Тех. вопросы связаные с железом, ОС и установкой игры.
Обсуждение и решение технических вопросов по разархивации, установке, запуску, оптимизации Солянки (и инсталятора Солянки) и других сопутствующих тонкостях, зависящих от особенностей ТТХ Вашего компьютера, ОС и установленного ПО.
Оптимизация РС под игру Сталкер и не только под него.
Все хотят Быстрой загрузки Сталкера с Народной Солянкой и ООП и сейвов. также хочется не иметь вылетов по нехватки памяти - Вот решение
1. Увеличить память минимум до 4Gb. 2. Купить максимально быстрый из доступных нам по средствам SSD накопителей. Объем не важен, достаточно 30Gb. Главное - максимально быстрый. 3. Сделать этот SSD загрузочным, установить на него Winodows7 64bit, файл подкачки (он по умолчанию ложится на системный раздел), Сталкера, Солянку, ООП, и положить сейвы. Максимальную версию Windows ставить не обязательно, достаточно Home Basic или Home Extended, особенно, если Вы купили диск по минимуму, 30Gb. 4. Обязательно увеличение Файла подкачки - в 2 или 3 раза больше оперативной памяти! Увеличение ф.п. в 7-ке.
Оптимизатор оперативной памяти для игр серии S.T.A.L.K.E.R. by RamSoft
Рекомендуется использование на машинах с маленьким объёмом оперативной памяти (от 1,5Гб и меньше). Обладателям 2Гб и более данная программа ни чем не поможет..
Принцип работы программы (техническая белиберда): Программа "забирает" зарезервированную, но не использующуюся оперативную память у других процессов, (что на их работоспособности не сказывается) и дает S.T.A.L.K.E.R.'у возможность использовать эту память в своих целях.
Установка: Для версии 1.0.0.2 и 1.1.0.0 установка не требуется, программу можно запускать из любого удобного для вас места (жесткий диск/Flash накопитель/лазерный диск).
Руководство по использованию: 1. Запустить программу 2. Нажать кнопку "Начать" 3. Запустить игру 4. По завершении закрыть программу
Скриншоты: Программа:
Для примера приведу следующее: Запущен Wolfenstein (2009) Максимальные настройки, разрешение 1920х1080 Параллельно запустил NFS ProStreet Максимальные настройки, разрешение 1920х1080 Запустил оптимизатор (включил оптимизацию) и запустил ко всему этому счастью S.T.A.L.K.E.R. ТЧ Максимальные настройки, полная динамика, разрешение 1920х1080 По завершении работы программы и S.T.L.K.E.R'а оставшиеся игрушки спокойно развернулись.
Примечания: 1. По завершении игры не забывайте отключать программу.
взято с live.cnews.ru
"Железный" вопрос." от N6260
Ряд дополнительных команд, которые ты можешь запускать при старте STALKER'а называются Переключателями Командной Строки. Эти 'переключатели' - это команды посланные главному исполняемому файлу XR_3DA.exe, говорящие движку выполнить определённые действия при запуске игры. Для использования переключателей командной строки, кликните правой кнопкой мыши на ярлыке STALKER'a и выберите 'Свойства'. Далее в поле 'Объект', через пробел от последнего символа, вставьте переключатель(и) которые вы хотите использовать. Например:
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows
Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать предигровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками. дополнение от --HikeR 14:17, 31 мая 2007 (MSD) Для различных ситуаций можно создать несколько копий ярлыков для запуска игры с различными параметрами. Например я использую ключ -nointro для всех вариантов, комбинацию -noprefetch -noshadows -nosound -r4xx для всяких экспериментов (отключен звук, префетч, тени, форсированно используется DX8, максимально быстрая загрузка), и просто ярлык для обычной игры
Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:
Полный список Опция Описание -_g -batch_benchmark -bug -build -center_screen ;Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме. -debug_ge -depth16 -designer -demomode [ ] -disasm -dsound ;Использовать DirectSound вместо OpenAL. -ebuild -file_activity ;Записывает в файл активность консоли на протяжении игры. -fsltx -gloss -gpu_nopure ;Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим. -gpu_ref ;Switches the GPU state to Reference mode. -gpu_sw ;Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение). -i -keep_lua -launcher -load [savegame] ;Загружает указанные сохранения при запуске. -ltx [filename.ltx] ;Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл. (имеется ввиду свой аналог system.ltx) -mblur ;Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована. -mem_debug -mt_cdb -nes_texture_storing -netsim -no_call_stack_assert -no_direct_connect -no_occq -nodf24 -nodistort ;Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий. -nointro ;Пропустить все вступительные ролики/заставки. -nojit -nolog ;Отключает ведение лога. -nonvs -noprefetch ;Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию. -noshadows ;Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавить FPS. -nosound ;Отключает весь звук в игре. -overlay [директория] ;Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов. -pure_alloc -pack [ ] -psp ;Включает режим вида от третьего лица, и возможность стрелять . -r2 ;Запускает STALKER в режиме DX9 Полного динамического освещения. -r2a ;Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения. -r4xx ;Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения. -silent_error_mode -sjitter -skinw Следующие переключатели устанавливают размер карты теней, которая влияет на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку качество теней. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. -smap2048, -smap3072 и -smap4096) которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS: -smap1536 -smap2048 -smap2560 -smap3072 -smap4096 -ss_tga ;Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат. -start [ ] -sunfilter -svcfg -tsh -tdemo -tdemof -techdemo -tune -x86 -xclsx
1.Максимально увеличить файл подкачки оперативной помяти (панель управления\система\дополнительно\быстродействие\дополнительно).
2.Занизить качество видео в настройках игры. 3. Каждый час-два перезапускать игру (очищается файл подкачки). 4.Отключать все посторонние запущенные процессы\программы перед началом игры. 5.Переодически чистить реестр и дифрагментировать жесткий(кие) диск(и). 6.Оптимизация файла user.ltx весьма помогает. 7.Отключать дождь в игре. /config/weathers В каждом файле этой папки, название которого начинается с “weather” изменить значение параметра “rain_density” на 0.0. 8.Вопрос: Как мне посмотреть FPS в игре? Ответ: Через консоль,командой rs_stats on (верхняя строка). Или сторонними программами типа Fraps. 9.Что-бы виндуфс был устойчив рекомендуеться чекиндиск делать. Мой компьютер => ликальный диск С: => свойства => сервис => выполнить проверку => (флажки "Автоматически исправлять системные ошибки" и "Проверять и востанавливать повреждённые сектора".) => запуск. Процедура именно для С: требует перезагрузки и часовой работы. Препятствует перезагрузке и вылету в "мёртвый экран".
Если у Вас 32 бит Vista выполните команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 Если 32 битная Windows XP Прописать ключ загрузки /3GB в файле boot.ini Файл найти просто - в адресную строку блокнота впишите: c:\boot.ini (по моему так wink.gif если не прав, поправьте).
Дело в том, что хотя визуально нагружаются оба ядра, но операционная система еще не умеет правильно распределять нагрузку между ними.
Исправляется ситуация довольно просто: 1. Счастливым обладателям Intel CPU надо найти (желательно на оф.сайте) и скачать патч Windows XP Hotfix Patch: KB896256 (он не устанавливается автоматически) Для тех , у кого проц AMD CPU : ищем и скачиваем тот же самый патч + AMD CPU Driver 2. Далее через Start Menu > Run вызываем REGEDIT Находим регистр: HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-CurrentControl-SetControl-Session Manager в котором должен быть ключ Throttle , если его нет, то создаем его. 3. Внутри ключа Throttle создаем DWORD с названием PerfEnablePackageIdle и значением 1. Если уже есть, то делать ничего не надо. 4.Выходим из редактора реестра. 5.Теперь в файле boot.ini проверим наличие ключа /usepmtimer . Если его нет, то его добавляем. 6.Сохраняем файл. 7.Перегружаем компьютер.
А вот тут описаны програмы улучшатели
Я както писал о вылетах в Винду при нажатии F6, F7 Esc ну и просто так. Вылеты вызваны нехваткой памяти при высоком качестве графики, в том числе и на мощных компах.
Итак решение проблемы вылетов: Установить размер файла подкачки не менее 3 Гиг. 1) патчим XR_3DA.exe файл, чтобы он мог адресовать больше чем 2 GB: editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE editbin.exe 2) Для 32 битных Windows XP в boot.ini прописать ключ загрузки /3GB в boot.ini Для 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 и перезагрузится.
После этого 32-битному приложению с установленным флагом LARGEADDRESSAWARE будет доступно 3 GB.
Копируем XR_3DA.exe в полученную папку 3GB enabler Входим в режим командной строки (команда CMD) Переходим в папку 3GB enabler в командной строке и вбиваем "editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe" Копируем получившийся XR_3DA.exe обратно в папку с игрой. Запускаем, ставим все на максимум и вперед.
Соответственно работает это только с No DVD, так как патч меняет контрольную сумму и Старфорс патченный файл не воспринимает.
У себя проверил работает, вылеты прекратились. Еще: Возможно после этой операции игра с АМК модом у вас не запустится, придется переустановить мод после чего все работает, на счет загрузки старых сейвов не уверен, я их угрохал в процессе экспериментов.Скачать 3GB enabler
Внимание! Все изменения делаете под свою ответственность. Не забываем перед правками делать бекапы изменяемых файлов!
"Как прописать нужные параметры в boot.ini"
Автор RUS_D Наиболее популярная у большинства пользователей Windows XP (в различных вариациях, типа, Хоум, Корпорэйшн и т.д.) является 32-битной.
Она по определению не способна поддерживать больше 4-х гигов памяти! Кроме того, на одно любое приложение винда, по умолчанию, отводит не более 2-х гигов.
Далее, ВНИМАНИЕ! Любые приложения: плагины, инструменты и пр., подгружаемые в этот хост, не считаются системой отдельными приложениям! Иными словами, объем отъедаемой ими памяти, включая библиотеками этих приложений, вкупе с самим хостом, виндой считается единым приложением именно в силу того, что любые дополнения - плагины, являются лишь средствами расширения хоста, а не самостоятельными программами. Другое дело, если каждое из подобных приложений запускается самостоятельно в Stadalone (stand-alone) режиме. (Stadalone - автономный, отдельный, не входящий в систему работающий без других программ, библиотек. )
Таким образом, в стандартной ситуации, теоретически, под всякие плагины у нас остается примерно 1.7 гига памяти. Однако, разные плагины тоже по разному кушают память, которая, к тому же, отдается еще и на некоторые функции, скажем так, согласования. В итоге, практически, безболезненно (безкатастрофно) под плагины удается задействовать где-то не более 1.5 Гигов.
При этом, не забываем, что оставшиеся 2 гига распределяются на саму систему, различные драйвера и пр. приложения работающие под виндой как в фоновом режиме, так, возможно у кого-то, и параллельно с муз.хостом. Этот момент важен для дальнейшего понимания Ваших действий и реакции на них Винды .
1. На мой взгляд, на сегодняшний день, единственным нормальным выходом является, все-таки, покупка 4 гигов памяти. Не больше! Но и не меньше. И установка Windows XP SP2 (SP3).
2. Надо отметить, что любая версия винды совершенно по разному идентифицирует наличие свободной памяти в системе. Например, у меня сейчас показывает 3.5 GB. У некоторых, может быть даже 2.7 GB, при том, что установлено все 4. Однако, это не вина Винды. Как иной раз думают. Дело в том, что сей параметр зависит от многих факторов и, чаще всего, от материнской платы и ее BIOS.
3. Далее, в файле управляющем загрузкой винды, C:\boot.ini, вручную вставляем 2 новых параметра /3GB /Userva=XXXX где: - параметр /3GB: дает команду винде перераспределять память таким образом, чтобы можно было выделять более 2-х гигов памяти одному приложению; - XXXX: число в диапазоне от 1900 до 2900, точно указывает максимальный размер выделяемой памяти одному приложению.
Например, у меня строка запуска выглядит так: multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU" /noexecute=AlwaysOff /3GB /Userva=2900 /fastdetect Т.е. у меня выделяется одному приложению максимум до 2.9 гиг памяти.
1. Как прописать нужные параметры в boot.ini
На значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем "Свойства" -> вкладку "Дополнительно", в разделе "Загрузка и восстановление" -> "Параметры" -> "Правка".
В блокноте откроется содержимое файла boot.ini. Вот там и добавляем нужные параметры, например, как описано выше.
2. Эксперименты с установкой параметра /3GB вообще без /Userva=XXXX приводили к диким тормозам вывода изображения на экран даже в самой системе: рабочий стол, любая прога и т.д. прорисовывались еле-еле.
3. МелкоМягкие предусмотрели еще некоторые параметры, которыми так же можно управлять распределением памяти. Однако, мои эксперименты с ними либо вообще ни к чему не приводили, либо выдавали серьезные глюки.
ВНИМАНИЕ. Будьте очень аккуратны при редактировании файла boot.ini. Если что-то сделаете не так (случайно зацепите какие-то параметры) - винда может вообще не запуститься. (делаем бекап) В этом случае придется, например, ставить новую копию винды на другой диск и из под нее исправлять этот файл.
1.Обновить драйвера для видео карты, файлы directx. 2.Использовать файл подкачки в 2-3 раза больше, чем объем оперативной памяти. На значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем -> свойства -> дополнительно -> быстродействие -> параметры -> дополнительно -> виртуальная память -> изменить -> в окнах задаем минимальный и максимальный размер в мб. 3.Каждый час-два перезапускать игру. 4.Чтобы windows был устойчив рекомендуеться делать проверку диска С Препятствует перезагрузке и вылету в "мёртвый экран". Мой компьютер > ликальный диск С: > свойства > сервис > выполнить проверку > (флажки "Автоматически исправлять системные ошибки" повреждённые сектора".) => запуск. 5.Отключать все посторонние запущенные процессы\программы перед началом игры, выключить анти вирус и все возможные фаерволлы, переодически чистить реестр и дифрагментировать жесткий(кие) диск(и). Лучше использовать утилиту TuneUp Utilities 2009
Если у вас есть 3гб оперативной памяти, то проделаем следующее: Если 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 Если 32 бит Windows XP, то прописать ключ загрузки 3GB в boot.ini boot.ini находим так, на значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем "Свойства" -> вкладку "Дополнительно", в разделе "Загрузка и восстановление" -> "Параметры" -> "Правка". В блокноте откроется содержимое файла boot.ini. Вот там и добавляем нужные параметры. Цитата
Код [boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB
Поменять оригинальний XR_3DA.exe на ЭТОТ. Этот XR_3DA.exe для патча 1.0004, он пропатчен на использование памяти больших размеров. Такое распределение памяти должно избавить вас от вылетов с
Код Цитата [error]Arguments : Out of memory. Memory request: хххх К
Забегая в перед, для большей производительности, в уже установленном моде отключим дождь: В gamedata/config/weathers, в файле weather_default_dynamic.ltx автозаменой меняем строки default_weather_rain на default_weather_clear, default_weather_groza на default_weather_pasmurno. И всё - в игре только ясная или пасмурная погода, ни грозы ни дождя. Так же сделаем поменьше крыс: в gamedata\config\scripts\amk - там много файлов с названием лок. Для примера: открываем aes и находим там популяцию мышек, они разделены на стаи: rat1, rat2 и т.д.. В каждой секции уменьшаем количество примерно так: было:
Код [aes_rat1] xyzlg = 878.20,-0.00,-202.23,381989,2292 respawn_section = rat_strong max_count = 4 -- максим. счёт min_spawn = 2 --минимальноё количество заспавненных крыс max_spawn = 4 --максим. количество заспавненных idle_spawn = 86400 creature_binded_logic = logic\aes_rat1
Код [aes_rat1] xyzlg = 878.20,-0.00,-202.23,381989,2292 respawn_section = rat_strong max_count = 1 min_spawn = 1 max_spawn = 1 idle_spawn = 86400 creature_binded_logic = logic\aes_rat1
и так - с каждой стаей и на каждой локе. Ну, одна особь, как в примере. Можно отключить сон нпс (если он включен): gamedata/scripts, открываем файл ms_ai.script и меняем в строке "npc_sleep = 0 -- Сон НПс (1 - вкл , 0 - выкл)" значение "1" на значение "0". Так же отключим Час Ужаса (если он включен): gamedata/scripts, открываем файл meceniy_utils.script и меняем в строкеhell = 1 -- Время Ужаса (1 - вкл , 0 - выкл) значение "1" на значение "0". Так же можно установить специально адаптированный под слабые машины файл user.ltx. Эта оптимизация позволит даже на низких и минимальных настройках улучшить графику. Она идеально подходит для слабых, на "сталкерский" взгляд, машин с расширением монитора 1280x1024. user.zip ( 1.9 килобайт )
Помните, что все эти способы вы используете на свой страх и риск!