Обновление Аврелий. Журнал улучшений
Как вы все знаете, список изменений можно найти в клиенте игры. Тем не менее, мы представляем вашему вниманию немного запоздавшую версию. Последние два дня были напряженными, и мы надеемся, что сможем быстро среагировать на волнующие темы. Вы можете увидеть весь список того, что мы добавили с момента окончания летнего альфа-тестирования здесь: Список изменений, внесенных до начала закрытого бета-тестирования
Версия 1.0.265 – Аврелий / 8.12.2015
Прибытие Деда Мороза – Дед Мороз прибыл в Альбион (найдите его!), а города украшены к празднованию Нового Года. В магазинчиках Альбиона также появились специальные праздничные предметы роскоши
- Боевой режим – активируйте его, чтобы предотвратить случайный сбор лута или ресурсов (и других, мешающих сражению действий) во время боя
- Форсированное движение – используйте это действие, чтобы дать вашему персонажу команду двигаться, игнорируя при этом выполнение каких-либо других действий (по умолчанию: правая кнопка мыши)
- Порталы и подземелья хранителей в открытом мире – подземелья теперь соединяют несколько входов из различных кластеров. Особые стражи защищают проход к специальным вратам и войти в них могут игроки (до 5), которые победили стража. Внутри вас будет ждать в меру хардкорный PvE опыт. Вы увидите множество улучшенных и переработанных мобов хранителей в подземельях и во вратах.
- Индикатор статуса боя – Портрет вашего персонажа отображает, находитесь ли вы в бою
- Новые каналы чата: торговля (/trade или /tr), найм в гильдию (/recruit или /rec) и канал помощи (/help или /h). Мы настоятельно рекомендуем вам использовать эти каналы для найма в гильдии, торговли или помощи новичкам вместо глобального чата
- Название канала и отметка времени – отныне вы можете настроить окно чата таким образом, чтобы на нем отображались временные отметки (по серверному времени) и/или название канала, перед сообщением.
- Адские Врата в безопасных зонах – новый тип Адских Врат, появляющийся в Т4 безопасных зонах. Они ведут в Малый Ад, в котором действуют PvP правила желтых зон. Вместо душ, вы найдете там серебро и драгоценные камни.
- Трофейные журналы охоты – добавлен первый набор трофеев рабочих, которые позволят вам повысить продуктивность рабочего до 150%. Вам необходим трофейный журнал охоты, который можно взять у рабочего.
- Новые заклинания – 11 новых заклинаний и способностей для оружия
- Героический выпад (слот 1)
- Мощный удар, наносящий цели физический ущерб. Эта способность затрачивает меньше энергии, чем другие заклинания слота 1
- Тяжелая направленная атака, наносящая огромный урон и снижающая физическое и магическое сопротивление цели.
- Взрывная стрела (слот 2)
- Баф на себя: Следующие пять авто-атак наносят дополнительный AoE урон по цели и врагам возле нее.
- Шипы (слот 2)
- Создает небольшую ловушку. Первый наступивший на нее враг получает периодичный урон и сильно замедляется.
- Опрокидывающий толчок (Слот 1)
- Атака, сильно замедляющая вражеский кулдаун
- Атака, вводящая врага в сон
- Святой луч (Слот 2)
- Направленный луч исцеления. Чем дольше действует, тем сильнее исцеление.
- Сильно рассечение
- Очень сильный AoE урон, наносимый с задержкой перед игроком
- Деформация (Слот 2)
- Атака на одну цель, которая наносит урон, замедляет и снимает все бафы на скорость
- Рассечение (Слот 1)
- Вы атакуете цель и всех, кто находится поблизости
- Направленный баф на себя, который увеличивает урон. Чем больше он держится, тем больше баф. На 5-ом и большем стаке, следующая авто-атака наносит дополнительный урон и поглощает баф
- Размер стаков увеличен до 999
- Дроп серебра с мертвого игрока увеличен в 3 раза
- Теперь вы можете добывать по 3 единицы ресурса за раз (в количестве пяти, добывая последние 5 единиц), кроме ресурсов первого уровня.
- Теперь можно добавлять до 30 единиц ресурсов в строительную площадку, улучшение или ремонт зданий. Время, затраченное на введение ресурсов снижено наполовину.
- Некоторые заклинание теперь доступны для оружия более низкого уровня
- Интерфейс: текущий уровень загруженности теперь отображается на иконке инвентаря
- Интерфейс: добавлена иконка шестеренки, рядом с портретом игрока, отвечающая за доступ в настройки игры
- Бонусы от еды не теряются при потере сознания
- Быстрое перемещение отныне зависит от степени опасности и количества пересекаемых зон (выстраивается наиболее короткий маршрут). При этом, налог на багаж снижен до 5% от стоимости вещи.
- Выход из зон срабатывает при первой возможности (больше не будет необходимости бегать взад и вперед, чтобы выбраться из области)
- Миникарта была поднята чуть выше, чтобы знак фракции и название области ее не закрывали
- Звук по умолчанию стоит на 70%
- Интерфейс: «налог», теперь будет отображаться как «налог гильдии» при сборе серебра
- Значительно увеличена вместимость сундуков (примерно на 350%)
- Добавлено знамя гильдии «WarLegend»
- Подзорная труба основателя теперь является общим трофеем для рабочих
- Добавлена иконка Врат Ада и порталов для миникарты
- Немного переделана страница продажи/покупки золота
- Добавлены новые иконки размещения бафов для еды
- Повышена стабильность и производительность игры
- Количество очков обучения для новых персонажей снижено с 300 до 100, но увеличена награда премиум аккаунта (с 300 до 500). Количество стартовых очков обучения для обладателей Пакета основателя останется прежним.
The post was edited 1 time, last by Obscure ( Dec 11th 2015, 10:36am ).
Obscure
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА
- Всплеск адреналина
- Бонуса к урону удвоен
- Тиковый урон увеличен на 40%
- Быстрый огонь:
- Бонус урона увеличен на 70%
- Длительность стана увеличена на 30%
- Скорость снаряда увеличена на 15%
- Обстрел
- Тиковый урон увеличен на 30%
- Исправлена механика заклинания: теперь, снаряд поджигает цель, которая взрывается и наносит AoE урон.
- Нечистое проклятье:
- Дальность: 11м -> 8м
- Тиковый урон уменьшен на 12%
- Радиус: 5м -> 4м
- Не отменяется авто-атакой
- Длительность: 10-> 6
- Тиковый урон уменьшен на 12%
- Потрошение
- Интервал между ударом: 0.5с -> 0.3с
- Стена пламени
- После удара, цель становится невосприимчивой к стене пламени на 3 секунды
- Урон снижен на 27%
- Теперь метеор сшибает с ног
- Стужа
- Затраты энергии снижены на 20%
- Урон увеличен на 25%
- Замедление усилено на 24%
- Радиус: 6м -> 5м
- Урон уменьшен на 25%
- Замедление снижено на 18%
- Земляной разлом
- Заклинание было переработано: теперь оно создает трещину в земле, которое наносит урон врагам. Враги, попавшие в область трещины (разлома), будут парализованы
- Бонус к урону был удвоен
- Терзающий удар
- Урон увеличен на 50%
- Не сбивается уроном
- Ядовитые шипы
- Урон был удвоен
- Затраты энергии снижены до 15%
- Кулдаун: 3c -> 2c
- Максимальный стак: 2 -> 3
- Максимально число восприимчивых целей: Бесконечное -> 4
- Бросок
- Дистанция угасания: -5м -> -10м
- Медитация
- Кулдаун: 180с -> 70с
- Длительность: 10с -> 5с
- Кулдаун: 60с -> 40с
- Область пула
- Малый урон при ударе
- Радиус: 6м -> 5м
- Дистанция угасания: 1м -> 2м от кастующего
- Наносит малый урон каждую секунду
- Радиус: 5м -> 4м
- Зелье очищения дает иммунитет к заклинанию
- Скалирование AoE урона
- Скалирование начинается после урона по 6 целям (раньше было 3)
- Скалирование заканчивается на 15 целях (раньше было 12)
- Область угасания: 1м -> 2м от кастующего
- Направленный огонь
- Немного ослаблена сила «защиты от огня».
- Немного увеличена сила «Лечебной болезни»
- Сбор камня с использованием инструмента теперь включает правильную анимацию
- Внесены исправления в бафы салатов и пирогов. Теперь все работает как надо
- Урон в секунду теперь корректно отображается в описании предмета
- Исправлены значения Т6 значков фракции.
- Исправлен баг: «Недостаточно очков обучения» для сражающихся косой, даже когда очков обучения было достаточно.
- Исправлен «шанс быстрой атаки» - пассивный скилл для арбалета, который снижал скорость атаки, вместо того, чтобы ее повышать.
- Добавлено множество недостающих достижений для Доски достижений.
- Исправлен баг на рынке покупки/продажи золота, когда график отображался дважды
- Корректно отображаются названия мобов в истории смерти/убийств персонажа
- Исправлен баг с отображением шляпы на экране выбора персонажа
- Исправлен баг со значением славы, который не отображался в журнале рабочего
- Исправлены ошибки соединения
- Исправлен баг со скоростью пролистывания, которая зависит от FPS
- Исправлено значение выплат с земельного аукциона
- Исправлен баг с лимитом на почту (30 писем максимум на аккаунт, а не на персонажа)
- Добавлена опция «снизить разрешение» на мобильных устройствах (немного улучшает производительность)
- Установлено ограничение на максимальное количество эффектов, чтобы избежать вылетов из игры
- Оптимизированы шейдеры на мобильных устройствах
- Исправлены вылеты из игры во время загрузки в некоторых версия Android
- Улучшена общая оптимизация на Android
- В данный момент, лишь один луч исцеления может быть применен на цель. Мы изменим это в будущем патче.
- Иногда, анимация «Вихря» не пропадает даже после использования
- Финальный босс в безопасной зоне Адских Врат забывает кастовать специальную атаку. Будет исправлено в патче
The post was edited 13 times, last by Lelouch ( Dec 11th 2015, 3:54pm ).
Uhenth
Сделайте возможность вкл/выкл отслеживания достижений. К примеру я каменолом, но у меня постоянно светится и шахтер и лесоруб, мне оно не нужно и убрать я этого не могу. А если к примеру я отключаю в фильтре "показать задания на сбор ресурсов", то в таком случае отключаются все здания в том числе и каменолом
Просто такая же проблема и с вещами я маг и хожу в легкой ткани, а он мне показывает что у меня прокачена легкая кожа грубо говоря и никуда не пропадает, и так же к не отключить
на мой взгляд это очень мешает, т.к. это направление ресурсов или вещей мне не интересно