Какой купить кабель для музыкальных колонок ?
1. Назвать эти пищалки "музыкальными колонками" - это очень сильно им польстить.
Они чисто для игр. Типа громко делают "Бдыщ-бах-тра-та-та".
Для игр же лучше подключение через 3 джека. Так как будет нативное распределение по каналам. А не псевдо 3Д - как в случае с цифрой. Т.к. кодирование 3Д звука в играх в DD или DTS карта не делает.
2. На звуковой карте же нет цифровых выходов. Только джеки и ком.
Если же планируется от карты до "ресивера" кинуть джеки, а от ресивера до саба с встроенным усилком и декодером оптику - то в это вообще никакого смысла нет.
Вывод - используй 3 джека и не парься.
Немного поясню для @Toni17, передача многоканального звука через цифру (на важно оптику или коаксиал) - это нужно сжатие и упаковка и т.д., что ни кому не нужно. Так что на этой акустике ты получишь эмуляцию 5.1 на выходе с колонок. По аналогу все будет хорошо, в играх и даже при проигрывании многоканальной музыки. "цифра" не всегда есть хорошо, там есть такая страшная штука как джиттер и прочая лабуда, где для устранения всего плохого и получения качества требуются другие суммы.
похуй вообще, который дешевле тот и покупай
Оптику однозначно. А потом заменить АС. На что нить более адекватное. Например Наутилус.
Оптику бери, меньше всего помех будет.
Часть 2. Устройство материнской платы. Как работает VRM, что такое чипсет, сокет, BIOS и немного о других компонентах на плате
С помощью контактов на правой стороне происходит обмен данными. 8 контактов формируют одну линию PCI-E. 2 контакта используются на приём, два на передачу и 4 контакта земли. (Обмен сигналами производится с помощью дифференциальных сигналов по двум проводам, за один цикл передается 1 бит данных. При этом одновременно используется два сигнальных пина и два контакта земли.)
Скорость передачи данных через слот зависит от количества задействованных линий и версий PCIe. Их существует 5 версий и все они полностью совместимы. То есть при установке устройства с интерфейсом PCI Express 5.0 в плату с версией 4.0 устройство будет работать, но на скорости старой версии.
(Чем больше выделенных линий тем больше высокоскоростных устройств можно подключить к плате.)
Так же, рядом с разъемами PCI Express, иногда устанавливают разъём PCI — он нужен для подключения старых плат расширения и сейчас практически не используется.
Ещё на плату устанавливают один или несколько разъёмов М. 2(NGFF). Этот разъём используется для подключения специальных SSD и карт расширения. Их бывает 2 типа, с «B» и «M» ключом.
Правее, под радиатором находится главный элемент материнской платы, это чипсет. Именно от него зависит какой процессор и какой тип оперативной памяти можно установить, сколько устройств можно подключить и как быстро, и стабильно все они будут работать.
Если посмотреть на блок схему, то видно что чипсет, состоит из двух микросхем: Северного моста и Южного.
Северный мост обеспечивает работу самых быстрых узлов компьютера. Он управляет работой шины процессора, контроллера ОЗУ и шины PCI Express. Именно он определяет какой тип памяти можно установить, её максимальный объём и в каких режимах она может работать. В некоторых случаях северный мост может содержать встроенный графический процессор.
(Во многих случаях именно параметры и быстродействие северного моста определяют выбор реализованных на материнской плате шин расширения (PCI, PCI Express) системы
Северный мост соединён с южным мостом посредством специальной шины или через несколько каналов из шины PCI Express.)
Южный мост обеспечивает работу медленных устройств: накопителей, портов ввода/вывода, сетевых интерфейсов и многих других. Он управляет связью между медленными компонентами
Северный и южный мост это классическая схема, в современных системах функции северного моста переносят в центральный процессор, из-за чего уменьшаются задержки и увеличивается производительность всей системы.
Поэтому чипсет в новых платах представлен одной микросхемой — южным мостом.
Так же важна микросхема BIOS. BIOS — это базовая система ввода-вывода, программа записанная во флэш-память, которая отвечает за проверку работоспособности контроллеров, встроенных в материнскую плату и большинства подключённых к ней устройств. Именно BIOS устанавливает базовые параметры работы, например, частоту работы системной шины, контроллера памяти, процессора.
(Иногда используют две микросхемы, для хранения текущей версии и резервная)
Рядом находится 3х вольтовая батарейка, она питает схему часов и память CMOS. Без неё бы сбрасывалось системное время и параметры работы некоторых устройств.
(CMOS-энергозависимая память с настройками BIOS)
На правом краю платы размещают SATA порты, они служат для подключения накопителей с интерфейсом SATA. Обычно с помощью чипсета реализуют 4 порта, а остальные с помощью внешних дополнительных контроллеров.
(Существует три версии SATA, это SATA 1.0, SATA 2.0 и SATA 3.0. Все эти версии полностью совместимы и отличаются только скоростью передачи данных. Для SATA 1.0 скорость составляет 1.5 Гбит/с, для SATA 2.0 – 3 Гбит/с, а для SATA 3.0 – 6 Гбит/с.)
На левом краю материнской платы размещают Мультиконтроллер (Super i/o).
Он следит за состоянием платы, мониторит напряжения, следит за показаниями температурных датчиков и задает скорость вращения подключенных вентиляторов. В некоторых платах отвечает за устаревшие порты ввода-вывода, такие как COM порт и PS/2.
Под мультиконтроллером обычно находится звуковая подсистема состоящая из аудиокодека, резисторов и твердотельных конденсаторов. Кодек содержит в своём корпусе ЦАП и АЦП, что позволяет воспроизводить и принимать звук всего одной микросхемой.
Если посмотреть на схему, то легко понять как работает интегрированный звук. Центральный процессор полностью кодирует сигнал, а южный мост обеспечивает обмен данными.
В современных платах для уменьшения помех и наводок, аудиотракт изолируют от остальной части платы, а левый и правый канал размещают на разных слоях текстолита.
Так же в левой части платы находится панель с разъёмами для подключения внешних устройств – клавиатуры, мыши, флешек и многого другого.
Сбоку панели находятся микросхемы, которые обеспечивают работу этих портов, обычно устанавливают Ethernet и usb Контроллеры.
Помимо этих микросхем, есть много дополнительных элементов обеспечивающие работу платы. Например, ре-драйверы - это усилители сигнала шины. Есть свитчи PCI Express, помогающие процессору и Южному мосту управлять слотами PCIe, распределяя линии по устройствам.
Есть несколько кварцевых резонаторов, задающие базовые частоты. Так же есть внешние генераторы частот и специальные контроллеры, которые задают и управляют частотами шин.
В самой нижней части платы, размещают разъёмы для подключения помп СЖО, термодатчиков, аудиокабеля, есть колодка для кнопок и индикаторов передней панели корпуса, есть кнопки или перемычки для сброса настроек BIOS и переключения режимов работы.
Устройство материнской платы показано на примере форм фактора EATX, существует множество стандартов плат с разным размером из-за чего их устройство может показаться разным, но отличаются они лишь плотностью компонентов, расположением и количеством разъёмов,
так что на этом всё.
"И что ты отключил?"
Или пришлют смс
Восстановление акустики Гелиос 100
Приветствую, обитатели Пикабу.
Ещё один пост, немного фото и история о спасении колонок.
На этот раз, концертная эстрадная акустика под кодовым названием "Гелиос 100"
Изготовитель - Казанский завод пишущих устройств. Производилась с 1986-го по 1991-й год.
Применялась данная акустическая система для озвучивания концертных залов средних размеров. Комплектовалась усилителем "Гелиос-1500" или "Гелиос-001".
Диапазон воспроизводимых частот: 40 – 18000 Гц
Номинальная мощность: 90 Вт
Сопротивление: 4 Ом
Габариты АС: 1174 х 557 х 440 мм
Масса одной АС: 52 кг
Акустическое оформление выполнено по типу "Онкен"
Более детальная информация, находится в свободном доступе в интернете.
К сожалению, удалось заполучить только одну колонку из комплекта.
Табличка с названием АС и изображением АЧХ на лицевой панели, была так же "утеряна" бывшим сотрудником городского ДК, с гаража которого собственно и был спасен данный экземпляр.
Вид, уже традиционный для акустики тех времен - сгнившие подвесы, плесень и следы жизнедеятельности мышей внутри корпуса.
В любом случае, катушки динамиков в работоспособном состоянии, а значит можно приложить немного усилий и заставить хорошую вещь ещё на какое-то время задержаться в этом мире.
Колонка была очищена и разобрана на составляющие. Заводской дерматин был сильно поврежден за годы эксплуатации и подлежал замене. Корпус был пропитан защитным средством и выровнен в местах сильной деформации при помощи эпоксидной смолы разбавленной древесной стружкой. Заказаны новые ручки для переноски и резиновые ножки. Подвесы для динамиков.
Всё внутреннее пространство проклеено битумной виброизоляцией. Поверх неё, шумоизоляция на основе вспененного каучука. Швы пройдены силиконовым герметиком.
Так как новые ручки имели немного меньшие габариты чем сломанные заводские и просто проваливались внутрь корпуса, из листового металла были вырезаны переходные пластины.
Динамики 10 ГДШ-1-4 (10 ГД-36К)
Корзина изготовлена методом литья под высоким давлением из алюминиевого сплава.
Немного подробнее и с большим количеством фото о замене подвесов, было написано в предыдущем посте.
Для перетяжки корпуса был использован акустический карпет.
Более практичное и износостойкое решение, по сравнению с тонким и легко рвущимся дерматином.
Несколько фото сборки и установки динамиков.
Новый крепеж для лицевой панели. Окрашенные защитные сетки и декоративные накладки.
И, собственно, финальный результат.
К слову, найти заводскую табличку так и не удалось. Жаль, был бы совсем другой вид.
Вот такая история. Не судите строго.
Благодарю за внимание всех, кому было интересно ознакомится.
Реставрация акустики 25КЗ-12Е
Доброго времени суток, обитатели Пикабу.
Решил поделиться очередной работой по восстановлению старых колонок.
Надеюсь, вы не против?
Знакомьтесь, это трансляционная акустика "25КЗ-12Е"
По информации из интернета, применялась данная система для озвучивания отапливаемых актовых/спортивных залов и подобных помещений.
Производилась мощностями ОАО "Динамик" в городе Гагарин, Смоленской области.
Примерно с 1992 года.
Технические характеристики гласят следующее:
Номинальная подводимая мощность 25 Вт.
Вxодное напряжение 30 или 120 В.
Диапазон воспроизводимых частот 63 … 16000 Гц.
Габариты - 760 x 250 x 252 мм.
Достались мне в довольно печальном состоянии. Судя по всему хранились где-то в сыром помещении.
Вскрытие показало, что подвесы на динамиках давно сгнили и от незначительного прикосновения превращаются в комки липкого поролона. В свою очередь, некоторые рупорки полностью уничтожены от соприкосновения с чем-то науке не известным, так как защитная сетка не имеет деформации.
Разобрав все на составляющие, было принято решение в первую очередь уделить внимание корпусам.
Ящики были избавлены от следов советского клея и пропитаны грунтовкой-антисептиком для защиты древесины.
Декоративные накладки/грили были очищены, обезжирены и покрашены глянцевой алкидной эмалью.
С остальными элементами креплений были проделаны те же манипуляции.
В процессе покраски фурнитуры, так же восстановлена система подключения АС к усилителю.
Все комплектующие готовы к сборке. Новый крепеж подобран и закуплен.
Обтяжка ящиков производилась кожей "молодого дерматина" он же комплект для утепления входных дверей.
По внешнему виду ничем не уступает заводскому решению.
Результат после просушки и сборки.
Защитные сетки устанавливались в самом конце, поэтому промежуточное фото отсутствует.
Следующая остановка, динамики.
Данные динамики, не что иное как широкополосники 10 ГДШ-2-4 (10 ГД-36Е)
В этом варианте корзина изготовлена из штампованной стали.
Для их воскрешения на просторах интернета были заказаны ППУ подвесы и рупорки в замен помятых.
Сам процесс замены подвесов несложный, и довольно медитативный.
Технология исчерпывающе описана в интернете, поэтому какие-то конкретные комментарии излишни.
Несколько вечеров. Никакой спешки. Соблюдение центровки. И конечный результат.
Каждый динамик предварительно был проверен перед установкой на наличие каких-то посторонних шумов и прочих неприятностей.
Затем, следовала их установка в корпуса и подпайка к общему выходу.
Так как звуковые трансформаторы уже не использовались, динамики в каждой АС были подключены последовательно, то есть 12 Ом секция.
Дальше, уже на выходе, коммутация в зависимости от потребностей.
Ну и финальный результат с защитными сетками.
Вот такая маленькая история. Строго не судите.
Благодарю за внимание.
Реинкарнация акустики ушедшей эпохи
Категорически приветствую Вас, обитатели Пикабу.
Есть у меня небольшое увлечение. Давать новую жизнь старой советской акустике.
Наскреб немного фотографий в телефоне и, собственно, решил поделиться в Вами.
Периодически просматриваю всякие площадки с объявлениями на предмет того, чем ещё не завладел и что может быть интересно.
И вот попались мне очередные "видавшие виды" старички.
Привлекло исполнение, форма. С такими я ещё дела не имел.
Описание отсутствовало и в переписке продавец ничего рассказать тоже не смог.
Но, глаза уже загорелись, и "кот в мешке" выехал в моём направлении.
После доставки товара в "Лабораторию" она же мой скромный гараж, было выяснено следующее:
Заводская маркировка гласила: Акустическая Система "10КЗ-2М" 1968-го года выпуска. Что в переводе на человеческий язык должно значить "Мощность 10 Вт. Колонка Звуковая. Модификация 2" Такие, насколько мне известно, применялись для озвучивания малых актовых залов, драмкружков, школьных столовок и так далее.
Поиск в интернете какой-то дополнительной информации, предоставил только видео из "Виртуального Музея" РeтpoТexникa. Так что, ни много ни мало, имеем музейный экспонат.
Вскрытие показало что, корпуса хоть и имеют потертости и небольшие сколы, но существенных дефектов нет. И это радует. Шпаклевка, наше всё, как говорится.
Сами кассеты с головками выглядят очень хорошо. Ни пыли, ни каких либо следов пребывания в сыром помещении не обнаружено. Диффузоры динамиков не порваны, не помяты. Проверка обмоток мультиметром так же дала положительный результат.
Заводская лакировка на местах пайки. Краска на крепеже. Девственность одним словом.
Давно такого не встречал.
Итог осмотра: Динамики в первозданном виде и вмешательств не требуют. Играют чисто и посторонних шумов не выдают, но оно и не удивительно, оглядываясь на состояние.
Немного манипуляций с корпусами, и эти "старички" заживут новой жизнью. Возможно, даже будут радовать глаз, и ухо искушенного человека.
Ну и защитную сетку необходимо отполировать, остатки засохшего клея выглядят не очень.
Немного пораскинув мозгами, было так же принято решение добавить ножки.
Это увеличит функционал, ну и как минимум внесёт какой-никакой эстетики.
К слову, ножки были честно позаимствованы у советских прикроватных тумбочек, так что ретро дух сохранен в полной мере.
После подгонки и примерки, выглядит довольно не плохо. Гармонично. Решено оставить.
Далее следовал долгий и нудный процесс выравнивания поверхности.
Особо расписывать нечего. Замкнутый цикл шпаклевания и ошкуривания до достижения удовлетворительного состояния.
Места, где раньше располагались отверстия под настенный крепёж, были предварительно закупорены составом из древесной стружки и клея, и заклеены листами автомобильной виброизоляции.
Покраска запечатлена не была. только окончательный результат под лаком.
Музейному экспонату - Винтажный вид.
Ну и собственно сборка.
Все стыки обработаны клеевым составом, герметичность корпуса сохранена.
Заводская акустическая ткань была выброшена. И вид лучше, и чистить проще.
Разъемы подключения выведены в нижней части и спрятаны за ножкой.
Вот такая история. Одна из.
Новое пополнение в коллекцию.
Будут жить и говорить со мной.
Благодарю за внимание.
О этот звук
Компьютерная ретро-акустика своими руками
Есть у меня товарищ, любит советскую эстетику. И пришло мне в голову сделать ему небольшие компьютерные колонки взамен умирающих пластиковых. Естественно, колонки в советском стиле!Итак, детали были расчерчены в Corel и отданы на лазерную резку.
Забрал, перепроверил и начал сборку.Фанера 4мм, клеил столярным клеем ПВА. Примерил динамики.
Далее корпус был оклеен натуральным шпоном, зашкурен и покрыт акриловым лаком.
Корпус гудел на средних и низких частотах, потому внутри оклеил автомобильной виброизоляцией. Заодно и веса прибавилось.
Потом покрасил и примерил задние стенки с отверстиями фазоинверторов.
Декоративные решетки. Лучше всего имитировать советскую акустическую ткань получилось при помощи канвы для вышивания.
Фанеру немного повело, потому пришлось решетки крепить жестко на шурупы.
А вот вырезать отверстие по диаметру динамика было ошибкой - ткань в том месте прогибается. Логичнее было бы сделать фанерные решетки. Но переделывать уже не стал.
Корпус усилителя был заказан тоже на лазерной резке, и снова ошибка - ABS-пластика не было, сделали из оргстекла. Зря, хрупковато оно.
Примерил плату разъемов, выключатель и усилитель.
Где очередная ошибка? Правильно, усилитель PAM8403 не позволяет подключать наушники. Заказал еще два варианта на LM4863, благо у неё даже есть автоотключение звука при подключении наушников.Тумблеров с длинной плоской лапкой в городе не нашлось, заказал какой-то для профессиональных радиоуправляемых моделей. Лапку подпилил и надел выточенную из алюминия насадку.
USB-разъём здесь не только для питания, кстати.
Для удобства подключения усилителя к компьютеру и гарнитуры к усилителю я применил плату от сломанных наушников Logitech. То есть акустика подключается к компьютеру и работает как внешняя звуковая карта.
Усилитель я поставил вот такой, предварительно отпаяв все ненужные разъемы. Был еще второй вариант на той же LM4863N, красного цвета и поменьше, но он адово фонил, обвязки там минимум, а тут всё прилично и никакого шума.
Боковины тоже оклеены шпоном и покрыты лаком. Пластик покрашен в цвет ткани на колонках акриловой краской из баллончика.
Для подключения к компьютеру и более-менее нормального питания изготовил вот такой кабель, как в старых внешних жестких дисках:
Приклеил боковины "телефонным" клеем Т-7000, капнул на резьбовые соединения гелевого суперклея, и собрал всё. На колонки и усилитель наклеил силиконовые ножки из хозмага. Нечего тут по столу скользить.
Вот и готово! Декоративная панель и таблички с надписями RIGONDA - из двуслойного металлизированного пластика, тоже лазерной резки/гравировки.
Ах да, звук. От 5 вольт питания, 2-ваттного усилителя и корпусов, сделанных наобум, много толку не добьешься. Причем пришлось уже в процессе искать и покупать еще 4 пары динамиков, после чего выбирать, какие лучше подойдут.
Попутно оказалось, что для платы наушников есть утилита, где можно:а) отключить цифровое усиление, чтобы не перегружать вход усилителя и тем самым снизить искажения. На полной громкости колонки хрипят только на тяжелой музыке.
б) подправить частоты, сделав звук мягким и приятным.Потому звук получился лучше, чем во всех колонках с питанием от USB, которые я слышал. Громкость не очень большая, но для фильмов и музыки в небольшой комнате вполне хватает.
Удивительные акустические колонки-вот где до сих пор изобретают велосипед
Мы все привыкли к классическим акустическим колонкам, которыми нынче завалены торговые центры. Для обычного человека это всего лишь красивые ящики с установленными в них динамиками. Вся разница для него в динамиках: в крутых, но дорогих или попроще, но дешевле.
Между тем, вот уже целый век, инженерная мысль раз за разом изобретает новые акустические системы, желая добиться идеального качества воспроизведения. Предлагаю подивиться необычным результатам этого поиска.
Практически параллельно с развитием классических динамиков развивались и электростатические громкоговорители. Заметно выигрывая в одних параметрах, существенно проигрывают в других. Тем не менее и у "статиков" есть свои поклонники, особенно среди любителей "лампового" звука
Еще один тип плоских колонок-планары. В качестве излучающей звук поверхности используется тонкое полотно, покрытое слоем майлара, для движения которого используется решетка и пленка с закрепленными проводниками. Не смотря на необычность конструкции? колонки выдают весь спектор Hi-Fi звука. Для примера колонки Magnepan Tympani-выглядят как ширмы.
Интересная разработка фирмы MBL– углеволоконные излучатели Radialstrahler
Как утверждают редкие счастливчики,, слышавшие эти колонки в реальности-так не умеет передавать звук ни одна другая акустическая система в мире. Поверим им на слово-нам купить такое все равно не грозит в ближайшей пятилетке.
Была мода на динамики с квадратными диффузорами. У них заметно лучше качество передачи звука меньше искажения. Однако сложная конструкция и высокая стоимость не позволили новшеству конкурировать с классическими динамиками.
Поиски лучшего корпуса для гашения звуковых волн привели инженеров фирмы Bowers & Wilkins к необычной конструкции -домика улитки. Оказалась именно сужающаяся труба идеальна для этих целей, ну а для компактности трубу завернули в спираль.
Вот по мнению инженеров Bang & Olufsen конструкция идеальной акустической колонки должна быть совершенно другой
Еще одно направление в создании акустических колонок-всенаправленные модели. По утверждению создателей именно распределение на 360 градусов является залогом создания идеальной объемной картины звука. Пример: колонки Benvenuto итальянской фирмы AlkemiaVero.
Это только в области технологий и принципов, а сколько еще вариантов классических колонок?
Вариантов дизайна корпуса, марки, типа динамика и комплектации просто бесконечное множество. Причем каждый производитель будет утверждать, что его колонки самые лучшие в своем классе:
Пока у меломанов есть большие деньги, ассортимент новинок от создателей не оскудеет.
Новый тип колонок будет стримить звуки прямо в уши слушателя без наушников, будучи не слышным для остальных
Израильская компания Noveto Systems изобрела тип колонок, позволяющих направленно посылать звук в отдельную точку, при этом другие его слышать не будут. Технология использует 3д-сенсор для распознания точного расположения слушателя в пространстве. Волны ультразвука создают "пузыри" звука вокруг ушей слушателя. Девайс постоянно меняет направление волны чтобы даже движущийся слушатель оставался ровно в направлении звука.
Тестеры испытали звук лебедей на озере, пчел в лесу, и журчащий ручей, создавая чувство тотального погружения. По словам тестеров, они чувствовали себя как в фильме про научную фантастику: звук слышался прямо внутри ушей, с 3д-эффектом, как будто исходил из всех сторон одновременно. В то же время, находящийся рядом другой человек не слышал даже звук выстрелов во время гейминг-режима.
Компания планирует выйти на рынок к концу 2021 г.
Внешний ЦАП Pro-Ject DAC Box DS после переполюсовки питания
Добрый день товарищи) Сегодня я представляю вашему вниманию, одного своего пациента. Это внешняя звуковая карта, или просто "Внешний ЦАП Pro-Ject DAC Box DS". Который попал ко мне в ремонт, после того, как его питание решили изменить. И использовать вместо 20 вольтового блока питания, 12 вольтовый аккумулятор. Но увы, случайно поменяли местами плюс и минус.
Вскрытие показало, что конденсатор после транзистора, был взорван, но хозяин самостоятельно поменял данный элемент. И потом когда уже вскрыл данный аппарат, я обнаружил, оторванный шлейф дисплея, а так же все целые элементы. Но включения у нас не было.
Полазив по плате, я нашёл ключевые узлы. Нашёл где у нас стоят стабилизатор 5ти вольт, дальше после него образовывались питания для ЦАП и для цифрового усилителя. Подал питания от лабораторного питание источника питания, и ура, устройство определилось по USB. Я принял решение что он стоит ремонта.
И принялся я его изучать, было обнаружено, что транзистор, после которого взорвался конденсатор, был цел, но стартовала его микросхема NE555 в корпусе SOIC8, я недолго думая нашёл у себя в борохлишке её аналог на DIP8, в любом случае места предостаточно. Появился старт даже звук на выходе был, но еле слышный.
Я начал рыть дальше, и что было обнаружено. l5970D SOIC8 DC/DC преобразователь, был не исправен, при этом он шёл в самом начале питания, ещё до транзистора. Но что делала данная микросхема? А она преобразовывала питание постоянные 20 вольт в двуполярное питнаие -15 и +15 вольт для операционных усилителей AD823AR SOIC8. В итоге было решено, менять все 4 микросхемы.
После замены данных элементов, у меня появились все напряжения, но микросхема очень сильно грелась, дол тех пор, пока я не поменял дроссель в цепи DC/DC преобразователя. Пошёл выход звука, в нормальной амплитуде. Так же произвёл доработку, по запросу товарища, мол на форумах написали, как написали, так и сделал) Улучшил фильтрацию питания всей платы, а так же отдельно улучшение фильтрации питания операционных усилителей, и изменил уровни в выходных каскадах операционных усилителей) Всем Спасибо, будут продолжения
Странноватая реклама старых аудиокарт
Листая компьютерные журналы конца прошлого века, я обратил внимание, что почему-то основной разгул рекламного креатива приходился именно на звуковые карты.
1. Если самых жизнерадостных людей я видел в рекламе салата, то самых удивлённых — точно в рекламе аудиокарт.
«Открой свои уши и взорви свой разум!».
2. Реклама LSD? Нет, LAPC.
«До и после. Фактические результаты могут отличаться».
3. Уши. Огромные уши. Известно же, что чем громче звук, тем он качественнее. Мой сосед сверху не даст соврать.
«Вполне возможно, это больше звука, чем то, на что были рассчитаны ваши уши».
4. Почувствуй себя Гомером Симпсоном. Теперь в HD.
«Лучше оборудование. Лучше звук».
5. В одно ухо влетело, в другое вылетело.
«Компьютерные игры — как будто раньше вы вообще их не слышали».
6. «Даже лучшему хозяйству оборудованию нужна надёжная поддержка».
7. Мистер Дудец сыпет идиомами.
«Не покупайте звуковую карту, пока не услышите, как мы дудим в свою дуду себя нахваливаем».
8. Может, это ветерок твои уши колышет.
«Эй! У тебя на голове пара двунаправленных инопланетных локаторов, а ты об этом даже не знал!».
9. И снова про уши. Интересно, в рекламе видеокарт всё будет про глаза?
«Услышав свои любимые игры на Sound Blaster, Винсент пожалел о той истории с ухом».
10. Бонус. Ящерики овладевают. Реклама 5-канальной акустической системы от Altec Lansing.
Если вам понравится, постараюсь найти больше трэшовой рекламы из 90-х)
Пятница
Клиент прислал с вопрос "У меня что то курлыкает в ПК"
Этот курлыкающий звук издавал вентилятор в БП на протяжении рабочего дня ))))
Чудеса от Logitech
Дело было так.Потерял приемник от дорогой мыши логитек. Принялся искать информацию что же делать дальше. Ведь по опыту утери и приемников от мышей других производителей приходилось выкидывать мышку. Но какое же было мое удивление что оказывается почти у всей продукции беспроводных вещей от логитек они сообщают снабжают универсальными приемниками. От чего можно на один приемник повесить до 7 устройств. Но всё хорошо ну что же делать мне? Их можно купить, стоит они достаточно дорого. Наткнулся на информацию что можно написать в техподдержку и они бесплатно высылают данные приёмник. Зарегался на сайте, написал что вот так и так, потерял приемник. На что мне был прислан ответ напишите свои данные мы отправим вам по почте. И уже на следующий день мне прислали трек номер по которому мне идёт мой бесплатный приемник для мыши. Учитесь компании, что значит клиентоориентированность!!
Guns and Wheels
С момента последней публикации прошло уже полгода, думаю многим будет интересно увидеть то как проект выглядит сейчас. Мы проделали массу работы над ошибками, подняли планку качества, большая часть контента была переработана под текущие стандарты. Еще масса работы впереди, исправление текущих ошибок, переработка освещения, оптимизация и т д.
"Guns&wheels" - Это Free-to-play ММО игра в жанре боевые гонки. Игрок выступает в роли сосланного, ему доступны автомобили и вооружение разных классов.Сражаться главному герою предстоит на различных аренах в самом масштабном ШОУ тысячелетия. Арены расположены как на постсоветском пространстве так и за его пределами.
Переработана сцена лобби, увеличена детализация, но сцена еще будет меняться.
Прототипирование игровой локации.
- Мы практически полностью переработали растительность.
- Был найден стиль локации, то какой она будет.
- Масштаб карты остался без изменений.
- Деталей стало больше.
- Большая часть текстур низкого качества покинула пределы проекта.
Отличительные особенности от другой ныне популярной игры.
- Крафта не будет, только прокачка, установка более совершенных частей автомобиля, кабины, кузова, колес.
- Три класса автомобилей.
- Дронов и лазерных орудий не будет.
Разработка ведется на Unity 2018. Работаем как и раньше на энтузиазме.
Колонка
Объемный звук в играх сейчас хуже, чем был десять лет назад
10 лет назад я жил с родителями и был заядлым геймером. Как съехал от родителей и обзавелся работой и семьей, то играть почти перестал.
Сейчас вот задумался о сборке игрового компа и был очень удивлен отсутствием 7.1 звуковух и колонок. Делюсь с вами результатами моего исследования сиутации. Постарался изложить на пальцах, без избытка технических терминов.
Раньше (по WinXP включительно) 3D-позиционирование звука осуществлялось средствами звуковой карты. Она получала от игры координаты источников звука и сама рассчитывала, как раскидывать звук по колонкам. В результате позиционирование могло быть очень точным, но для этого требовалась поддержка технологий вроде EAX в звуковуках и играх.
Колонки 7.1 были крайне желательны, т. к. 5.1 не обеспечивает точного позиционирования в задней полусфере. Более того, по стандарту 5.1 задние колонки — вовсе не задние, а боковые.
А начиная с Windows Vista, позиционирование звука стало рассчитываться операционной системой, и в звуковуху попадают только результаты этих расчетов. Производители звуковух больше не могут совершенствовавать результаты этих расчетов. В винде расчет позиционирования происходит в одной плоскости и по схеме 7.1. Если у тебя колонки другой конфигурации, то звуковуха делает перерасчет, значительно теряя в точности из-за отсутствия доступа к исходым данным.
Creative со временем научилась обходить это ограничение ОС, но не стала разрабатывать API и выпускать звуковухи, способные самостоятельно рассчитывать звуковую сцену на Windows Vista/7/8/10. Видимо, в Creative решили, что игровая индустрия не поддержит. Но патентом защитили, чтобы никто другой не дай бох не решил эту проблему.
В результате прогресс откатился назад и остановился.
А еще игры, выпущенные с поддержкой старой системы позиционирования (включая такие важные тайтлы как UT3, Oblivion, Q4, D3) для получения точного позиционирования звука требуют утилиту ALchemy, на которую Creative благополучно забила, и которая не работает даже с теми звуковухами, для которых заявлена.
Что имеем в итоге? Сегодня объемное звучание хуже, чем оно было 10 лет назад. Есть призрачная надежда, что интерес к VR-технологиям что-то изменит, но пока никаких подвижек нет.
С другой стороны, если у тебя есть акустика 7.1, то даже галимая встроенная 7.1 звуковуха будет выдавать позиционирование не хуже, чем на любой другой звуковухе.
Наверное, из-за этого рынок звуковых карт умер окончательно. Ни Creative, ни ASUS не выпустили в 2017 году ни одной новой звуковухи. Хуже того, Creative так вообще прекратила выпуск 7.1 звуковух и продает 5.1 звуковухи образца 2015 года.
Наборы 7.1 колонок тоже исчезли напрочь у всех производиелей, сейчас упоминание 7.1 можно встретить только в двухканальных наушниках с псевдообъемным звуком и подключением по USB. Что же касается кинотеатральной акустики, там цены на 7.1 начинаются от 30 тысяч рублей только за усилок.