[Patch] Патч King's Bounty. Легенда о рыцаре - патч 1.6.4

[Patch] Патч King's Bounty. Легенда о рыцаре - патч 1.6.4

enablewsad 1" в файле "game.ini"). - Клавиша "C" (Cast) в арене открывает Книгу Магии. Добавлены чит-коды (использование кодов отмечается в файле сохранения!): Для ввода кодов нужно вызвать консоль сочетанием клавиш "Shift+

" (Шифт и тильда одновременно) - money - добавить или отнять sum золота у игрока. - boat - призвать лодку. - name <имя> - переименовать героя. - doublearmy - удваивает количество войск в указанном слоте (1..5), без указания номера слота удваиваются все отряды. - levelup - герой получает опыт и следующий уровень или сразу уровней. - leadership - добавить sum лидерства. - magicbook - дает герою все заклинания на 1-ом уровне и в виде свитков. - crystal - дает sum магических кристаллов. - clearwife - удаляет всех детей у жены. - rune - дает sum Рун Таланта каждого типа. - spirit - все Духи Ярости, имеющиеся у игрока, получат sum уровней. Максимум 30. - mana - увеличивает максимум Маны героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ману. - rage - увеличивает максимум Ярости героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ярость. Добавления и улучшения для модостроителей: - Добавлен dev-режим, в котором доступны горячие клавиши отладки. Его включение отмечается в файлах сохранения. ВАЖНО: dev-режим не предназначен для игры! Разработчики снимают с себя ответственность за возможные ошибки при включенном dev-режиме. (для запуска игры в dev-режиме нужно запускать KB.exe с параметром -dev) - Добавлена функция Game.Log(), создающая файл "logs\gamelog.txt". Исправления: - Удаляются неактивные вражеские отряды-фантомы с локаций (актуально только для старых сейвов). - Исправлена некорректная работа счетчиков собраных ресурсов или убитых врагов в некоторых заданиях. - Исправлен конфликт последовательного вывода нескольких игровых сообщений. - Маг получает два свитка магии после победы над Черепахой. - Исправлено пропадание иконок порталов на карте. - Исправлена вероятность появления разных детей у жен (требуется начать новую игру). - Воплощения Хааса, убитые до получения задания от Скаара, будут зачтены (убитые до установки патча не учитываются!). - Мораль вражеских юнитов всегда нейтральная. - Исправлен краш при перелистывании книги магии в случае нехватки видеопамяти. - Исправлено зависание логики после прибытия в Дарион на подводной лодке. - Иправлена ошибка, приводившая к возможности одновременного нахождения двух юнитов в одном гексе. - Исправлен возможный вылет при пересортировке инвентаря. - Исправлена подсказка, если есть одинаковые предметы, улучшающие мораль. Баланс: - Разные стартовые параметры всех героев на разных уровнях сложности! - Дается денежная компенсация за понесенные потери в бою. - Новые правила выдачи Рун Таланта при повышении уровня героя. - Маг и Паладин начинают игру с расширенным набором заклинаний. - Герой всегда получает Ярость, если гибнут его войска. - На легком и нормальном уровне сложности герой получает больше Ярости и Маны с уровнем. - Маг и Паладин получают больше Лидерства с уровнем. - Снято ограничения набора опыта после 30 уровня. - Отображается текущее игровое время при наведении на индикатор времени суток. Духи: - Зерок наносит двойной урон юнитам-магам. - "Адский Косяк", "Подземные Клинки", "Черная Дыра" - снижены требования Ярости, увеличен эффект. - "Похищение Души", "Время Назад", "Камнепад" - снижены требования Ярости. - "Сбор Ярости" правильно подсвечивает цели. Навыки: - "Архимаг" дает возможность нанимать больше Некромантов и Шаманов. - "Разрушитель" дает большее усиление атакующих заклинаний, чем раньше. - "Торговля" влияет на стоимость продажи магических свитков. - "Алхимия" дает больший эффект и стоит дешевле. - "Медитация", "Резерв" и "Некромантия" стоят дешевле. - "Ночные операции" дают бонус и в вечернее время. - "Неистовство" дает бонус Атаки за каждый убитый отряд, даже если одним ударом было убито несколько. Заклинания: - Интеллект усиливает наносимый магией урон дополнительно на 10% за каждые 7 единиц. - При превращении существа в Барана с него снимаются все заклинания. - "Армагеддон" наносит астральный урон. Войска применяющей стороны получают 35% урона. - "Свет Жизни" теперь не лечит Циклопов и Черных Драконов. - "Камикадзе" наносит правильный урон и считается отрицательным бафом. - "Убийца Драконов" и "Убийца Демонов" работают сразу после наложения заклинания. - "Жертвоприношение" учитывает действие "Магического Щита" Архимага. - "Воскрешение" из свитков теперь работает и корректно воскрешает полностью павшие отряды. - Стрелы Дракона теперь правильно учитывают Защиту цели. - Эффект "Заморозка" учитывает другие изменения скорости существа. - Исправлено описание заклинаний, изменяющих урон. Они влияют только на базовые атаки существ. - Эффекты "Горение" и "Отравление" при нанесении урона сбрасывают эффекты контроля разума. Существа: - Гиганты стали сильнее и требуют меньше Лидерства. - Королевские тернии и Огры требуют меньше Лидерства. - Способность Инквизиторов "Святой Гнев" дает бонус урона против нежити 50%. - Отображается эффективность умений "Лечение" и "Воскрешение" у священников и инквизиторов при наведении на цель. - Корректно работает отрицательная мораль юнитов. - Существам, обладающими сопротивляемостями к разным типам урона, добавлены соответствующие особенности. - Способность Шаманов "Танец Духов" теперь не лечит Циклопов. - Способность Волков "Бешенство" работает правильно. - Атака Фениксов может поджечь цели. - Озерные Дракончики накладывают "Слабость" на 1 ход, согласно описания. Сражения: - Снят лимит скорости для существ. - Скорректированы описания рас в соответствии с бонусами и штрафами морали. - Различная подсветка целей текущего отряда игрока и целей выбранного отряда противника в Alt-режиме боя при наведении на врага. - При уходе отряда в оборону, Защита повышается не до начала следующего раунда, а до следующего хода этого существа. - Устранена ошибка с перемещением летающих юнитов, превращенных в баранов. - Нельзя благословить союзный отряд нежити, снизив тем самым его характеристики. - Сражения завершаются, если у одной из сторон на поле боя остался только труп Феникса. - Изменения максимального здоровья существ магией и предметами меняет пропорционально и текущее. - В бою армии Дикого Дюка и Бутори теперь соответствуют отображаемой на карте. - Юниты с эффектом прозрачности в Броне Глота не становятся невидимыми. Локации: - В сундуках на карте мира можно найти больше золота. - Изменена награда за Карту Фандора: король Марк дает 250 000 золота, магистр Тригиус дает 9 разных заклинаний. - Увеличена сложность и величина сокровищ Таронских Шахт. - Стражник в Крейстонских Шахтах не закрывает проход. - Улучшена проходимость в ряде локаций. Предметы: - Здоровье башен Гремлинов в предметах снижено. - При автоматическом улучшении предмета выводится соответствующее сообщение. - Змеиное Кольцо улучшается при победе над Хранителями. - Маска Пандемоника корректно улучшается после сражений. - Мантия Чародея при Интеллекте героя 10 теряет мораль после боя. - Бочонок Эля и Кольцо Змеиного Короля не дают бонусы врагам. - Собранный "Эльфийский" комплект дает бонус морали эльфам. - Рыцарский Щит включен в комплект "Рыцаря", а Командирский Шлем исключен. - Бочонок Эля теперь входит в комплект "Стрелка". - Комплект "Стрелка" дает +30% к вероятности критического удара, а не увеличивает текущий шанс на 30%. - Скорректированы описания ряда предметов и комплектов. v1.5: Добавления и улучшения: - Сообщения после победы над хранителями предмета. - Загрузка битых save файлов определенных типов. Баланс: - * На Сложном и Невозможном уровнях сложности врагов больше, а денег меньше! - Усилены характеристики вражеских героев, в том числе их заклинания. - * Армия Генерала Карадора усилена. - * В сундуках лежит больше золота. - За каждый уровень герой получает 6 рун, на легком уровне 7 рун. - Перебалансированы формулы и коэффициенты начисления денег в бою. - Изменен расчет награды за героев. - Перебалансированы навыки: Подготовка к Бою, Неистовство, Святой Гнев, Трофеи, Терпимость, Порядок, Искажение, Хаос, Концентрация, Некромантия, Высшая магия. - Изменена формула расчета атаки и защиты. Предметы: - Серебряная Рапира. Бонус снижен с 50% до 30%. - Ожерелье Дракона. Бонус защиты снижен до 2, интеллекта до 1. Духи: - Черная Дыра. Снижено наносимое повреждение. - Адский Косяк. Снижено максимальное повреждение. - Броня Глота. Увеличена стоимость. - Ледяной Шар вызов дороже, характеристики уменьшены. - Гизмо. Снимает плохие заклинания со своих при улучшении лечения, с врагов хорошие при атаке. Снижено наносимое повреждение. Заклинания: - * Мишень переведена со 2 на 3 уровень. - Армагеддон бьет своих на 75%. - Гейзер, Свет Жизни, Доспехи Бога, Целитель и Жертва ослаблены. - Баран. Увеличена стоимость вызова. - Воскрешение. Поставлено ограничение по уровню поднимаемых существ. Существа: - Войска 5 уровня незначительно ослаблены. - Гигант. Сила прыжка по дальности затухает вдвое быстрее. - Зеленый Дракон. Источник Маны ослаблен. - Предметы. Башни с гремлинами стали сильнее у предметов выше 2 уровня. Исправления: Сражения: - Исправлена ошибка, приводившая к вылету, когда существа заражали друг друга чумой. - Мораль. Друид дает бонус оборотню в форме волка, Разбойники не понижают мораль Гвардейцам, Черные Рыцари дают бонус морали Некромантам. - * Локации. Поправлены на предмет проходимости и взятия предметов. - Поправлены счетчики раундов на заклинаниях одного типа, на одном существе. Заклинания: - Исправлен баг с ловушкой. - Навык Целитель дает дополнительный раунд Благословению. Интерфейс: - В паузе нельзя выкапывать сундуки. - Выкидывание предметов в окне героя могло давать/убирать много денег. - Порядок использования одинаковых предметов не важен. Квесты: - Иногда мог не исчезнуть охранник на входе в Крейстонские Шахты. - Арена Судного Дня, при отказе дается награда при второй попытке. - Лишние портреты Короля Грифона удаляются из инвентаря. Предметы: - Змеиное Кольцо можно усмирять. - Добавлены Гвардейцы в описание предметов дающих им бонусы. - Бочонок Эля убран из эльфийского сета. - Скользкий Панцирь дает абсолютную прибавку сопротивления. - Золотое перо не дает скорость драконам. - Боевая секира дает +20% воинам с холодным оружием. - Рубин Анги теперь прибавляет и Атаку. - Рыцарский Доспех дает 4 защиты. - Щит Рахха понижает параметры Красным драконам. - Щит Паладина и Щит Рахха снижает правильно атаку врагов. v1.4: Добавления и улучшения: - Добавлен параметр в game.ini

bookquality [0..5] – качество переворачиваемых страниц. Если видеопамяти 128 и меньше, то этот параметр при первом запуске автоматически ставится в 3. - При удерживаемой клавише Ctrl отображается текущее здоровье существ и очередность хода отрядов. Баланс: - Убраны существа высоких уровней из магазинов на первых локациях. - У Инквизиторов усилено Воскрешение. - Бочка с порохом и Мина наносят теперь больший урон при взрыве. - Начисляются денежные премии за бои с боссами. - "Рассевание" не снимает постоянные эффекты тотемов. Исправления: Задания: - * "Архмаг Резо": корректно завершается. - "Портрет Короля Грифонов": корректно завершается. - "Яйца Красных Драконов": нельзя сдать, не собрав нужное количество яиц. - "Арена Судного Дня": корректно выдается награда. - Нельзя повторно спускаться в пещеры под Посольством Орков, если игрок уже получил Маску Молодости. - Можно отказаться создавать предмет по рецептам у Архимага Тригиуса. - "Проклятое кольцо": изменена "правильная" фраза, на самом деле бывшая ошибочной из-за корректуры грамматики. Заклинания: - "Мишень": исправлено описание и логика заклинания. - "Гипноз": загипнотизированные грифоны не могут делиться. - "Ледяная Змея": подсвечивает все цели, которые получат урон. Духи Ярости: - "Адский Косяк": исправлен неправильный вызов способности при включенном Alt-режиме. - "Камнепад": исправлена подсказка по наносимому урону для трехклеточной атаки. Существа: - Черный Дракон больше не задевает сам себя специальной атакой. - Правильно работает способность Власть Дракона, понижающая инициативу врагам. - У Красного Дракона корректно отображается урон при использования Потока Пламени. - Алхимик не может использовать Святую Воду против боссов. - Исправлено описание особенностей Следопыта и Дриады. Сражения: - Устранена просадка производительности при включенном в бою Alt-режиме. - Исправлен вылет при уничтожении отряда фантомных привидений. - Устранены ситуации вхождения юнитов друг в друга при ответных ударах. Прочее: - Злогны не убивают существ в резерве. - Нельзя бесконечно вызывать привидений из картин в Заброшенном Замке. - Улучшена проходимость в некоторых проблемных местах. - Вне боя не отображаются штрафы от предметов, снижающих параметры врага. - Исправлены лифты, на которые сложно было встать. - В замке Тотенхем убран бесконечный прирост войск. - Лифты не реагируют на монстров. - Исправлена подсказка Карты Фандора. - Исправлен диалог Багабы. - Скорректированы подсказки у Атаки и Защиты героя в соответствии с изменениями расчетов урона в версии 1.3.1. v1.3.1: Добавления и улучшения: - Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске. - Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон. - Улучшена система поиска пути. - Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага. - Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте. - В случае поражения игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии. - При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза. - Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl: всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации. - В бою при наведении на "Здоровье" в окне информации по существу, показывается суммарное здоровье отряда. - При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза". - По нажатию клавиши Esc прерываются скриптовые ролики перемещения на транспорте. - Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь. - Добавлены параметры камеры для game.ini файла: autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры) autocamera 1 (камера жестко привязана за героем) autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением) - Отрицательные значения чувствительности камеры в game.ini файле: setf

map_camera_sens -0.200000 (инвертируют поворот камеры, работает в том числе и в предыдущих версиях игры) - Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре на двух мониторах) setf

clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна) setf

clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры) - Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов. setf

showflyingdead 0 (нанесенный урон) setf

showflyingdead 1 (количество погибших юнитов) Баланс: - * Во второй половине игры уменьшено количество отрядов, а их сила увеличена. - * Усилены некоторые герои: Хаас, Багуд, Баал. - Перебалансированы все существа в плане Атаки и Защиты, а также система расчета влияния этих параметров на наносимые повреждения. - Перебалансирована система начисления Рун Таланта при повышении уровня. - Перебалансированы приход опыта и золота за выполнение заданий и за бой. - Усилены боссы: Черепаха, Паук. - Усилено влияние Интеллекта на заклинания урона: дополнительно +10% за каждые 10 единиц Интеллекта. - Перебалансированы заклинания "Мишень", "Одарение", "Источник Маны" и "Жертвоприношение". - Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют. - Округление получаемого опыта не влияет на прибавки опыта от умений игрока и от предметов. - При нулевой Ярости быстрее восстанавливается Мана на карте приключений. - Гизмо теперь более рационально использует Лечение. - Улучшен ассортимент магазина Лунного Призрака. Исправления: Предметы: - Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями. - "Золотое Перо" дает бонус скорости существам первого уровня. - "Гномье Пиво" правильно меняет параметры маны и ярости. - "Замок Гремлинов" теперь нельзя использовать, находясь в лодке. - "Меч Равновесия" улучшается корректно. - "Сапоги Змеи" дают +1 Защиты герою. Существа: - Если вражеский Инквизитор использует Святой Гнев, герой-человек не получает прироста Ярости. - Гвардейцам теперь нужно учить "Усиленный удар", изначально он не доступен. - У Оборотней в человеческом облике заработала особенность "Терпимость". Диалоги: - Стрелки прокрутки работают в окне диалога. Задания: - "Лабиринт Драконов": корректно выполняется при раннем получении нужного ключа. - * "Индульгенция": задание не считается проваленным, если убить капитана Черное Око не получив задание. - * "Порабощение Трягиса": теперь корректно сдается. - * "Архимаг Резо": нельзя выйти из башни, пока не отдашь усмиренный посох магу. - * "Охрана Фабриканта". Охраняемый фабрикант не погибает, если он уже дошел до фабрики и игроку в журнал отметилось "можно забирать награду". - * "Портрет Короля Грифонов": теперь корректно сдается в случае многократного отказа выполнять задание. - "Черная Метка": уже выполненное задание не считается проваленным, если убить Счастливчика Джеймса. - "Корона Грифонов": теперь корректно сдается. - "Проклятое кладбище": корректно срабатывает развилка с сохранением жизни Паладина. - "Магические Рецепты": нельзя многократно создавать вещи по Рецептам в Академии Магии. - "Зачарованная любовь": скорректирован диалог Аргуса на этапе поиска приворотного зелья. - "Поиск Летописей": исправлена ошибка с открытием зачарованного склепа, возникающая в случае нападения врага в момент открытия. - "Сводный Брат": корректно выставляется противник и место сражения, если бросить вызов Дикому Дюку. - "Осада Ориноко": нельзя дважды получить награду. - Братья Куки корректно ведут квестовые диалоги. - * Багаба корректно выдает задание, если уже взято задание от его брата. - * За Маской Молодости можно возвращаться многократно в посольство орков. - * Можно продолжить заряжать приборы Лины, если процесс зарядки был прерван врагом. - Все армии Рааба Сот'тана способны штурмовать замок. - Нельзя многократно проходить Испытание Воли. Книга Магии: - "Берсеркер" теперь учитывает уровень войск. - "Мишень" учитывает уровень войск противника. - "Источник магии" при срабатывании теряет один ход длительности. - "Воскрешение" работает корректно с "приращенными" отрядами. - Постэффекты заклинаний не действуют на боссов (Горение, Отравление, Шок и т.д.). Интерфейс: - Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака. - Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню. - Улучшено отображение больших шрифтов. - Корректные подсказки морали у гномов и эльфов при их взаимном влиянии на мораль друг друга. - Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине. - Интерфейс магазина и замка обновляется сразу при обновлении ассортимента. - Улучшена сортировка журнала заданий. - Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа. Жены и Дети: - Увеличен фактор случайности при рождении детей. - Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка). - Дети с бонусом емкости магической книги дают правильный бонус. Локации: - Замок Тотенхем всегда доступен для посещения. - Нельзя встать под черепаху на острове Льяро. - Улучшено поведение камеры при переходе между некоторыми локациями. Поле боя: - Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам. - Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе". - Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект. - Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде. - Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться. Прочее: - Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы. - Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения. - Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf

in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию). - Убран постоянный прирост войск в Школе Волшебства и в Посольстве Орков. - Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре. - Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию. - Теперь можно выполнять задание Зерока находясь на острове Льяро. - Нельзя в некоторых ситуациях вечно убивать корабль-призрак. - НПЦ. Черный Единорог начинает сам разговор только при выдаче задания. - Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе. - Поправлена анимация превращения Древа Смерти. Примечание: * для того, чтобы изменение заработало, нужно начать новую игру после установки патча. Если исправление внесено в задание, то если оно еще не получено, новую игру начинать не нужно. v1.2: Добавления и улучшения: - Правым кликом при покупке юнита вызывается статичное окно информации по юниту. - Расширен список доступных разрешений экрана. Исправления: Существа: - Приведены в соответствие с реальными описания Особенностей некоторых существ. Диалоги: - Улучшена система выхода из диалога до его логического завершения. Задания: - "Поиск Гержака": теперь корректно сдается. - "Пирамида Фандора": теперь корректно сдается. Книга Магии: - Исправлен вылет при выбрасывании 1 свитка из книги в версии 1.1. Прочее: - Улучшена поддержка двух мониторов. - Устранен возможный вылет при изменении и сохранении игровых настроек. - Устранен возможный вылет при гибели существ, не оставляющих трупов в версии 1.1. - Исправлен баг с получением лишнего титула в диалоге с Линой. 1.1: Добавления и улучшения: - Принц Тибольд за большие деньги продает Руны таланта и Кристаллы магии. - Можно использовать, продавать и выбрасывать предметы складываемые в один слот, т.е. яйца, ростки и т.п. мелочь, группами. - В магической книге можно применять заклинания на 1-2 уровня слабее, путем нажатия Ctrl или Shift при выборе заклинания. Баланс: - Перебалансирована стоимость улучшения навыков героя. - Перебалансированы некоторые заклинания. - Перебалансированы атаки Духов Ярости. - Перебалансированы некоторые существа. - Перебалансированы герои-противники. - Снижен приход денег в бою. - Интеллект дает +1 длительности за каждые 15 единиц а не 10. - Если в бою на легком и нормальном уровне сложности Лидерство отряда на 2000 выше допустимого, то он выходит из-под контроля и атакует своих, как на высоком уровне сложности. - Интеллект перестал влиять на длительность некоторых заклинаний. - Ограничена максимальная сопротивляемость любому типу урона до 95%. - Понижен уровень героев в Крейстонских Шахтах. - Испытание Воли: снижена сложность противника. - Можно призывать только один Ледяной Шар. - Архимаги входя в "Боевой Транс" теперь могут сразу атаковать. - Фениксы и Ледяной Шар получили иммунитет к магии. - Жертвоприношение действует только на те отряды игрока, которые были у него на начало боя. Исправления: Заклинания: - "Камикадзе" наносит правильный урон. - "Мишень" считается положительным, а не отрицательным эффектом. - "Ловушка" могла иногда не сработать при вставании на нее врага. - "Каменная кожа" увеличивает текущие, а не базовые защиту и сопротивляемость. Существа: - Феникс корректно возрождается при наличии нескольких трупов в одном гексе с ним. - Умение "Черная Стрела" скелетов-лучников работает корректно. - Некроманты могут поднимать призраков из Единорогов. Задания: - "Карты гномов": корректно отображаются в журнале этапы. - "Пирамида": корректно отображаются в журнале этапы. - "Картина Грифона": корректно отображаются в журнале этапы. - "Сердце Дракона": корректно отображаются в журнале этапы. - "Проклятое сокровище": теперь берется с первого раза. - "Индульгенция": теперь не считается проваленным после уничтожения корабля. - "Правильное пиво": теперь дается дополнительный квестовый предмет "Бочка пива". - "Поиск Костей": теперь его можно выполнить и получить награду. - "Черные Единороги": после выполнения задания появляется новый магазин существ. - "Поиск Злогнов": теперь правильно дается награда при нахождении 8-9 злогнов. Правильный подсчет найденных злогнов. - "Сапфировое Яйцо": теперь нельзя попасть в Ультракс, не взяв задание. Предметы: - У "Посоха великого друида" корректная подсказка. - У "Бутылочки с эльфийской водой" появилось описание. - Теперь нельзя возвращать Меч Тьмы и Меч Света в исходное состояние. Духи Ярости: - Правильно отображается шкала опыта у Духов. Локации: - Упрощен выход из Крейстонских Шахт. - Нельзя ходить под Пауком-боссом. - В Верхнем Хадаре корректно работает анимация лифта. - В Крейстонских шахтах у водопадов появился звук. - В Лабиринте Драконов один из порталов вел не туда. - В Долине Тысячи Рек улучшена проходимость. Диалоги: - Нельзя досрочно закрыть диалог с капитаном Мокропусом. - У Безумного Орриса приведен в соответствие с вопросами игрока текст капитана. - У Бригадира Бенина исправлена неправильно работавший вариант ответа. Поле боя: - Исправлен бесконечный бой, если в "живых" у игрока оставался только труп Феникса. - Исправлен вылет в некоторых редких ситуациях при срабатывании Ловушки. Прочие: - Платформы в Демонисе приезжают обратно, если игрок проиграл бой в мире демонов. - Исправлен вылет на локации с кораблем-призраком, если попытаться попасть в локацию в момент его превращения при взятом задании. - Исправлен вылет игры при отсутствии в системе установленных драйверов звуковой карты. - В случае поражения на Магическом Полигоне игра заканчивается. - Корректно пишется в лог эффект "Гипноза" при его использовании Книгой Зла. - Загипнотизированный, убитый и затем воскрешенный враг воскрешается как вражеский отряд. - Правильная иконка у способности Импа "Огненный Шар". - Корректная работа горячих клавиш в некоторых окнах интерфейса. - Корректная работа счетчика опыта на 30 уровне героя. - Исправлена формула расчета очков рекордов. - Исправлено возможное исчезновение портретов у некоторых героев. - Правильное отображение купленных бесконечных войск в рекордах. - Исправлено отключение анимации у некоторых объектов при загрузке сохранений. - Враги лучше взаимодействуют с разрушаемыми препятствиями-стенами. - Убрано "мелькание" воды на одной из эльфийских арен. - Настроены волны для воды на одной из эльфийских арен.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎