[Info] Заточка предметов, фейлы, шансы и прочее

[Info] Заточка предметов, фейлы, шансы и прочее

Добрый день. У каждого профессионального игрока уже выработался метод по заточке предметов, а новички только прокладывают свой путь в этой области. Я же хочу поделится своим и гильдийским опытом, а также полученной от других людей информацией по поводу заточки предметов.

Теория случайных событий изложена тут , поэтому для полноты восприятия советую почитать.

1) Заточка до +11, на +I: а.) Берем вещь с максимальным базовым шансом заточить. Выяснено, что это Любая броня+5, которую необходимо заточить на 6. С помощью неё зарабатываем 3 фейла. Шансы, что это произойду достаточно низкие (около 5%), поэтому третий фейл можно сделать на менее проковой вещи - Бижутерия +0, но итоговое влияние на результат несколько снизится. Зато шансы заработать таким образом фейлы значительно вырастут. б.) Берем точимую вещь. Пытаемся её точнуть 1 раз. (2 раза, если не все 3 фейла были на +5 броне) Это произойдет в общем завышенным шансом в 3 раза, по сравнению с обычным способом. в.) Либо мы заточили нашу вещь и радуемся, либо нет. Если нет, то делаем ещё 2 фейла на +5 броне, если это удается, мы пытаемся точнуть дорогую вещь дальше. И так далее.

Как это работает

Иллюстрация этого способа с 3 фейлом на +0 бижутерии:

Вариация этого способа для самого ленивого человека, фейлы набиваются просто на бижутерии +0, таким образом счетчик просто занимает достаточно высокое значение.:

2) Заточка от 12 до 15, +II, +III, +IV, +V:

а) Нам необходимо набить фейлы, обязательно. Для того, чтобы расширить тот промежуток, в котором вещь заточится. На 0 фейлах берется хорошо точимая вещь (броня +5, оружие +7) и делается 1 попытка усилить его. После этого берется доспех +12-14 и на нем делаются необходимое количество фейлов. Количеством фейлов мы увеличиваем пределы значений счетчика, в которых вещь точится до адекватных значений. Когда вам стоит остановиться – решать вам. Чем больше набито фейлов, тем выше будет шанс точнуть впоследствии дешевую вещь и начать все с начала, но при этом и шансы после фейла на дешевой вещи точнуть НУЖНУЮ повысятся. б) По методу, аналогичному заточке вещей до +15 и +I, нужно совершить попытку усиления +5 брони в +6 или другой подобной вещи, при получении неудач уже пытаться точнуть свою ценную вещь. Количество фейлов, которое вы набьете таким образом напрямую скажутся на шансы как заточить +5 вещь в +6. в) При заточке на 12, 13, 14, 15 цена неудачи достаточно низкая, поэтому целесообразным может быть не набивать первый фейл на легкоточимой вещи, а так-же делать общее количество фейлов равными 18-20.

Вы можете во всех этих опытах по поднятии счетчика использовать не +5 броню, а любую другую вещь с высоким шансом заточить - +6 Броня, +7 оружие, нулевую бижу, +15 предмет, +0-1 Подковы и тд. Но чем ниже ЕГО РОДНЫЙ ШАНС ТОЧНУТСЯ, тем слабее будет его влияние на счетчик - у вас будут меньшие риски, но и слабее в среднем польза

3) Альтернативный метод через "жертву", более простой для понимания:

В нем нам надо иметь вещь, которую хотим точнуть и "жертву" - обычная вещь, на которой набивают фейлы. Первый фейл набиваем на +5 броне. Второй и третий - на вещах, аналогичных той, которую мы хотим в итоге точнуть. После этого можно попробовать точнуть нашу ценную вещь 2 раза. Если не получилось - идти в метод под номером 1. Перечислю фейлы на которых МОЖНО ПРОБОВАТЬ точить Основную вещь: 3, 4, 7, 8, 9, 10, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 27, 28. Самые высокие шансы заточки будут у 21 и 27 попытки (процентов по 80). В общем, это количество фейлов, являющееся простым числом или делится на 3, а так-же +1 к этим фейлам. Имеенно на таких значениях наблюдаются резкие повышения шансов заточить вещь.

Все 3 метода это адаптация теории под простые алгоритмы без расчетов.

4) Остальные советы.

а.) Готовая заточеная вещь с аукциона обойдется чаще всего дешевле, чем точить самому с 0. Особенно Либерты и Босс-сет -_-. Остальные - если цена восстановления прочности высокая. При этом разница между +15 и +16 вещами слишком большая, поэтому статистически дешевле будет купить +15 и вогнать в +16 самому. Также заметна разница между заточеными зелеными, синими и золотыми вещами. Брать синие часто не оправдано – легче самому вогнать за сумму около 150-200к серебра.

б.) +1 для бижутерии и +16 для остальной экипировки сейчас – софткап. Поэтому рекомендую вначале довести весь базовый сет, оружие до +16, дорогую бижутерию до +1 (Кольца предшественников и дешевую бижу можно и +2-3), а дальнейшее усиление делать только для Либерты, Кзарки, доп. оружия, дорогой бижутерии и Босс-сета. +5 для бижи и +20 для остальной экипировки - хардкап.

в.) Если вещь, на которой вы набиваете фейлы или пытаетесь точить достаточно дорогая, то часто дешевле будет наладить её производство - для восстановления прочности.

г.) Влияние фейлов меньше +30 практически незаметно (Всего-лишь +7-8% к пулу шансов). Поэтому если и набивать – то больше. Рекомендую - больше 60.

д.) Если и точить крафтовые вещи, то лучше с самого начала точить зеленые, а после достижения 16 точки – улучшать в синее качество, а после - в предела (золотое). Руководство по загону вещей в золото будет встроено в общее руководство по рандому в Black Desert.

5) Пример из жизни: как заточить Огров в +IV. Примем в расчет, что я говорю о фейлах как о набитых вручную и возможного добавления +10 от протестов Валкса. А) Набить 30+ фейлов, математически можно вывести, сколько будет оправдано, ведь потери при неудаче – цена 2 огров. Зафейлить Бижутерию из +0 в +I, Заточить в +I огров. Б) Матерясь, набить 70+ фейлов и зафейлить бижутерию из +0 в +I, заточить в +II. В) Задонатить, набить 80+ фейлов и зафейлить бижутерию из +0 в +I, заточить в +III. Г) Задонатить, набить 80+ фейлов и зафейлить бижутерию из +0 в +Iтерию, заточить в +IV. Д) В результате получить Огров +IV стоимостью в районе 400 тысяч рублей, огромную гору экипировки +15, около -60к рублей в кармане. Е) Словить 1000+ репортов, пройти жесточайшую проверку логов…. F) На 80 фейлах не суметь заточить кольцо предшественников в +I, очень обрадоваться, но при попытке заточить Огров в +V получить фейл. Раздать деньги с акка и удалить игру.

Элементы заточки и фейлы.

1. Родные шансы заточить вещи и Фейлы.

Примерные значения базовых шансов на заточку предметов

Фейлы увеличивают пулл значений псевдослучайного числа, при принятии одного из которых попытка усиления заканчивается успехом примерно на 0.2-0.3% из 100% за каждый фейл, для точных значений прибавки от фейлов нужны опыты на десятки тысяч рублей, коих нам никто не даст -_-. Соответственно, фейлы полезны для заточки вещей, чей родной шанс ниже 5-10%.

2. Камни заточки предметов.

Черный камень (оружие) - Нужен для точки оружия и дополнительного оружия до +15, удочек, поплавков… Можно получить с дропа, квестов, боссов (призывных и мировых), скрафтить рабочими. Черный камень чар (оружие) – Нужен для точки оружия с +16 до +20. Можно получить, нагрев вместе (L) 2 Черный камень (оружие) и 1 Заостренные куски черного кристалла . Их можно получить в награду с высокоуровневых профессиональных квестов, а также любым вариантом профессии "Сбор" с самого низкого уровня. Черный камень (броня) – Нужен для точки брони до +15, экипировки телег, судов, коней… Можно получить с дропа, квестов, боссов (призывных и мировых), скрафтить рабочими. Черный камень чар (броня) - Нужен для точки брони с +16 до +20. Можно получить, нагрев вместе (L) 2 Черный камень (броня) и 1 Кусок твердого черного кристалла . Их можно получить в награду с высокоуровневых профессиональных квестов, а также любым вариантом профессии "Сбор" с самого низкого уровня.

3. Точка бижутерии

Проводится аналогичной незаточеной вещью. Повторю, что шансы заточить зеленую, синюю и золотую бижутерию одинаковы. К бижутерии относятся Кольца, Серьги, Пояса, Ожерелья. Профессиональные костюмы точатся по аналогичным правилам.

Иногда проводится эвент, во время которого можно обменять донатерские “внешки” на эти Протесты . Их использование может дать до +10 фейлов сверх ранее накопленных.

5. Будущие элементы.

В будущем будут введены дополнительные средства для заточки предметов – “Настоящий” протест Валкса , ГОХовцы назвали его Советом Валкса и Камень крон . Протест Валкса можно точить как обычную вещь, и на нем можно набрать заточку хоть на +100 . После этого, накопленную заточку можно превратить в фейлы для заточки нормальной шмотки. Камень крон не позволит снизить заточку на доспехе\оружии при фейлах. При точке ниже +15 оружия и доспехов, делает эту точку безопасной, но тратится. Был во время НРД, многие люди успели заточится в +15, включая Либерту (Неофф. инфо D).

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎