Армия США готовится к отбору пилотов с детства
В 1986 году вышел фильм «Последний звёздный боец», сюжет которого рассказывал о том, что парень, живущий в трейлере, захолустного американского городка, увлёкся игрой на игровом автомате, который эмулировал бой на звёздном истребителе «Ганстар». Когда герой набрал в игре максимум очков, за ним приехал инопланетный рекрутер и предложил повоевать на реальном «Ганстаре».
И вот, армия США решила воплотить эту идею в реальность, однако теперь технологии ИИ и нейронных сетей, предоставляют куда больший потенциал возможностей.
ВВС США работает над онлайн игрой, которая позволит найти и привлечь талантливых молодых людей.
На завтраке с журналистами в Вашингтоне, в четверг, генерал-лейтенант Стивен Кваст, начальник отдела образования и учебной подготовки ВВС, выразил надежду, что первая версия этой игры будет готова уже летом этого года.
И когда его спросили, будет ли в игре симуляция полета, а также другие абстрактные задачи, решение трудностей и проблем, Кваст сказал: “Это все будет.”
ВВС не увидят имена игроков, сказал Кваст. Но если молодой человек демонстрирует правильные навыки и характеристики, чтобы стать пилотом или другим видом лётного состава, военные могут отправить сообщение, подталкивающее этого человека, чтобы он поговорил со своими родителями о карьере в ВВС.
”Когда, кто-то говорит: "Я хочу быть пилотом в Военно-воздушных силах", и они учатся в средней школе или колледже, я могу заставить их сыграть в онлайн-игру, и эта игра даст мне представление об их мастерстве, их знаниях, их навыках и их характеристиках", - сказал Кваст. "Мне не нужно знать их имя, но я знаю IP-адрес, того, кто действительно получил уникальные навыки, чтобы стать пилотом вертолета, или быть пилотом F-35, или чего-то ещё. И тогда я могу начать вербовку этого человека и соединить их склонности, их страсть и таланты с моими требованиями в Военно-воздушных силах.”
Данный сценарий напоминает фильмы “Игра Эндера” или “Последний Звездный боец”.
"На протяжении всей истории, писатели и футурологи могут увидеть человеческую природу и технологии далеко за рамками среднестатистического населения", - сказал Кваст. "Так всегда было. Вот почему фильмы нам так интересны.”
Кваст сказал, что военно-воздушные силы работали с командой социологов, психологов и культурных антропологов, чтобы создать свою онлайн-игру. По его словам, данные из программы под названием Pilot Training Next, которая началась в феврале и используют передовую биометрию, искусственный интеллект и системы виртуальной реальности, чтобы попытаться найти новые способы обучения пилотов ВВС, они также “вливаются” и используются в игре.
Компьютерная игра может показать Военно-воздушным силам больше, чем просто, насколько хороша зрительно-моторная координация игрока, сказал Кваст. Она также сможет измерить способность потенциального рекрута к критическому, совместному и творческому мышлению, - сказал он, - а также другие аспекты характера игрока.
” Я могу сказать, о том, что вы чуткий, - сказал Кваст. "Я смогу сказать, что вы обманываете. Я смогу сказать, если вы срежете углы. Я смогу сказать, что вы морально мужественны под давлением, или вы будете спасать свою собственную шкуру. Вы самоотверженный? Я смогу назвать все виды склонностей, предпочтений, характеристик, знаний и навыков. Вот куда мы идем, потому что я хочу того, кто имеет высокую целостность, кто имеет правильный интеллект, кто имеет страсть.”
ВВС смогут фильтровать результаты разных игроков, чтобы "набирать" их по определенным навыкам, которые подходят под определенную работу, например, сопровождающий, и попытаться завербовать их, сказал Кваст.
"Если я найду 15-летнего ребенка, который просто великолепен, - продолжил Кваст, - я, вероятно, отправлю сообщение на этот IP-адрес, сказав: "иди скажи своей маме и папе, что ты особенный, и я предложу тебе бонус в размере 100 000 долларов, и я отправлю тебя в Гарвард на четыре года бесплатно, если ты скажешь своим родителям, чтобы они пришли в военкомат, или приезжайте в аэропорт, когда там будут наши вербовщики, чтобы встретиться и назвать имя. – Но, конечно, мы обратимся через родителей.”
В марте этого года ВМС США удаленно приземлили самолет F/A-18 на палубе авианосца Abraham Lincoln, с помощью Atari (Aircraft terminal approach remote inceptor). "Вы эффективно используете маленькие джойстики . и это похоже на то, что вы играете в видеоигру”, - сказал Бадди Денхэм, старший инженер NAVAIR и создатель ATARI. Созданный на военно-морской воздушной базе Patuxent River в 2016 году, ATARI позволяет контролировать самолет и вносить необходимые корректировки во время полёта, на расстояния до пяти миль, говорится в релизе ВМС США.
Учитывая развитие беспилотной техники в армиях мира, данный подход вполне оправдывает себя. Скоро всем придётся пристально смотреть, во что играют ваши дети и следить, что бы их не уволокли рекрутеры и не только военные.