над Cyberpunk 2077
Моддерское сообщество игр студии CD Projekt RED поделилось радостными новостями — некоторых энтузиастов официально наняли для работы над Cyberpunk 2077: разработчики-любители Traderain, Blumster, Nightmarea и rfuzzo будут помогать студии с разными проектами по игре.
Источник: CD Projekt RED
В их задачи войдёт работа с бэкендом Cyberpunk 2077 и поддержкой моддинга. Ранее студия планировала выпустить более широкий инструментарий для новой версии RED Engine, а пока ограничилась небольшим набором программ.
Моддеры являются авторами набора инструментов WolvenKit, который предназначался для The Witcher 3, но с недавнего времени получил и поддержку Cyberpunk 2077. Работать энтузиасты будут по контракту с компанией Yigsoft, которую Traderain основал вместе с Nightmarea.
Это не первый случай, когда CDPR нанимает моддеров для работы. Например, штатный дизайнер квестов Филипп Вебер (Philipp Weber) ранее выпускал моды для The Witcher 2. Также студия наняла автора мода The Witcher 3 HD Reworked Project под псевдонимом Halk Hogan для работы над ремастером игры.
Фанаты помогают CDPR: для Cyberpunk 2077 вышел «мегамод» с сотнями улучшений и исправлений
Пользователь под псевдонимом Scissors123454321 сдержал своё недавнее обещание — он выпустил для Cyberpunk 2077 «мегамод» под названием Full Gameplay Rebalance. Проект вносит десятки важных улучшений и исправлений во многие проблемные аспекты игры.
Источник изображения: Nexus Mods
Творение энтузиаста значительно меняет баланс в экшен-RPG CDPR. По словам Scissors123454321, прокачка в Cyberpunk 2077 настроена неправильно. На пятидесятом уровне Ви ощущается более слабым, чем на первом из-за непропорционального роста параметров противников. Full Gameplay Rebalance исправляет этот недочёт.
Энтузиаст также доработал искусственный интеллект в игре. Теперь противники будут лучше замечать главного героя во время скрытного передвижения. А глушители ослабили, чтобы их использование не гарантировало тихое убийство в любых условиях.
Источник изображения: CD Projekt RED
Изменения в моде Full Gameplay Rebalance также коснулись экипировки, механики ближнего боя, взломов, торговцев и так далее. А ещё Scissors123454321 отметился полной переработкой напитков. В Cyberpunk 2077 они лишь восстанавливают немного здоровья и не могут конкурировать с аптечками. Энтузиаст разделил их на категории, добавив каждому типу уникальный эффект. Благодаря этому появляется мотивация применять разные напитки в зависимости от игровой ситуации.
Скачать Full Gameplay Rebalance и ознакомиться с полным списком изменений можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.
Надежда есть: с выходом патча 1.3 в файлах Cyberpunk 2077 обнаружили новые упоминания мультиплеера
Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом ролике на своём YouTube-канале поделился находками, сделанными в файлах Cyberpunk 2077 после выпуска масштабного патча 1.3.
Источник изображений: CD Projekt RED
Напомним, вышедшее 18 августа обновление разработчики из CD Projekt RED назвали крупнейшим в истории своего ролевого боевика: более 400 изменений и размер от 36 до 40 Гбайт на ПК.
По словам Маквикера, патч 1.3 внёс значительные изменения в движок Cyberpunk 2077 и структуру расположения файлов, в связи с чем на углублённое изучение новых материалов датамайнерам потребуется «много времени».
Уже сейчас путём открытия исполняемого файла Cyberpunk 2077 в HEX-редакторе нашли упоминание ep2 — предполагается, что под этим наименованием скрывается второе сюжетное дополнение к игре (первое «всплыло» ещё весной).
Кроме того, датамайнеры обнаружили в файлах новые упоминания мультиплеера Cyberpunk 2077 (старые теперь помечены отдельно), что, как уверяет Маквикер, свидетельствует о возобновлении разработки режима.
В конце марта стало известно, что CD Projekt RED пересмотрела планы по выпуску сетевого компонента Cyberpunk 2077. В частности, студия отказалась от идеи реализации «большого [самостоятельного] онлайн-опыта».
Cyberpunk 2077 доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, в сервисе Google Stadia, а также на PS5, Xbox Series X и S, где работает по обратной совместимости. Вместе с патчем 1.3 к игре выпустили первое бесплатное дополнение.
«Это шутка, верно?»: пользователи раскритиковали первое бесплатное дополнение к Cyberpunk 2077
На днях CD Projekt RED провела прямую трансляцию, где рассказала о патче 1.3 и первом бесплатном дополнении к Cyberpunk 2077. В DLC вошли косметические предметы и машина, что не устроило некоторых пользователей. Они раскритиковали студию за такое ограниченное количество нового контента.
Источник изображения: CD Projekt RED
Под сообщением разработчиков о патче 1.3 в Twitter присутствуют десятки разгневанных комментариев. Один из игроков назвал добавку «дополнением по умолчанию», которое даже не стоит подавать как полноценный DLC. Остальные принялись перечислять проблемные аспекты Cyberpunk 2077 и важный, по их мнению, контент. Отдельные комментарии расстроенных пользователей присутствуют ниже.
-
: «Ни слова о полиции и уровне розыска. Нет общих исправлений ИИ. Нет упоминаний метро и монорельсовой системы. Ни слова о парикмахерских и возможности приобретать апартаменты. Бесплатные дополнения тоже звучат не очень хорошо». : «Это шутка, верно? Что вы делаете спустя 9 месяцев [после релиза]? Версии для следующего поколения? Контент для ПК? Ничего, только ерунда… не показывайте эти мусорные материалы, игра мертва».
Источник изображения: CD Projekt RED
Расстройство пользователей можно понять. Почти сразу после запуска Cyberpunk 2077 CD Projekt RED анонсировала первое бесплатное дополнение, которое должно было рассказать «новую историю о Найт-Сити». Аддон пришлось отложить из-за необходимости разрабатывать патчи. Студия также не успела выпустить добавку до конца июня, как было обещано, а теперь представила DLC с небольшим количеством контента.
Масштабный патч 1.3 для Cyberpunk 2077 стал доступен для загрузки на всех целевых платформах игры
Польская студия CD Projekt RED в официальном микроблоге своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 сообщила о выходе для игры анонсированного ранее обновления под номером 1.3.
Источник изображений: CD Projekt RED
Патч стал доступен для загрузки на всех целевых платформах Cyberpunk 2077 — PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, в сервисе Google Stadia, а также на PS5, Xbox Series X и S, где игра работает по обратной совместимости.
Учитывая масштаб заплатки (более 400 изменений), нет ничего удивительного, что её размер оказался внушительным: пользователи Steam сообщают о необходимости скачивать от 36 до 40 Гбайт данных.
Помимо повсеместных исправлений и улучшений, в состав патча 1.3 для Cyberpunk 2077 входит первое бесплатное дополнение: две новых куртки для Ви, альтернативный облик Джонни Сильверхенда и автомобиль Арчер Кварц «Бандит».
Cyberpunk 2077 дебютировала ещё 10 декабря 2020 года, однако CD Projekt RED до сих пор продолжает работу над игрой. В будущем проект также ждут платные расширения и полноценные версии для консолей нынешнего поколения.
В первоначальной версии Cyberpunk 2077 лучший друг Ви был «плохим парнем»
Во вступлении к Cyberpunk 2077 игроки знакомятся с Джеки Уэллсом — будущим партнёром и другом главного героя Ви. Напарника протагониста можно охарактеризовать как добродушного и искреннего человека, несмотря на его бандитские промыслы. Однако в первоначальной версии игры персонажа хотели сделать «плохим парнем».
Источник изображения: Shacknews
Как передаёт The Gamer, соответствующими подробностями на недавней прямой трансляции, где CDPR рассказала о патче 1.3 и первом бесплатном дополнении, поделился старший дизайнер квестов Патрик Миллс (Patrick Mills). Участники стрима попросили рассказать о том, каким персонажем ранее планировали сделать Джеки Уэллса.
«О, [вы имеете в виду], что раньше он был плохим парнем? Джеки был настоящим засранцем в старой версии игры, в более старой версии сюжета. До внесения многих столь необходимых изменений в “братский пролог” Джеки фактически был причиной того, что ограбление сорвалось. Потому что он засранец, он дрался с вами и… он был придурком», — заявил Миллс.
Источник изображения: PC Gamer
Напомним, Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia. Версии для PS5, Xbox Series X и S ожидаются до конца текущего года.
Торговая сеть Best Buy продавала Cyberpunk 2077 на территории США всего за $10
Торговая сеть Best Buy вчера отметилась любопытной акцией. В течение одного дня она реализовывала дисковые версии Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One всего за $10. Предложение действовало только на территории США.
Источник изображения: CD Projekt RED
Информацией об акции поделился пользователь Twitter под псевдонимом videogamedeals. Игру продавали в стандартном издании за $40, в комплект которого входил стилбук (отдельно он стоит $10). Если провести простые расчёты, то получится, что вчера проект реализовывали с рекордной скидкой 75 %. А ведь до релиза своей последней экшен-RPG CD Projekt RED обещала инвесторам не продавать её по сниженной стоимости в течение как минимум года.
Источник изображения: Wallha
Наверняка Best Buy решила избавиться от залежей Cyberpunk 2077 перед осенним периодом, когда начнут выходить многие блокбастеры. Эта ситуация слегка напоминает то, как торговые сети пытались продавать Fallout 76 после запуска. Игру предлагали в комплекте с бывшими в употреблении контроллерами для PlayStation 4, а к Xbox One X прикладывали сразу две копии.
Более 400 изменений, новые функции и улучшения производительности: авторы Cyberpunk 2077 поделились деталями патча 1.3
Как и было обещано, в рамках Twitch-трансляции 17 августа польская студия CD Projekt RED поделилась подробностями предстоящего патча 1.3 для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077. Заплатка выйдет уже «скоро».
Источник изображений: CD Projekt RED
Напомним, обновление 1.3 было представлено вчера, 16 августа. Первыми подтверждёнными изменениями стали улучшения мини-карты, упрощение выбора партнёра в задании «Кукольный домик» и перераспределения умений.
Вдобавок к многочисленным (изменений в патче более 400) исправлениям багов и корректировкам баланса, версия 1.3 предложит пользователям Cyberpunk 2077 и ряд нововведений.
От исчерпавших свою актуальность предметов для заданий можно будет избавиться — продать или выбросить
Авторы увеличат число ячеек автоматического (до 20) и быстрого сохранений (до 10), добавят ссылки на базу данных в журнальные записи, фильтрацию по предметам для заданий, а также возможность сравнивать импланты, улучшать несколько компонентов одновременно и создавать скрипт повторно.
Кроме того, с выходом 1.3 будет улучшен принцип работы динамического разрешения и стабилизирована частота кадров, а конкретно на консолях исправят ошибку, приводившую к повреждению файла сохранения при недостаточном количестве памяти для его перезаписи.
У Нибблс появится больше мест для сна в квартире главного героя
С полным списком нововведений в версии 1.3 можно ознакомиться на сайте Cyberpunk 2077. Разработчики называют предстоящий патч крупнейшим в истории проекта, однако как минимум по количеству исправлений он уступает мартовскому 1.2.
Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, Xbox One, в сервисах GeForce Now и Google Stadia, а также на PS5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости. Вместе с обновлением 1.3 игра получит первую порцию бесплатного контента.
CD Projekt RED раскрыла состав первого бесплатного дополнения к Cyberpunk 2077 — оно выйдет одновременно с патчем 1.3
Польская студия CD Projekt RED в рамках Twitch-трансляции, посвящённой предстоящему патчу 1.3 для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077, анонсировала первое бесплатное дополнение к игре.
Источник изображений: CD Projekt RED
Как и в случае с The Witcher 3: Wild Hunt, бесплатные расширения для Cyberpunk 2077 будут небольшими, но многочисленными, что и подтверждает сегодняшний анонс CD Projekt RED.
Первый бесплатный набор контента для Cyberpunk 2077 включает альтернативный образ Джонни Сильверхенда, две новые куртки Ви (многослойная куртка дельтовщика и люминесцентная панковская куртка) и автомобиль Арчер Кварц «Бандит».
Также разработчики рассказали, как можно будет получить бесплатный контент:
- альтернативный образ Джонни — включив на вкладке «Дополнительный контент» в настройках;
- новые куртки Ви — найдя в тайнике героя после задания «Первое правило "Посмертия"» и получения сообщения от Виктора;
- машина — заработав в награду или купив после квеста «На перепутье» и получения сообщения от Дакоты или Бестии.
Перечисленный бесплатный контент станет доступен владельцам Cyberpunk 2077 одновременно с патчем 1.3. Релиз масштабного (более 400 изменений) обновления ожидается уже скоро.