Эффект боке (bokeh), пятна рассеяния | Словарь

Эффект боке (bokeh), пятна рассеяния | Словарь

Боке / bokeh (ударение на 'е') - это понятие, которое используется в фотографии и означает размытие (в переводе с японского), а точнее, боке - это субъективная характеристика красоты размытия.

Размытие мы получаем, когда часть объектов находятся вне глубины резкости (DoF).

Глубина резкости проявляется из-за того, что линзы фокусируют лучи света, исходящие из одной точки, в конус, вершина которого упирается в пленку/матрицу фотоаппарата (или видеокамеры). Высота этого конуса зависит от расстояния объекта до камеры и от взаиморасположения линз внутри камеры.

Если поверхность пленки/матрицы НЕ попадает точно на вершину конуса, то пересечение конуса и пленки/матрицы принимает форму круга - пятна рассеяния (circle of confusion).

По существу это означает, что 3D-точка превращается в круг, когда проецируется на пленку/матрицу и, таким образом, картинка размывается.

Поскольку при создании реалистичных 3D-изображений мы имитируем фотографию (а не то, как видит наш глаз), то соответственно мы должны в полной мере воспроизводить и эффект боке.

Примеры фотографий с красивым эффектом боке (с пятнами рассеяния):

Пятна рассеяния не обязательно должны быть круглыми и равномерно освещенными. Это зависит от формы отверстия диафрагмы и конфигурации линз.

Пятна рассеяния не обязательно должны быть столь выделяющимися. Вот фотография с НЕ таким заметным эффектом боке:

Но поскольку 3D-редакторы (вернее рендереры) только симулируют реальные эффекты, то боке получается иногда не совсем корректно.

Вот посмотрите, к примеру, на задний план на этом рендере дня. Вы сразу (теперь уже) заметите, что с эффектом боке что-то не то.

Дело в том, что V-Ray как-то странно визуализирует пятна рассеяния.

Эффект боке в V-Ray.

Эффекты боке по-умолчанию включены в V-Ray. Чтобы увидеть пятна рассеяния достаточно активизировать глубину резкости (поставить галочку depth-of-field) в настройках VRay-камеры:

blades - если поставить эту галочку, то пятна рассеяния будут НЕ кружочками, а n-угольниками. Цифра рядом устанавливает количество углов.

rotation (deg) - вращает многоугольники (эта настройка бесполезна, если пятна рассеяния круглые).

center bias - сдвигает максимум яркости пятна рассеяния к краям (если в положительную сторону увеличивать значение, то получатся бублики) или к центру (если в отрицательную). Значение 0 (ноль) означает, что пятно равномерно освещено от края к центру.

anisotropy - растягивает пятна рассеяния, чтобы они приняли элептическую форму.

Я для примера изменял значение subdivs на свитке Sampling. Вот что получилось:

DoF включен. Subdivs=6

DoF включен. Subdivs=12

DoF включен. Subdivs=24

DoF включен. Subdivs=48

DoF включен. Subdivs=96

Обратите особое внимание на пятно рассеяния на самой дальней полусфере: при шести сабдивах его вообще не видно.

Также обратите внимание на увеличение времени просчета (с 1 минуты до 24 минут) для получения сносного результата. И это на простейшей сцене.

Эффект боке в mental ray.

Чтобы получить пятна рассеяния в mental ray нужно в меню Rendering > нажть Render Setup > на закладке Renderer > в свитке Camera Effects > в области Camera Shaders > поставить галочку Lens > и выбрать шейдер Depth of Field / Bokeh:

Focus Plane - расстояние до объекта, который должен быть четким (НЕразмытым) на изображении.

Radius of Confusion - величина размытия.

Samples - качество размытия.

Имитация пятен рассеяния в Photoshop.

. и других программах для композа.

Очень часто для получения эффекта глубины резкости создают карту Z-глубины, а потом по ней блурят изображение (с помощью размытия по гауссу - Gaussian Blur) в Photoshop. Но в результате такого размытия мы не увидим никаких пятен рассеяния:

Имитация глубины резкости с помощью размытия по гауссу.

Чтобы эти самые circle of confusion появились нужно делать размытие с помощью Lens Blur:

Имитация пятен рассеяния с помощью Lens Blur.

Есть еще один вариант, как дешево создать красивый эффект боке. Нужно отрендерить изображение в 16-ти или 32-битный формат (EXR, к примеру, чтобы сохранилась ВСЯ информация о яркости), загнать в вашу любимую программу для композитинга (AE, Nuke, Fusion) и уже там размыть так, чтобы появились правильные пятна рассеяния.

Похожие статьи:
    Z-Depth (другими словам, глубина 3d-сцены) - это графическое представление удаленности объектов от камеры в полутонах серого. Т.е. чем ближе объект… Пример DOF из мультфильма "Жизнь жуков" (Bugs Life, Pixar). Глубина резкости (Depth of Field, DOF) - понятие используемое в фотографии… Новые возможности V-Ray 2.0 Обновление (26 мая 2011): вышла более новая версия - VRay 2 SP1 для 3ds Max 9,… Обновление (30.03.2012): добавил описание галочки Use interpolation и параметра Fresnel IOR. Продолжаем изучать материалы Ви-Рея. В прошлой части руководства по… Примеры проходов (элементов) визуализации. UPD: Исправлено и дополнено. Проход визуализации (от английского render pass) или рендер элементы (render elements) -… Надеюсь, что эта статья сделает из вас профессионала и работа в Донецке для тридешника (которую, кстати, удобно искать на портале… Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала…

Вам понравилась статья ? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.

комментариев 9 к статье “Эффект боке (bokeh), пятна рассеяния | Словарь”

Важное замечание по времени рендера DoF в V-Ray. Если в семплере поставить серьёзные значения Rate или SubD, то разница во времени рендера от настроек DoF почти не зависит.

С недавнего времени картинки в блоге стали оттображаться сплюснутыми по вертикали, так что ничего не возможно разобрать(

А какой у вас браузер, Opera? Если перезагрузить страничку, то картинки правильными становятся?

У меня, кстати, тоже — приходится перезагружать страницу раз по 5, прежде чем картинки примут нормальный вид. Opera 11, но на других сайтах всё в порядке.

Кстати, да. Та же фигня. Opera 11, только твой блог, Юр. После обновления иногда всё норм, иногда пара всё равно так и остаются приплюснутыми.

И у меня тоже. Опера 11.

Решение такое: нужно всего лишь передернуть масштаб страницы ктрл+ролик мышки

Ошибку видел, но не могу понять в чем загвоздка. Проявляется только в Опере.

Красивый эффект если правда блурить не все изображение. За приемы работы с фотошопом, спасибо. Взял на заметку.

а с какими это настройками…а то у меня и самый первый вариант не получается…солнце, какоето уже и так слегка размытое…в чем подвох….

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎