Коллекция фраз из "ПОТРАЧЕННОГО" перевода GTA SA (неполная) ⁠ ⁠

Коллекция фраз из "ПОТРАЧЕННОГО" перевода GTA SA (неполная) ⁠ ⁠

НИЧЕГО. ТЕПЕРЬ Я ЖИВУ В ЛИБЕРТИ СИТИ, Я ЧИСТЫИ. ЛЕГАЛЬНЫИ.

ТАК, ЧТО У НАС ТУТ ЕСТЬ?

3ТО ПУШКА, ОФИЦЕР ПУЛАСКИ, ПУШКА ИСПОЛЬЗОВАННАЯ В НАПАДЕНИИ НА ОФИЦЕРА ПОЛИЦИИ МЕНЬШЕ ДЕСЯТИ МИНУТ НАЗАД.

А ТЫ РАБОТАЕШЬ БЫСТРО, НИГГЕР.

ДА 3ТО НЕ МОЯ ПУШКА.

ДА ЧТО ТЫ, БЛЯ, ОТ МЕНЯ ХОЧЕШЬ?

ЕСЛИ ТЫ НАМ ПОНЯДОБИШЬСЯ, МЫ НАИДЕМ ТЕБЯ.

ДА И ЕШЕ, БОЛЬШЕ ПОПЫТАИСЯ НЕ НАПАДАТЬ НА СЛУЖИТЕЛЕИ ЗАКОНА.

ТЫ НЕ МОЖЕШЬ МЕНЯ ЗДЕСЬ ВЫСАДИТЬ - 3ТО ЖЕ ТЕРРИТОРИЯ БАЛЛА.

Я ДУМАЛ, ТЫ СКАЗАЛ, ЧТО ТЫ ЧИСТЫИ, КАРЛ? ЧТО Ж ТЫ ШУМИШЬ?

НАХРЕН! МАМ МАЖЕТ УСЛЫШАТЬ!

МА! ОНИ ХОТЯТ ЧТО-ТО СДЕЛАТЬ!

ТЫ НЕ ТОТ ДОМ ВЫБРАЛ, УРОД!

СИ ДЖЕИ, МОИ ДОГ! КАК ДЕЛА? 3И, ДЕТКА, ТЫ В ПОРЯДКЕ, ЧУВАК?

НЕ, ЧУВАК, 3ТО МОЯ МАМА, БРАТАН.

3И, Я НЕ ЗНАЮ, КАК 3ТО СЛУЧИЛОСЬ, НО Я ОБЕШАЮ ТЕБЕ, Я НАИДУ 3ТО ПАДЛО, КТО УБИЛ ТВОЮ МАМУ!

НА УЛИЦАХ ХОЛОДНО, ДОГ.

КАК НАПИСАНО В КНИГЕ, МЫ БЛАГОСЛОВЕННЫ И ПРОКЛЯТЫ.

КАКАЯ ЕШЕ НАХРЕН КНИГА?

ОДНИ И ТА ЖЕ ХЕРНЯ ЗАСТАВЛЯЮТ НАС РЫДАТЬ И СМЕЯТЬСЯ.

НО ШАС НАДО ПОЗАБОТИТЬСЯ О НАШИХ ДЕЛАХ.

ПОИДИ ПОСМОТРИ НА СВОЕГО БРАТЕЛЛО НА КЛАДБИШЕ. ДАВАИ, ПОПЛЫЛИ.

ТЫ ЗНАЕШЬ МЕНЯ. 3ТО НЕ РАЗДЕЛИТЬ. ЦЕНИ 3ТО. ПО-НАСТОЯШЕМУ.

3И, КАК ДЕЛА? ГЛЯ, КОГО Я ОТКОПАЛ ЗДЕСЬ.

Я НЕ МОГУ ПОВЕРИТЬ, ЧТО ЕЕ НЕТ, ЧУВАК.

ТЫ С ПОХОРОН СБЕЖАЛ, ДУРАК.

3И, ОНА ТОЖЕ БЫЛА И МОЕИ МАМОИ.

НУ ТОЛЬКО НЕ 3ТИ ПЯТЬ ЛЕТ, НИГГЕР.

И КУДА 3ТО ТЫ, БЛЯДИНА СОБРАЛАСЬ?

НУ НИ ХУЯ СЕБЕ, ТЕЛКА!

НЕ НУЖНО ВОДИТЬСЯ С 3ТИМИ УРОДАМИ, ТЫ ЖЕ ЗНАЕШЬ, КАМ МЫ ИХ ЛЮБИМ

ПО КРАИНЕИ МЕРЕ У МЕНЯ ЕСТЬ ПРИНЦИПЫ.

КАРЛ, ОБЬЯСНИ ЕМУ!

КАРЛ НЕ ЛЕПЕЧЕТ ВСЯКУЮ ПАРАШУ, СУЧКА.

ЕСЛИ ОН НЕ БУДЕТ УВАЖАТЬ ТЕБЯ, ОН ТРУП.

КАК ТЫ, НАХРЕН, МОЖЕШЬ ГОВОРИТЬ 3ТО?

КАК БУДТО БЫ 3ТО ТВОЕ ДЕЛО.

О, ДЕРЬМО - И СНОВА ЗА СТАРОЕ.

3ТО ГАВНО РЕАЛЬНО ПОЛНАЯ ХУИНЯ.

ДЕЛА ИДУТ ХЕРОВО. НА, Я ША ПОКАЖУ ТЕБЕ, БЕГЛЕЦ. ОН ТАМ ПОХОРОНЕН ТОНИ. ОН ТАМ МАЛЕНЬКИИ ДЬЯВОЛ, А ТАМ БОЛЬШОИ ДЬЯВОЛ.

ЧУВАК, 3ТО ПРОСТО БРЕД - СНАЧАЛА ВСЕХ МОЧАТ, А ПОТОМ ЗАДАЮТ ВОПРОСЫ.

БАЛЛАСЫ! ЛОЖИСЬ! СТРЕЛЯЮТ!

БЛЯ, МАЗАФАКА, МОЯ МАШИНА!!

НАМ НАДО ВЕРНУТЬСЯ В СВОИ РАИОН, ЧУВАК, ТУТ СЛИШКОМ ЖАРКО!

БЕРИ ВЕЛИК И ГАЗУИ. ДАЖЕ ТЫ НЕ ЗАБЫЛ КАК КРУТИТЬ ПЕДАЛИ.

ЗАДИСЬ НА ВЕЛОСИПЕД.

ЧТОБЫ БЫСТРЕЕ ВЕСТИ ВАШ БАИК, БЫСТРО НАЖИМАИТЕ Ш.

ВСПОМИНАЕШЬ ПРОШЛОЕ, А, СИ ДЖЕИ? ДА!

ЗДЕСЬ ВСЕ СИЛЬНО ИЗМЕНИЛОСЬ!

СИ ДЖЕИ, СМОТРИ ПО СТОРОНАМ, ДРУЖИШЕ.

ПОЧЕМУ ВСЕ НАСТОЛЬКО ПЛОХО?

Я ДУМАЛ, ЧТО 3ТО РАИОН СЕМЕИ?

ДА, 3ТО СЕМЬИ ТЕМПЛ ДРАИВ - МЫ БОЛЬШЕ С НИМИ НЕ ДРУЖИМ.

ШЕВЕЛИСЬ, СИ ДЖЕИ, ШЕВЕЛИСЬ!

ЖИВЕЕ, ТВОЮ МАТЬ!

ИДИ ЗА РАИДЕРОМ.

ТЫ ПРОСТО ДОЛЖЕН, СИ ДЖЕИ!

И НАХРЕН ТЫ БРАТУХА ТОЛЬКО ВЕРНУЛСЯ?

Я ПОВИДАЛСЯ С 3ТИМИ УРОДАМИ - ПОКАЗАЛ ИМ, КТО НАСТОЯШИИ ГАНГСТЕР. РАИДЕР, НИГГЕР!

Я НЕ ЗНАЮ. ДУМАЮ, Я МОГ БЫ ОСТАТЬСЯ.

ДЕЛА ИДУТ ПРОСТО ХУИОВО.

3И, МЫ ПОЗОВЕМ ПАРОЧКУ МЕСТНЫХ КРЫС И НАЧНЕМ БЕСПРЕДЕЛ. ХОЧЕШЬ С НАМИ?

ВСЕ ХАРЕ, Я УСТАЛ. Я ПОДТЯНУСЬ ПОПОЗЖЕ.

3И, ИО, ЗАБЕГАИ. МЫ ВСЕ БОЛТАЕМСЯ НА УЛИЦЕ.

ДА, И НАИДИ СЕБЕ НОРМАЛЬНЫЕ ЦВЕТА, БОЛБЕС.

И ПРИЧА - 3ТО Ж ПОЗОРНЯК НАХОДИТЬСЯ РЯДОМ С ТОБОИ!

МОЖЕШЬ СОХРАНИТЬ ТВОИ ПРОГРЕСС ЗАИДЯ В ХАУС СИДЖЕЯ.

О НАВЕРНЯКА, НАВЕРНЯКА МОИ ПОГАНЫИ НИГГЕР.

3И, ДРУЖИШЕ, ТЫ ЧТО, НА МЕЛИ?

3ТО ДЕРЬМО ПРЕКРАСНО.

ОН ИГРАЕТ С ГРОУВ СТРИТ. ТЫ ПОНЯЛ?

Я ВСЕГДИ ВСЕ ПОНИМАЮ.

АААА, ДА. ПОШЛИ, СУКА.

СХОДИ С РАИДЕРОМ В ПАРИКМАХЕРСКУЮ.

КАК СТАРЫИ СРАНЫИ УБЛЮДОК!

У НЕГО ЛОПНУЛА МЕМБРАНА МНОГО ЛЕТ НАЗАД!

Я НЕ ПОДПУШУ 3ТОГО СТАРОГО БОЛВАНА К СВОЕИ ГОЛОВЕ!

В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ. У ТЕБЯ ЕСТЬ ПЯТЬ МИНУТ.

Я БУДУ СТРИЧЬ ТЕБЯ КАК ДИДЖЕИ.

МЫ ВСЕГДА БЫЛИ ЗДЕСЬ, БОЛВАН!

НЕ ЖДИ, ЧТО Я БУДУ ЦЕЛОВАТЬ ТЕБЯ В ЗАД ИЛИ ЕШЕ ЧТО-ТО.

ДЛЯ МЕНЯ ТЫ ВСЕ ЕШЕ НЕГОДЯИ.

ЗАИДИ В МАРКЕР, ЧТОБЫ ПОСТРИЧЬСЯ.

ДЕРЬМО! Я ГОВОРИЛ ТЕБЕ, ЧТО ОН СОШЕЛ С УМА!

БРАТ, У ТЕБЯ РВЕТ КРЫШУ!

3ТО ДЕРЬМО ВЫГЛЯДИТ СМЕХОТВОРНО.

НИКАКОГО УВАЖЕНИЯ К СВОИМ, ВСЕ ЧИСТО И ДЕРЬМОВО.

ТЫ СЛИШКОМ ТОШИИ, СИ ДЖЕИ.

КОГДА ВЫ ЕДИТЕ ТО ПОЛУЧАЕТЕ 3НЕРГИЮ НО ЕСЛИ БУДЕТЕ ЕСТЬ СЛИШКОМ СНОГО ВЫ ПОТОЛСТЕЕТЕ.

ДЕНЬГИ НА БОЧКУ! 3ТО НАЛЕТ!

БОЛЬШЕ ТАКИХ МЕЛКИХ НЕТ! МНЕ ЖАЛЬ ТВОЕГО ОТЦА!

ТАКОИ ЖЕ СТАРЫИ СИ ДЖЕИ! НЕГОДЯИ! НАСТОЯШИИ НЕГОДЯИ!

ОТВЕЗИ НАС ОБРАТНО В ГРОУВ, УБЛЮДОК!

ОН ТОЖЕ ПРОДОЛЖАЕТ ТЯВКАТЬ ОБ 3ТОМ ГРАФФИТИ.

ДАВАИ, ТОЛСТЯК. ДАВАИ, ТОЛСТЯК. ТОЛСТЯК - ПОСМОТРИ НА СЕБЯ, ПОСМОТРИ.

ДА, ДА, ГЛЯНЬ НА СЕБЯ. ДУБИНА. СМОТРИ, СМОТРИ.

СМОТРИТЕ КТО ЗДЕСЬ, ВЕЛИКИИ БЕГУН.

ТВОИ СЛОВА ТУТ НЕ СЧИТАЮТ ПРОСТЫМ ТРЕПОМ.

3И, ЧУВАК, ПОГОДИ.

МЫ ДУМАЕМ РАЗОГРЕТЬ НАШИХ КРОШЕК.

БРАТЬЯ ДЖОНСОНЫ ОПЯТЬ КАТАЮТСЯ.

ВОЗЬМИ 3ТУ КРАСКУ И РАСКРАСЬ ИХ.

НАЧИНАИ С ВСЕМИ СНАЧАЛА.

ПОЗЖЕ, МЫ РАЗЬЕДИМСЯ И ДАДИМ ПОГРЕТЬСЯ НАШИМ ДВИЖКАМ.

ТЫ УЖЕ РАЗЬЕХАЛСЯ, ТОЛСТЯЧОК.

ПОСМОТРИМ, ЧТО ТЫ СМОЖЕШЬ, КОТЛЕТА!

НУ, МАЛЫШ, ДАВАИ, БУДЕТ НЕСЛАДКО.

ВЛЕЗАИ В МАШИНУ СЛАДЕНЬКОГО.

СМОТРИ ЗА ЕЗДОКАМИ, ПОКА Я БУДУ РАЗБИВАТЬ.

ЕСТЬ ЕШЕ ПАРОЧКА БАЛЛАСОВ В ОКРУГЕ.

ПРИЗНАКИ ВЫБРОШЕНЫ 2 ИЗ 100

НУ ЖЕ, ЛЕЗЕМ НА ТЕРРИТОРИЮ БАЛЛАСОВ.

ТЫ СИДИ ТУТ, А Я МЕТНУСЬ И ПОМЕНЯЮ МАШИНКУ.

ЕСТЬ МНОГО КРАСКИ ПО ЛОС САНТОСУ - ПОИШИ.

ЖМИ lmb ЧТОБЫ ВЫПРЫСНУТЬ БАЛЛОН В ЛИЦО БАНДИТУ.

ОТВЕЗИ НАС НАЗАД К КРЫШКЕ СИДЖЕИ!

ВОЗВРАШАИСЯ В ДОМ СЛАДЕНЬКИХ.

КАК БАИК ВЕСТИ, ДА, МАЛЫШ?

АГА, ВСЕ ВЕРНЕТСЯ.

МОЖЕШЬ ПИВКА ХЛЕБНУТЬ ПОКА.

3И, ТЕБЕ НАДО ХОРОШЕНЬКО ДЕРЖАТЬСЯ, ЧУВАК.

ЧУВАК, 3ТО НИКОГО НЕ ГРЕБЕТ.

НИКОГДА НАРКОТА НЕ ДЕЛАЛ БАНДУ КРЕПЧЕ.

ЧЕГО СТАЛОСЬ, СИДЖИ?

МУЖИК, ВСЕ, ЧТО ТЕБЯ ПЕЧЕТ - КУРЕВО И БАБКИ.

ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СПРАВИТЬСЯ С КУЧЕИ ЛЮДЕИ, СЛАДЕНЬКИИ.

ОНИ ПЫТАЮТСЯ БЫТЬ ТИП ДЕЛОВЫМИ.

АГА, НО МЫ ИХ КИНЕМ, ЧУВАК.

ВСЕХ ДРУЖНО КИНЕМ НА КУЧУ БАБОК.

СИДЖИ - ЗАЛЕГАИ И ПОКАЖИ 3ТИМ ДУРАКАМ ДЕЛО.

3ТИ ДУБИНЫ ИЗ БАЛЛАСА ВОНЯЮТ.

ЧУВАК, ИМ ВСЕ ПО БАРАБАНУ. ИХ НИЧЕГО НЕ ВОЛНУЕТ.

АГА, ХОЧЕШЬ СОБРАТЬ ПОБОЛЬШЕ НАРИКОВ В ПОМОШЬ.

КОГДА ВЫ ПЕШИЕ, НАЖМИТЕ Ж ЧТОБЫ ПРИЗВАТЬ РАИДЕРА К СЕБЕ, ЕСЛИ ОН СЛИШКОМ УВЛЕЧЕТСЯ ДРАКОИ.

БЕЗ АПАРТА, СЛАДЕНЬКОГО, И ТЕБЯ, ТЫ ЗНАЕШЬ, ГРУВ СТРИТ НЕ БАНДА.

АГА, ПРОСТО РАЗЛЕТЯТСЯ.

3И, НЕ ГОНИ, ДУБИНА. ТЫ ДАЖЕ НЕ ЗНАЕШЬ, КОТОРАЯ НАМ НУЖНА ДВЕРЬ.

ВСЕ РАВНО, ЧУВАК, 3ТО ОНО?

БАРАН, Я ЖЕ ТЕБЕ ГОВОРИЛ.

КТО МАТЬ ЕГО 3ТО ТАКОИ?

3И, ПОГОДЬ, ЧУВАК. ЧЕ С ТОБОЙ СТРЯСЛОСЬ, НИГЕР?

ВСЕ, ЧТО СТРЯСЛОСЬ - 3ТО МОЯ ТАЧКА, БРАТОК.

НО ТЫ НИКОГДА НЕ ПОИМЕШЬ, ЧТО ТАКОЕ ПОЛУЧАТЬ ДЕНЬГИ.

ЗНАЕШЬ, ЧУВАК? ДАВАИ ВАЛИ ОТСЮДА, ПОКА СТОИШЬ НА НОГАХ, А НЕТ - ТАК ЛЯЖЕШЬ.

БОЛЬШОИ МЕДВЕДЬ, ПРОВЕРЬ 3ТОГО ЗАСРАНЦА.

БОЛЬШОИ МЕДВЕДЬ, 3ТО ТЫ?

НЕ, ВСЕ ЧТО СЕИЧАС МЕДВЕДЯ ИНТЕРЕСУЕТ - 3ТО КУРИВО И ЧИСТКА МОЕГО ДОМА.

А ТЕПЕРЬ ТЫ, ЗАСТАВИШЬ 3ТУ ПАРАШУ БЛЕСТЕТЬ.

ДЕРЖИСЬ ПОДАЛЬШЕ ОТСЮДА - ГОВНЮК!

3И, НИГЕР, ДА ПОШЕЛ ТЫ!

ЕСЛИ НАРКОТА 3ТО ДЕЛАЕТ С БОЛЬШИМ МЕДВЕДЕМ, ПРЕВРАШАЯ ЕГО В РАБА, У СРЕДНЕСТАТИСТИЧЕСКОГО ЗАСРАНЦА НЕТ ШАНСОВ.

ГОВНЮКИ ВСЯКИЕ И НАРКОМАНЫ ВЕСЬ ГОРОД НАБИЛИ. ЗАКОЛЕБАЛО.

ДАВАИ ПРОЕДИМСЯ ЧЕРЕЗ МЕСТО И НАИДЕМ, КОМУ БЫ ПРОДАТЬ.

КТО-ТО ПРОДАЕТ НАШИМ БРАТКАМ!

ОН ГОВНЮК, ВОДИТСЯ С ФРОНТ ЯРД БАЛОМ ОГ ИЗ ИДЛВУДА.

ЗНАЮ, ГДЕ 3ТО, ЧЕРЕЗ ПУТИ ОТ СЮДА.

СЛЫШ, А РАЗВЕ 3ТО НЕ ЗЕМЛЯ ФРОН ЯРДА?

ЧУВАК, ТЫ НАЛОЖИЛ В ШТАНЫ?

3И! ДАВАИ СВАЛИВАИ ПОТИХОНЬКУ!

ЕЗЖАИ К МЕСТУ ОБМЕНА.

ОПА! ЧУВАК, ОТ ТЕБЯ НАРКОТОИ ЗА КМ ВОНЯЕТ!

АГА, ПОЕДИМ ТУДА И ПРЕДСТАВИМСЯ.

ДЕНЬ ДОБРЫИ, ЗАСРАНЦЫ БАЛЛАСЫ!

ГРУВ СТРИТ ОГ СКОРО СИЛЬНО ПОЛОМАЕТСЯ!

ЧТОБ ИХ, 3ТИХ ХРЕНОВЫХ ГРУВЦЕВ!

ЧТОБ ИМ ПУСТО БЫЛО, ЗАСРАНЦАМ!

ТЕПЕРЬ БАЛЛАСЫ ЗНАЮТ, ЧТО ГРУВ СТРИТЫ ВЕРНУТЬСЯ ПО ИХ ДУШИ.

3, ЧУВАК, ОНИ ОБОЗЛИЛИСЬ НА НАС.

ЧУВАК, Я СКАЖУ БАНДЕ ПОЗЖЕ.

А ТЕПЕРЬ, ПОГРЕЕМСЯ В ЛУЧАХ СЛАВЫ, ЗАСРАНЦЫ.

ТЕПЕРЬ ИХ МОРДЫ ДОЛГО НЕ БУДУТ РАДОСТНЫМИ.

МОЖЕТ 3ТИХ БАРАНОВ РАСШЕВЕЛИТ НАСТОЯШАЯ ПОТАСОВКА!

ПРИЗНАНИЕ НАДО ЗАРАБОТАТЬ, СЛАДЕНЬКИИ - КАК ДЕНЬГИ.

О ЧЕМ БАЗАР? ТЫ МЕНЯ НЕ УВАЖАЕШЬ?

МУЖИК НЕ МОЖЕТ НА ХЛЕБЕ ЖИТЬ. Я ЗНАЮ. Я ПРОБОВАЛ 3ТО ДЕРЬМО.

КАРЛ, ТЫ ЧТО-ТО ТОШИМ ВЫГЛЯДИШЬ.

БЛИН, ХАВАТЬ ЧЕГО БУДЕМ? ЧТО НАСЧЕТ ТАКОГО?

ЦЫПЛЕНКА, ЧУВАК. БЕЗ ВОПРОСОВ.

ЧУВАК, Я НЕ ХОЧУ ЦЫПЛЕНКА.

СМОУК, ПОХОЖЕ, СОВСЕМ СНИК.

ЕДЬ К КЛАКИНГ БЕЛЛУ.

НАМ НАДО ОБ 3ТОМ ПОЧЕСАТЬ.

ОНИ ПРИХОДИЛИ ПО СЛАДЕНЬКОГО!

СКАЗАЛИ, ЧТО ЛЮБЯТ ТЕБЯ, НО НЕ СДЕРЖАЛИ СЛОВА.

НЕКОТОРЫЕ ЛЮДИ ГОВОРЯТ, ЧТО ОНИ ВИДЕЛИ ЗЕЛЕНУЮ САБЛЮ В ДЕЛЕ, ДО ТОГО КАК ОНА УЕЗЖАЛА.

АГА, НО ВЕДЬ ЛЮДИ ЛЮБЯТ ПОТРЕПАТЬСЯ, АГА?

В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ, 3ТО ТОЛЬКО ПОЛОВИНА САНТОСА, О КОТОРЫИ ТЫ ГОВОРИЛ.

Я НЕ ХОЧУ СМОТРЕТЬ НА 3ТО ДЕРЬМО.

МОГУ Я ЗАКАЗАТЬ ЗА ТЕБЯ?

ТЫ ДОЛЖЕН ПОЕСТЬ, ЧТОБЫ БЫТЬ СИЛЬНЫМ, ЧУВАК.

3И, У МЕНЯ БУДЕТ НОМЕР 9 - ТОЛСТЯК.

Я БУДУ 9ЫИ, БОЛЬШОИ НОМЕР 9, НОМЕР 6 СО СПЕЦ3ФФЕКТАМИ, НОМЕР 7, ДВА НОМЕРА 45ЫХ, ОДИН С СЫРОМ, И БОЛЬШУЮ СОДОВУЮ.

3И, ИЗВИНИ, ЧУВАК, ТЫ ЗНАЕШЬ, ЧТО Я ЗНАЮ ПРО МАМОЧЕК.

ЛАДНО, ЛАДНО, ЛАДНО. ДАВАИ ЕСТЬ.

ХЕИ, МЫ СЕИЧАС НЕ БУДЕМ ГОВЯДИНУ? ИЗ-ЗА 3ТИХ УБЛЮДКОВ ВСЕ КУВЫРКОМ.

Я НЕ МОГУ ЕСТЬ ОСТЫВШЕЕ.

В ОТЛИЧИИ ОТ ТЕБЯ, Я НЕ БУДУ ЕСТЬ ДЕРЬМО НЕСВЕЖЕЕ.

О, ЧЕРТ - ХРЕНОВА МУСОРКА!

ДАИ МНЕ МОИ ХАВЧИК.

ЧЕРТ, РАИДЕР, НУ ТЫ ШАМАН!

ЧЕРТ, 3ТИ ГОВНЮКИ ЕДУТ В ЛОГОВО!

ЖМИ НА ГАЗ, МЫ ДОГОНИМ 3ТИХ НИГЕРОВ!

Я БУДУ В НИХ СТРЕЛЯТЬ, КОГДА НАЕМСЯ.

ХВАТИТ НАБИВАТЬ СВОИ КОНЧЕНЫИ РОТ!

Я НЕ НАБИВАЮ РОТ, Я ПОЛУЧАЮ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ МЯСА.

СМОУК! КОНЧАИ НАБИВАТЬ ХАРЮ И СТРЕЛЯИ ПО ЧЕРТОВЫМ БАЛЛАСАМ!

Я ПЫТАЮСЬ НАЕСТЬСЯ!

А УБЛЮДКИ ПЫТАЮТСЯ ПОЛУЧИТЬ КАИФ ОТ НАШИХ СМЕРТЕИ!

О, ЧЕРТ! ТЫ ВЕСЬ КЕТЧУП РАЗЛИЛ ПО СИДЕНЬЮ!

ДЕЛО В НАШИХ РУКАХ, МАТЬ ТВОЮ, В НАШИХ!

3ТО БЫЛИ СОВСЕМ ЧИСТЫЕ БРЮКИ!

МАТЬ ТВОЮ. ВОТ ИСПОРТИЛИ ВСЕ ВОСКРЕСЕНЬЕ!

ДАВАИ СИДЖЕИ ОТРАБОТАИ СВОЕ СОДЕРЖАНИЕ!

ПОЛЕЗАИ ОБРАТНО В МАШИНУ.

ДА, ЧУВАК, 3ТИ БАЛЛАСКИЕ ПРИДУРКИ БОЛЬШЕ НЕ ПОЛЕЗУТ!

ЧУВАК! ВСЯ ЕДА КОТУ ПОД ХВОСТ!

СРАННЫИ ТЫ ГОВНЮК!

СЛЕДУЮЩИИ РАЗ ТЕБЕ ЛУЧШЕ НАЧАТЬ СТРЕЛЯТЬ ИНАЧЕ Я ТЕБЯ ЗАСТРЕЛЮ!

СМОУК, НУ ТЫ СОВСЕМ ДИКИИ, Я ТЕБЕ ГОВОРЮ!

И ИМЕННО ПО3ОМУ ТЫ МНЕ НРАВИШЬСЯ, ЧУВАК!

ЕШЕ ОДНУ ЗА ГРУВ!

ВСЕ, ЧО ТЫ ДЕЛАЕШЬ, 3ТО ЕШЬ МОЮ ЕДУ!

НЕТ, ДЕТКА. МНЕ ПОРА ПО ДЕЛАМ.

СИДЖИ, ДАИ ПРОКАТИТЬСЯ?

ВЕЗИ СМОУКА В ЕГО ДОМ.

ЧУВАК, ЕСЛИ ТЫ МОЖЕШЬ СЬЕСТЬ СВОИ ХАВЧИК В ТО ВРЕМЯ, КОГДА ВСЕ ЕГО ТЕРЯЮТ, ТЫ ОЧЕНЬ КРУТ.

НИЧЕГО, НИЧЕГО. ПРОСТО ПО3ЗИИ НАЧИТАЛСЯ.

НУ, ПОЛУЧИЛ ДЕНЬЖАТ ОТ ТЕТИ - Я ИМЕЮ В ВИДУ ЧУДНЫИ ДОМИК И ВСЕ ТАКОЕ, НО ГРУВ В МОЕМ СЕРДЦЕ, ДЕТКА - ВОТ ГДЕ Я ХОЧУ ПОМЕРЕТЬ.

ОН ВСЕ ЕШЕ ЗЛИТСЯ ИЗ-ЗА МАМОЧЕК, ЧУВАК.

НУ, ПОКУРИ ЧУТОК НА СМОУКА И РАССЛАБЬСЯ, БРАТ.

Ещё не хватает нескольких фраз:

"Они в нас что, ракетой СС-20 запустили!"

"Мэд Дог, ты пьяный подонок!"

"Дети больше не хотят тебя!"

Игрок показал, как мог бы выглядеть ремейк GTA: San Andreas⁠ ⁠

Энтузиаст воссоздал локации игры на движке Unreal Engine 5.

Результат превзошёл все ожидания — захотелось вернуться в городок

Почему радио в GTA San Andreas такое крутое? Как придумали радиостанции для ГТА?⁠ ⁠

GTA San Andreas стала одной из легендарных игр, которые помнят и уважают до сих пор. В свое время она была вершиной игропрома, в ней было много того, за что любят ГТА и по сей день. Большая карта, открытый мир и много возможностей и активностей, которыми этот мир наполнен.

Но была еще одна деталь, которую большинство из нас упустили. Речь о радио, которое звучит в каждой машине, ездящей по улицам Лос-Сантоса, Сан-Фиерро и Лас-Вентураса.

Уверен, что вы, так же как и я, проходили GTA San Andreas будучи еще школьниками. А это значит, что вы вряд ли понимали, о чем говорят диджеи на разных радиостанциях и скорее всего не знали контекста и специфики американской культуры 90-х.

А ведь во многом именно радио и музыкальное сопровождение делает ГТА СА такой, какой мы ее любим. Поэтому давайте поговорим о том, как родилась идея сделать радио в игре таким проработанным и реалистичным. И узнаем, что же слушают жители Штата Сан-Андреас.

История музыки в играх из серии GTA с самого начала была необычной. Первую часть игры разрабатывала студия DMA Design, которая потом стала частью Rockstar. Так вот идея сделать радио в игре таким, каким мы его знаем, родилась еще тогда.

Инсайдами поделился член звуковой команды DMA Design — Колин Андерсон. Он рассказал, что изначально работа над саундтреком должна была быть такой: композитор Крейг Коннер напишет много разных треков в нескольких стилях, а затем будет выбран один стиль, который и добавят в игру.

По плану должна была остаться где-то треть написанной музыки, но Андерсон подумал, что это слишком глупо, выкидывать две трети работы композитора. Тогда он придумал гениальную идею, изменившую подход к музыке во всей серии GTA. Колин решил не отказываться от части написанной музыки, а добавить абсолютно все треки в игру. А разные стили просто распределить по разным радиостанциям.

Техническое решение этой задачи тоже придумали довольно быстро. Привязать радио к машинам было отличной мыслью.

Правда остальной команде разработчиков идея с радиостанциями не особо зашла. Большинство отнеслось к ней безразлично, ну, хочется звуковикам поэкспериментировать, пускай развлекаются. Главное, чтобы от работы не отвлекали.

Такое безразличие в итоге только помогло Андерсону и всей звуковой команде. Их никто не трогал и вообще обращал на их работу минимум внимания, у студии и так хватало забот.

Благодаря такой свободе были в итоге придуманы перебивки между треками, диджеи, рекламные вставки и радиопередачи. Правда в первую GTA все это не попало, но наработки использовали в следующих частях.

В итоге Андерсон и его команда сделали для GTA 7 полноценных радиостанций, на которых играли оригинальные треки. Вся музыка была написана специально для игры, и эта концепция по идее должна была использоваться и дальше.

После выхода первой части GTA большинство геймеров отметили задумку Андерсона. Куча положительных отзывов и респектов за хорошую музыку сделали ее постоянной фишкой серии.

Только вот с оригинальным саундом не сложилось. Руководство студии решило, что лицензированные известные треки во-первых, будут лучше самописных, а во-вторых, поднимут престиж игр. Уже во второй части стали появляться не оригинальные треки.

Все, что было между первой GTA и San Andreas, мы пропустим, потому что там был постепенный процесс эволюции и внедрения идей, заложенных еще Андерсоном.

И именно GTA San Andreas стала вершиной развития. Она была прорывом и для серии GTA, и для всей игровой индустрии. Это было видно как по сюжету, проработке мира, графике и геймплею, так и по огромному множество мелких деталей и фишек, которые внесли свой вклад в атмосферу игры.

Одной из таких фишек как раз и является радио в ГТА Сан Андреас. Оно предлагает игроку не только крутую музыку и реалистичные передачи, радиостанции здесь максимально точно повторяют реальные прототипы. В момент выхода игры радио в ГТА СА было совокупностью всех лучших идей и находок из прошлых игр серии, которые она максимально расширила и улучшила.

Но начнем давайте все же с музыки. Всего в игре есть 11 радиостанций, каждая со своим музыкальным направлением, своим ведущим и особенностями. Но для начала немного контекста, если вдруг вы забыли или не знали, где и когда происходит действие GTA SA. Лос-Сантос расположен на Западном побережье США, а все события происходят в 1992 году.

Пойдем по порядку, в котором выстроены радиостанции в игре. Первая на очереди — Playback FM. Ее DJ и ведущий Forth Right MC — самый болтливый из всех диджеев в игре. В эфире он рассказывает про восточное побережье, пришельцев и старую школу хип-хопа. Радиостанция вещает из Лос-Сантоса, но местные рэперы недолюбливают её, так как в её репертуаре хип-хоп восточного побережья, а не западного. Forth Right MC одинаково активен и днем, и ночью.

Плейлист у этой радиостанции, как вы уже поняли, состоит из таких жанров как Хип-хоп Восточного побережья, олдскул и хардкор-хип-хоп.

Следующая радиостанция называется K-Rose, а ведет эфир Мэри-Бет Мэйбелл. Тут транслируют кантри и только кантри. Девушка-ведущий кайфует от этой музыки и помогает кайфануть от нее всем слушателям. В основном она активничает днем, ночью ее услышать сложнее.

Правда вот она не кайфует от своей жизни. Между треками она рассказывает о том, что ее постоянно бросали и бросают парни, началось это еще в школе. Она 5 раз была замужем, все браки развалились, и на момент игры Мэри-Бет замужем в шестой раз. Правда если внимательно слушать эфир, то мы узнаем, что и этот муж от нее ушел. Такие вот дела.

А следующая радиостанция вещает нам рок. Называется она K-DST, а у ее ведущего есть крутой псевдоним, ну по крайней мере он считает его крутым. Ставит музыку и разбавляет эфир болтовней Томми «The Nightmare» Смит.

На волнах K-DST мы можем услышать треки Дэвида Боуи, группы Кисс, Джо Кокера и многих других рок исполнителей. А еще мы можем послушать прохладные истории ведущего о том, что в 70-х он был вокалистом группы «The Crystals», которая, судя по его словам, распалась в 1977-м году. Смит обожает ночь, из-за любви к ней он даже взял свой псевдоним «The Nightmare», что в переводе на русский означает ночной кошмар.

Bounce FM — следующая радиостанция, она транслирует фанк и соул. Ее диджей и ведущий называет себя The Funktipus, что лишний раз подчеркивает направление музыки, которая тут играет.

С этой станцией связана одна местная рофляночка. У Bounce FM есть второе название — The Party Ship. Если вы внимательно слушали про первую радиостанцию из списка, то помните, что ее ведущий большой любитель НЛО и всего, что с ними связано. Так вот он периодически звонит на Bounce FM, думая, что это летающая тарелка, на которую можно попасть. Ну party ship, поняли, да?

SF-UR это радио для любителей хауса. Название расшифровывается как San Fierro Underground Radio. Диджей Ханс Оберландер очень энергичный чел, который любит ночь. Больше тут сказать особо нечего.

Radio Los Santos это та станция, которая лучше всего отражает дух всей игры. Хип-хоп западного побережья и гангста-рэп — вот что транслируют на этой частоте.

Кстати, эфир этой радиостанции ведет Julio G — реальный диджей, который работал на радио K-DAY. Многие считают, что эта радиостанция стала прототипом для Radio Los Santos.

Следующая радиостанция это еще один уголок рока. На волнах Radio X играет альтернатива, хэви-метал, гранж и хард-рок. Тут можно услышать, например, знаменитый трек Depeche Mode — «Personal Jesus», Оззи Осборна и много другой годной рок-музыки.

Ведет эфир женщина, которая называет себя Сэйдж. Неизвестно, настоящее это имя или просто псевдоним, хотя сама ведущая часто говорит, что ее действительно так зовут. Женщина эта специфичная, она мечтает о смерти и постоянно о ней говорит. Она даже рассказывает в эфире, что уже распланировала собственные похороны.

А на очереди CSR 103.9 — радиостанция, где звучит нью-джек-свинг и R&B. Диджей Филлип «PM» Майклс, ведущий эфир, имеет огромное ЧСВ и считает, что он суперзвезда, хотя его особо никто не знает.

Зато с этим связана прикольная отсылочка. Диджея озвучил Майкл Бивинс — участник группы Bell Biv DeVoe, треки которой как раз можно услышать в эфире этой радиостанции. Так вот после песни Poison этой самой группы диджей иногда говорит, что его приглашали в эту группу, но он отказался.

K-Jah West — уникальная радиостанция. Во-первых, это единственная радиостанция с двумя диджеями, во-вторых, только на ней можно услышать даб, регги и дэнсхолл. Ну и к тому же это одна из двух радиостанций, которые не принимают звонки от слушателей.

Диджеи Маршалл Питерс и Джонни Лоутон с одной стороны дополняют друг друга, с другой имеют немного разные музыкальные вкусы. Питерс больше любит регги, а Лоутон даб. Это балансируется тем, что Питерс более активен днем, а его напарница ночью, так что получается некоторое разделение по времени суток.

И последняя музыкальная радиостанция Master Sounds 98.3. Тут царит фанк, соул и rare groove. Больше всего эта станция выделяется своим ведущим. Его зовут Джонни «Любовный гигант» Паркинсон, и как вы понимаете, он слегка помешан на теме секса и своих сексуальных успехов. Сам Джонни часто называет себя «самым маленьким секс-гигантом в мире».

Последняя радиостанция в игре уникальна по максимуму. Она полностью разговорная, то есть тут нет музыки, зато есть разные радиопередачи. Всего их 8 штук.

WCTR News — классические новости на радио. Здесь рассказывают о последних новостях, касающихся жизни штата Сан-Андреас, а также зачастую об инцидентах, происходящих по сюжету, таких как убийство офицера Пенделбери или беспорядки в Лос-Сантосе.

The Tight End Zone — спортивная передача. Ее ведет Деррик Теккери. По идее тут должны быть новости из мира спорта и все такое, но по факту Текери больше любит всякие спортивные слухи и сплетни, которые активно распространяет в эфире.

The Wild Traveler, как вы понимаете, передача для путешественников; ведущий — Джеймс Педистон. Педистон, чувствуете какой-то подвох в этой фамилии? Ну и правильно чувствуете, он — растлитель малолетних детей, разыскиваемый в Малайзии. В настоящее время находится под надзором ФБР.

Педистон… Хотя не, давайте лучше по имени. Джеймс любит путешествовать по миру и записывать самые «экзотические» встречи, произошедшие во время таких путешествий, а потом некоторые из этих записей он случайно читает в прямом эфире, вызывая отвращение у слушателей. В конце концов всем, кто его слушает, надоедает маразм ведущего, и они перестают звонить ему на передачу.

Entertaining America — развлекательная программа, ведущий — Билли Декстер, к нему часто приходят гости. Один из гостей — Джек Ховитзер случайно стреляет Декстеру в голову из своего пистолета, и после довольно длительного перерыва в кресло ведущего садится Лазло. В остальном ничего интересного в этой передаче нет.

Gardening with Maurice — рай для садоводов-огородников. Передачу ведет Морис. Морис — очень озабоченная личность, причём он озабочен не только своим садом, но и своим собственным телом. Например, он любит фотографировать себя. Также дает звонящим нетрадиционные советы и делает необычные предложения по растениям. Короче, что-то типа доктора Попова с его силой земли.

I Say/You Say — политическое дискуссионное шоу, организованное мужем и женой Пейтон и Мэри Филлипсами. Пейтон и Мэри — карикатура на две идеологии: у Пейтона коммунистические наклонности, в то время как Мэри играет жадных капиталистов.

Например, когда им звонит слушатель, недавно похоронивший на заднем дворе трупы многочисленных незаконных иммигрантов, Мэри даёт практические советы для того, как использовать тела, чтобы уклониться от уплаты налогов, а Пейтон напоминает о переработке и донорстве органов. Короче, странная парочка, и передача у них странная.

В ранних выпусках их передачи можно услышать голос отчаянного Лазло, который ищет работу на радио и говорит о том, что он когда-то уже вёл радиопередачу. Это не просто вставка, это отсылка на радио V-Rock в Grand Theft Auto: Vice City. Как мы уже знаем, Лазло все-таки нашел работу на радио.

Lonely Hearts — консультации по отношениям, ведущий — Кристи МакИнтайр. Пожалуй, одна из самых нейтральных передач и ведущих. Особо ничем не выделяется, что-то там болтает на фоне, ну и норм. Под покатушки на машине пойдет.

Area 53 — последняя передача, которая является пародией на Coast to Coast AM. Шоу посвящено теории заговора и НЛО.

Отдельно стоит упомянуть рекламу на радио, которая тоже сделана максимально правдоподобной, но при этом с шутками и отсылками. Всего рекламных роликов больше 50 штук, так что про все рассказывать не будем. Вспомним только самые странные и необычные.

Например, периодически нам предлагают поддержать поправку 421 в конституцию США, которая разрешит людям отстреливать курильщиков. Ну то есть буквально валить всех, кто закурил сигарету на улице. Это подается как способ самообороны, ведь пассивное курение вредит здоровью.

А вот два примера рекламы с отсылками. The Cavern of Sorrow это ролевая игра в фэнтезийном сеттинге, которая является явной отсылкой к D&D. А Cluckin' Bell это местная сеть ресторанов быстрого питания, в которой все блюда готовятся из курицы. Явная отсылка к KFC.

Если вы играли в GTA 5, то наверняка помните секту The Epsilon Program, которая сама по себе является пародией на церковь Сайентологии. Так вот эта секта рекламируется на радио в San Andreas.

А еще пока мы ездим по Лос-Сантосу нам могут предложить посетить Glory Hole Theme Park. Если вы испорчены интернетом так же, как и я, то понимаете, о каких Glory Hole идет речь. Но это еще не все, в рекламе нам объясняют что парк старается удовлетворить потребности людей с нетрадиционной секусальной ориентацией, но при этом его позиционируют как парк для всей семьи.

Есть тут и отсылки к кинематографу. Нам могут предложить посмотреть Special Needs Cop — кинофильм про полицейского, работающего под прикрытием в школе для детей со специальными потребностями. Это пародия на фильм Детсадовский полицейский.

Не забыли разработчики и про отсылки к другим своим играм. Карсер Сити это город, в который предлагают отправиться тем, кто устал «от солнечного света и хорошей погоды». Типа необычный курорт. При этом в Карсер Сити происходило действие другой игры от Rockstar Games — Manhunt.

Но Карсер Сити далеко не единственное место, где можно отдохнуть в необычных условиях. Herr Gruber’s Spa — международный бизнес-курорт, принадлежавший Herr Gruber. Скорее всего, Herr Gruber — германский нацист, возможно, управляющий немецкого концлагеря, сбежавший в США, так как во время рекламы диктор говорит о его «бывшем рабочем опыте в Германии», «о том, что ради хорошей комплекции можно пожертвовать своим достоинством». Ну а на фоне слышны удары плетью и крики.

Радио в ГТА является неотъемлемой частью атмосферы каждой из игр серии. В каждой из них радио по своему уникально и интересно. Например, в ГТА 4 есть отдельная русскоязычная станция Владивосток ФМ, подчеркивающая и дополняющая весь колорит истории этой части.

На самом деле про каждую из игр можно рассказать отдельно. GTA полна интересных деталей, фишек и историй. Если хотите, чтобы мы рассказали про другие части GTA, напишите об этом в комментариях.

А специально для тех, кто хочет вспомнить атмосферу GTA SA, мы подготовили плейлисты с каждой радиостанции из игры. Они будут ждать вас в нашей группе Вконтакте.

Места из GTA San Andreas в реальном мире. Исторический туризм⁠ ⁠

В детстве, когда мне впервые попал в руки GTA San Andreas - я обывал в вымышленных городах, которые служили всего лишь заполнением расстояния между игроком и очередным сюжетным чекпоинтом, либо же просто абстрактным пространством для дебоша и беспредела, которым эта игра, собственно, и притягивала молодых игроков (как и любая другая игра из серии). Сейчас же я проявляю больше интереса к принципу работы игры, стало намного интереснее узнавать что, счёт чего и как работает. Но самым интересным в игре в плане архитектуры и окружения я считаю связь игровых строений с реальными домами, зданиями и местами, которые послужили референсами при создании карты в игре. Или же которые были сфотографированы для создания текстур в игру из реальных фотографий конкретного города, дабы создать местному игроку иллюзию присутствия где-то там. Наверняка все помнят давние, греющие душу посты в социальных сетях со скриншотами из GTA Vice City, где ряд отелей с игрового Оушен Драйв ставится в сравнении с реальной фотографией этой улицы в Майами, где зритель видит максимальное сходство цветов и форм не смотря на то, что названия этих отелей в игре были изменены. Так вот.

Через несколько месяцев будет год, как я увлёкся поиском реальных мест из Сан Андреаса или, можно сказать, мест-исходников, с которых снимались текстуры или пародировались формы с цветовыми решениями для будущего виртуального мира. И речь идёт, в первую очередь, не об известнейших и нашумевших небоскрёбах, которые видно на каждой открытке в роли визитной карточки города, а о малоизвестных бизнесах, магазинах, рекламных вывесках и прочих находках в захолустьях Соединенных Штатов, куда не поедет фоткаться ни один фанат данной игры. Да и смысла в этом мало потому, что большинство таких мест сильно поменялось с 2004 года (год, когда делались снимки городов для текстурирования игровой модели города) по текущий. Некоторые места даже до первых сьёмок google-панорам не дожили (2007-2009), поэтому вероятность обнаружения таковых мест крайне мала. Но по редчайшим крупицам я собираю информацию и узнаю адреса при помощи Google Street View, нескольких баз данных об истории бизнесов в Соединенных Штатах, перечитываю десятки старых рекламных сайтов, где публиковались разыскиваемые мной бизнесы, пересматриваю локации со сьёмок известных фильмов в нужных городах, роюсь в массах ретро-фотографий на Flickr и Pinterest и, само собой, ищу зацепки в самом игровом контенте, например названия файлов моделей, текстур, игровых зон и прочих мест, в надежде найти хотя бы какой-то мелкий намёк на связь чего-либо из игры с реальным миром.

В этом посте я покажу некоторые плоды своей работы а также у меня есть плейлист на ютубе, куда я собрал уже 10 видео с демонстрацией более 50 таких локаций с указанием адреса, где они находятся или находились когда-то в прошлом. Приятного просмотра.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎