Гайд по выживанию в Kingdom Come: Deliverance
Необходимость есть и спать, невозможность нормально взламывать замки и сражаться — весь этот не прощающий ошибок «реализм» Kingdom Come может запросто кого-нибудь отпугнуть от игры. Рассказываем, как выжить в суровых условиях средневековой Богемии, и почему на самом деле они не такие суровые, как это кажется на первый взгляд.
Необычная система сохранений Kingdom Come вызывает, пожалуй, больше всего вопросов у игроков — недавно к игре вышел мод, позволяющий сохраняться в привычном режиме. По задумке Даниэля Вавры, делать это можно двумя способами — автоматически, при достижении некоей сюжетной точки или после сна в постели, или же при помощи «спасительного шнапса».
Шнапс можно либо купить у торговцев за баснословные деньги, либо сварить самому при помощи «станции алхимии» — из крапивы и белладонны. Пользоваться шнапсом постоянно вы, скорее всего, не будете — я в какой-то момент полностью перешёл на авто сохранения. Но иногда, когда на горизонте нелёгкое сражение, а до ближайшей кровати или купальни идти далеко — шнапс может оказаться незаменим.
Смерть в Kingdom Come подстерегает на каждом шагу, — можно, например, сломать шею, слишком быстро спускаясь по крутому склону на лошади, — так что каждое лишнее сохранение может сберечь вам уйму свободного времени. Главное — чтобы хватало золота, крапивы и белладонны.
Поначалу Kingdom Come кажется этаким симулятором выживания — главный герой постоянно ноет о том, что ему хочется поесть, а в кармане лишь пара ворованных яблок, способных снизить голод разве что на несколько процентов. Однако через какое-то время это перестаёт быть проблемой — в окрестностях обычно можно отыскать котелок с похлёбкой — иногда даже в заброшенном охотничьем лагере.
Поспать и восстановить здоровье обычно тоже можно без проблем. Главное — добраться до ближайшего города, найти корчму и заплатить её хозяину две монеты — поначалу эта сумма может казаться какими-никакими деньгами, но очень скоро вы перестанете обращать внимание на такие мелкие траты. Если всё-таки хотите сэкономить — в населённых пунктах вокруг всегда полно кроватей, владельцы которых ушли по делам. При желании даже можно прокрасться в покои к какому-нибудь феодалу и поваляться на постели с зашкаливающим параметром «удобство».
С собой на всякий случай стоит носить небольшой запас долго портящиейся еды вроде вяленного мяса — вдруг на носу неожиданная битва, а у вас урчит в животе. Впрочем, от употребления в меру просроченных продуктов ничего страшного лично со мной не произошло — эффект от отравления обычно сходил на нет через пару минут.
Оружие и доспехи портятся со временем, и их нужно чинить или у кузнеца, или самому — при помощи ремонтных наборов или у точильного круга. Тут ничего необычного. А вот заниматься личной гигиеной, по моему опыту, не обязательно — никто ещё ни разу не отказался со мной разговаривать из-за неопрятного внешнего вида, а в диалогах низкий показатель «обаяния» обычно можно компенсировать угрозами. Другой вопрос, что однажды вам, скорее всего, захочется помыться чисто из эстетических соображений — станет стыдно смотреть на своего персонажа. Помыться и постирать одежду можно в подвернувшейся под руку бадье (бесплатно), но лучше всего с этим справятся профессионалы в купальнях.
За воровство и скупку краденного в игре отвечают мельники, местная «гильдия воров». Для того, чтобы начать пользоваться их услугами, стоит выполнить квест Пешека из начала игры — если вы останетесь ему должны, некоторые другие мельники могут отказаться с вами общаться. Если попросить Пешека обучить вас мастерству взлома, он даст вам целых пять отмычек — на первое время. Ещё десять отмычек можно купить у торговца Вотавы в Тальмберге.
Однако раздобыть их — это полдела. У многих игроков возникли такие серьёзные проблемы со взломом замков, что в сети уже появляются гайды, посвящённые исключительно этому вопросу. На ПК всё работает нормально, а вот для комфортного взлома при игре на консоли приходится идти на ухищрения: отключать вибрацию, двигать курсор по вертикали.
Однако самый важный совет для будущих взломщиков звучит так: найдите «очень простой замок», выпейте «спасительного шнапса», и тренируйтесь с помощью сохранений и загрузок, пока не станете профессионалом в этом деле. Иначе можно быстро разориться на отмычках.
На данный момент стелс в игре даже слишком эффективен — подкрасться к не особенно сообразительному врагу со спины и оглушить его обычно не представляет никакой сложности. Если противников, например, два, и они постоянно ходят вместе, то можно зайти со спины к одному, потом немного поудирать от второго, а затем вернуться и точно таким же образом расправиться и с первым. Если вас напрягает боевая система Kingdom Come: Deliverance, то стелс — лучший способ очень долго с ней не пересекаться.
Небольшой совет: перед осуществлением стелс-операции может быть не лишним раздеться — грохот доспехов может спугнуть жертву. Ну и, разумеется, к NPC гораздо проще подкрасться под покровом ночи — правда тут ситуация осложняется тем, что без факела и без света луны в темноте вы и сами не увидите ни зги. Реализм!
Какого-то универсального способа разжиться огромным состоянием я пока не нашёл — кроме очевидных, вроде выполнения поручений сильных мира сего или бесконечного воровства. Однако если вы всё-таки желаете разбогатеть, стоит обратить внимание на разбросанные в самых разных местах карты сокровищ — обычно они указывают на что-то ценное. Их можно купить у странников на дороге или забрать у трупа, а одну карту я и вовсе нашёл на письменном столе в монастыре — понятия не имею, как она туда попала. Впрочем, на тайник с редкими доспехами или другими ценностями можно натолкнуться и без карты — при должном уровне везения.
Ну и совсем специфический совет: иногда на дороге вам будут попадаться обаятельные странствующие рыцари, одержимые идеей вызвать вас на поединок. Перефехтовать их у вас поначалу вряд ли получится, зато никто не мешает подкрасться к одинокому рыцарю сзади (смотри предыдущий пункт), оглушить и забрать себе все его доспехи, каждый элемент которых стоит баснословных денег. Но тут уже всё зависит от ваших представлений о морали.
Сколько бы вы ни откладывали знакомство с недружелюбной боевой системой Kingdom Come в долгий ящик, однажды она вас настигнет — в одной из сюжетных миссий никаких других вариантов, кроме как сойтись с врагом в честном бою, у вас не останется. Так что лучше её всё-таки освоить.
Главное: вас убивают в основном не из-за того, что вы недостаточно хорошо одеты/прокачаны (хотя и из-за этого тоже), а из-за того, что вы плохо фехтуете. Нужно понять, что к чему, и войти в ритм, и тогда вы сможете спокойно побеждать практически любого врага один на один. Схватка с несколькими противниками неизбежно превращается в хаотичное месиво — в них искусство фехтовальщика демонстрировать сложнее.
Ключ ко всей боевой системе — вовсе не верное направление атаки или вовремя зажатые клавиши комбо-приёма, а выбор правильного момента для атаки. Пока у вас (или у врага) заполнена шкала выносливости, урон наносится по ней. Если она дошла до нуля, значит, следующий удар будет нанесён уже по шкале здоровья. Соответственно, если вы просто будете кликать на кнопку «удар», чередуя её с «уколом», то искусный противник спокойно отразит все ваши выпады при помощи своей «выносливости», а затем, когда ваша энергия закончится, перейдёт в контратаку. Логичный выход — подождать, пока выносливость закончится у него.
Идеальный бой выглядит так — противник атакует, вы вовремя жмёте на кнопку, активирующую «идеальный блок» или уклонение, не расходующие выносливость, ждёте, пока он нанесёт ещё несколько ударов, отражаете их. Затем нужно точно поймать момент, в который энергия у противника уже почти закончилась, а ваша — ещё нет, нанести ему удар в незащищённое место, а затем отскочить назад — на случай, если за время вашей атаки у него восстановилась энергия. С этого момента вы уже в неравных условиях — каждая потеря хитпойнтов снижает максимальную выносливость, и враг, пропустивший всего лишь один удар, в следующий раз сможет отразить или нанести на один удар меньше.
Если освоиться и поймать ритм, то после каждой дуэли у вас будет ощущение, будто вы действительно одержали победу над врагом при помощи своего мастерства.
А вот тут, к сожалению, никаких секретов нет — стреляйте на глазок и надейтесь, что стрела прилетит, куда надо. Полагаю, если вы хорошо стреляете из лука в жизни — будете хорошо стрелять из него и в Kingdom Come: Deliverance. Только не забудьте надеть наручи — иначе будете терять здоровье с каждым выстрелом. И помните, что неудачно пущенные стрелы иногда ломаются — на случай, если остальных проблем вам было недостаточно.
На правах худшего лучника Богемии могу дать один совет: если захотите подстрелить зайца, побегайте за ним по лесу какое-то время. Однажды ему это надоест, он присядет отдохнуть у какого-нибудь куста, а вы сможете подобраться к нему почти вплотную и с десятой попытки попасть в него стрелой.
Может тогда уж брать прозрачную пленку, рисовать калиматорный прицел и приклеивать на моник? :D
Скучно и неспортивно.
Ну мы же не в 19 веке, чтобы бумажки жевать и на моник лепить. https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/16
А бумагу, наверно, нужно на мельнице раздобыть. Иначе где её в те времена делали.
Консольная команда, чтобы показать прицел для лука: wh_pl_showfirecursor 1
Спасибо вам за прекрасный комент и ветку которую он породил. Давно так не хохотал)
Как-то решил нормально поохотиться в игре. Встретил зайца, после пятиминутной беготни за ним с мечом и луком, он все-таки рухнул наземь, но когда я подошел - улетел далеко в небо (fulton recovery is complete). Зато я встретил стадо оленей, побежал за ними, но оружие не пригодилось: двое из них застряли на дне реки, а третий умер от удара об воду. После этого решил с животными не взаимодействовать (кроме коня, конечно).
Я в прологе насобирал трав получил 5 уровень травника вкачал в обаяние продав их я разжился примерно 100 грошей купил дорогую куртку. Единственное бесила анимация сбора трав
Блин, а что, карандашом на мониторе рисовать уже не модно? Меня когда-то (лет 11 назад) арт-директор приучил - у самого сейчас правый Dell в штрихах (тут, на белом фоне, особенно заметно), третий месяц собираюсь стереть.
Мне кажется, проще уже мод поставить на прицел :)
Добыча оленины из благородного оленя считается браконьерством, но значок украденного предмета показывается почему-то только у сырой оленины. Мне было достаточно приготовить её на костре, потом отпёр к торговцу — купил за милую душу, гораздо дороже, чем кроличье мясо. Если хорошо стрелять и всеми выстрелами попадать в оленя (что несложно, т. к. он огромный), можно не расходовать стрелы вовсе и неплохо зарабатывать. Одна проблема — у торговцев мало капитала, много товара им не загонишь :-(
а не проще в консоли прописать wh_pl_showfirecursor 1 ? включит вам прицел и с луком в руках
Я заночевал в корчме, проснулся ночью, подушил служанку, которая спала в коридоре, спёр у неё ожерелье за 1к, не понял видела ли она меня или нет, поэтому раздел её (ролеплей), дотащил до леса, спрятал, на всякий случай ещё проткнул мечом, пошел обратно мирно досыпать до утра и игра ушла в бесконечную загрузку. Теперь заново труп тащить.
Симулятор средневекового маньяка 10/10
что тут сказать - карма
Тут я начал задумываться о другой, не менее приятной стороне реализма, даже заинтересовался, можно ли так сделать в данной игре.
Этому шнапса больше не наливать!
"вдвое" конечно же. прошу прощения
Подожду пару месяцев, может допилят до играбельного состояния.
Не засейвилось после сна. Придется теперь самому меньше спать.
1) я если вижу что проигрываютв бою начинаю бегать туда сюда и бить когда подвергнется случай(наверное 20минут так бегал в конце пролога и думал когда же он сдохнет, а я должен был проиграть. 2)не знаю как на геймпаде, но на мышке после 3х попыток прироновился и довольно быстро взломал сложный сундук. 3)вот тут сказывается похоже опыт шутеров и игр с луками. так как прицеливаюсь нормальном плюс/минус попадают в голову, но иногда уходит в плечо.(хотя может просто везло)
у тебя фамилия обязывает играть хорошо в такие игры.
Мне сказала игра что навык взлома низкий, вали нахер
Небольшой сказ о том, как я за первые пятнадцать часов получил 3k грошей. Можете считать за гайд, если хотите.
Выполняем квест Пешека на кражу кольца у палача и заканчиваем ветку на моменте встречи с его другом мельником. Теперь мы можем сбывать краденое и брать задания на воровство (которые окупаются не самим квестом, а награбленным лутом). В первые часы я крал у всех кого видел, сундуки, карманы, взламывал замки для поднятия скила и т.д. Выносил АБСОЛЮТНО ВСЁ (это важно) из деревушки и шёл к мельникам. Был перегруз, да, но первые два десятка лишних килограмм почти нп ощущаются, за исключением отсутствия спринта. И так до бесконечности. Больше всего профита я извлёк из грабежей стражников на стенах (если оглушить спящего - вам абсолютно ничего не будет, а спящие всегда просыпаются если рядом с ними что-то взломать) и выноса всего содержимого из всех сундуков в крепости, в которую вы попадаете после нападения на родную деревню. Там было очень много различных и ОЧЕНЬ дорогих доспехов, но до ближайшего мельника я шёл целых полтора часа черепашьей скоростью (просто держа клавишу ходьбы и параллельно смотря Kakeguru). С одного такого захода поднял 1,5k и ещё отложил на будущее (когда метка краденного спадёт). Самые лёгкие деньги.